Веллария. Книга первая
Шрифт:
– Осталось закончить начатое. Сердце алтаря, его нужно уничтожить. Как это сделать ты можешь узнать в городском храме. Ближайший находится в Перевеле, столице свободных Саврии. Завтра будет проходить караван, что туда идет, я попрошу, чтоб тебя взяли до столицы, проезд отработаешь охранником, заодно и заработаешь немного серебра.
Внимание, вами получено задание "Судьба каравана". Часть четвертая. Цель: добраться до Перевела и узнать как уничтожить сердце портала проклятых. Награда: неизвестно.
Глава. 8
Прыжком в сторону я ушел от удара когтистой лапы, шаг вперед, взмах, удар, мимо. В последний момент успеваю закрыться щитом, очередной удар приходится в блок. Бью ногой в корпус противника, стараясь его опрокинуть, но зверь слишком ловок и успевает отпрыгнуть. Бой идет уже минут десять и моя выносливость начинает мигать красным, сигнализируя
– Веслав, хватит скакать, идите обедать - окрикнула нас немолодая женщина.
Закинув щит за спину, я пошел к стоянке, Дым шел рядом. За двенадцать дней моего путешествия с караваном такие тренировки стали для меня основным времяпрепровождением во время частых стоянок. Я учился работе щитом и булавой, да и наши с Дымом параметры потихоньку росли. Во время переходов от меня требовалось двигаться в середине каравана и быть готовым к возможным нападениям. Всего нас насчитывалось шесть охранников, включая меня, четыре погонщика, купец Филин и его супруга Рослава. Погонщики были неразговорчивы и совсем не проявляли энтузиазма к общению, я к ним и не лез. Охранники каравана были немногим более доброжелательны. Купец же считал, что меня ему навязали, и на вопросы отвечал в основном односложно. Единственный с кем я смог завязать дружеские отношения, был Ефим, один из охранников. Охрана каравана осуществлялась просто и без затей, двое шли впереди, двое сзади, и еще двое в центре. Ночью дежурили так же по двое и в том же порядке, вот со своим напарником я и сдружился. Дойдя до стоянки, я бухнулся на край телеги и принял из рук Рославы миску с горячей кашей и куском жареного мяса.
– Спасибо за трапезу хозяюшка.
– Ешь давай, подхалим - с улыбкой сказала женщина и кинула Дыму кусок сырого мяса.
Кормили в караване три раза, утром и днем каша с мясом, она давала сильный эффект восстановления выносливости, что позволяло держать хороший темп при движении. И перед дежурством кружка кваса и кусочек хлеба, квас навешивал бодрость, хлеб регенерацию. Пообедав, караван двинулся дальше, я занял свое место в середине. Путь пролегал по дну очередного ущелья, горные пейзажи мне уже давно приелись и я решил скоротать время разговором.
– Слушай, Ефим, часто бывают нападения на караван?
– Да нет, в ночи если зверь, какой шальной только, а так, тут места дикие, некому нападать то.
– А в Перевеле ты бывал?
– Приходилось.
– Расскажи.
– Город, шумный и грязный. Все как на пожар бегут, что-то кричат, шумят. Нет там ничего хорошего - сморщился он.
– И что? Совсем ничего хорошего?
– Нууу - Ефим мечтательно закатил глаза - девки там есть, за монету, золотую, так приголубят, как не каждая сможет.
– Храм там есть, знаешь где?
– Знаю, как не знать. Он там один такой, как через ворота пройдем, так прямо и иди, враз у него и окажешься.
Так за разговорами в пути, тренировкам на стоянках прошли еще восемь дней. Постоянные тренировки и пара советов Ефима дал результаты. Дым повысил силу на две единицы, ловкость на три и выносливость на две. Да и боевые навыки поднялись. Я поднял силу на два, ловкость на два, выносливость на три и стойкость на четыре. Но самое главное, владение щитом, на целых шесть единиц. Владение оружием, правда, только на две.
По мере приближения к городу пейзаж начал меняться, вдоль дороги появились домики, на пологих склонах холмов сады и пахотные поля. Тут я даже встретил первого игрока. Он промчался мимо каравана верхом на большом белом звере из семейства кошачьих. С начала я и не понял что это игрок, но у него над головой была полупрозрачная надпись "Авариус" золотого цвета, выше "Саврийские Саламандры" и небольшой символ золотой ящерки. Он проехал мимо, не обратив на нас внимания, и скрылся из вида. Интересно, у меня тоже имя золотого цвета? "Саврийские Саламандры" я так понимаю название клана, о них я не слышал, а это значит, что в сотню сильнейших они не входят. Кланов было очень много, игроки объединялись в них не только ради влияния и ресурсов, но и просто, по интересам. Чем ближе к городу мы приближались, тем чаще встречали игроков. Они шли, ехали, бежали группами и поодиночке. Кто-то был в составе клана, кто-то нет, объединяло всех одно, у игроков над головой были имена разных цветов. Тормознув одного, я попросил его разъяснить, что означают цвета. Тот, глянув на меня свысока, все же снизошел до объяснения. Оказывается, цвет имени зависит от достижений, белый цвет новичок, игрок без достижений, зеленый у игроков с положительной репутацией у основной массы фракций, оранжевый имеющий героические достижения перед светлыми фракциями,
Дорога привела нас к спуску в долину, в центре которой было озеро, а все остальное место занимал Перевел. С высоты было видно, что подобных спусков к городу было несколько, их преграждали ворота от горной стены к стене. Над вратами на горных уступах были устроены небольшие строения из камня с множеством бойниц, видимо для стрелков. У ворот нас остановили стражники, проверили содержимое повозок, взяли плату за их вход и пропустили нас в город. Как только караван пересек черту города, Филин расплатился с охраной. Мне досталось десять серебряных монет. Забрав их, попрощался с Ефимом и другими охранниками я отправился на поиски храма. От ворот вела прямая дорога к озеру, продвигаясь по ней, я рассматривал своей первый город в Велларии. Каменные дома были похожи друг на друга. Основным материалом для их постройки служили валуны, из которых они и были сложены. В большинстве своем дома были покрыты мхом и по мере приближения к центру увеличивались не только вширь, но и ввысь, имея по два-три этажа. Дорога представляла собой плотно подогнанные друг к другу плоские камни разных форм и размеров. По улице туда-сюда сновало множество игроков и неписей, кто-то что-то кричал, куда-то бежал. Вдоль улицы располагались разные лавки и мастерские, чаще всего занимая первые этажи домов. После месяца проведенного на заставе и в пути это столпотворение действовало на меня слегка гнетуще. Пока я спускался к озеру, успел оценить ущербность своей одежки, да и Дым привлекал внимание, как по мне так чересчур навязчивое, на него смотрели и указывали пальцами. На берегу мое внимание привлек высокий частокол из нетесаных бревен, со стороны озера были широко раскрытые ворота. Ничего подобного я больше не увидел в округе, решив, что это и есть храм, я заглянул внутрь. В центре утоптанной поляны было большое кострище, вокруг него стояло девять каменных статуй. Шесть мужских и три женских образа. Каждая статуя была очень подробно вырезана и у их оснований были установлены круглые плоские камни. Это были девять богов, девять неоднозначных сущностей которым поклонялись свободные. Род - родитель всего живого и сущего; Перун - бог грозы, грома, покровитель воинов и витязей; Сида - хранительница и провожатая пути в Навь; Китоврас - бог мудрости и смелости; Святибор - бог лесов и лесных созданий; Ярило - бог неукротимости и ярости; Среча и Недоля - судьи богиня счастья и удачи и богиня неудачи и злосчастья (изображалась в виде двуликой девушки); Макошь - богиня, прядущая Нити Судеб; Хорс - бог солнце.
– Что нужно тебе, путник, отмеченный Чернобогом, на капище свободных?
Сильный и низкий голос отвлек меня от изучения богов.
– Я ищу того, кто может меня научить, как разрушить камень, что несет силу безымянных.
– Ответил я старцу в серой хламиде, его голос был под стать внешнему виду. Длинные усы переходящие в седую бороду до пояса, кустистые брови и длинные волосы с перевязью на голове. Ростом старец был выше меня на целую голову, под хламидой угадывалось сильное, не смотря на возраст, тело.
– Покажи.
Я достал из котомки красный камень и протянул его старцу. Тот оглядел его, но в руки не взял.
– В нескольких днях пути на север, на краю Саврии, есть утес. На самом краю того утеса стоит наковальня, к наковальне той, цепью черной,прикован молот. Положи камень красный на ту наковальню, окропи молот кровью своей, призови одного из трех старших богов да ударь по камню со всей своей силы.
– Старец развернулся, сделал пару шагов и остановился и бросил через плечо - да много крови не лей, и пары капель хватит, а товас молодых и глупых тянет весь молот кровушкой залить почем зря - и ушел за одну из статуй.
Внимание, вами выполнено задание: "Судьба каравана" часть четвертая. Цель: добраться до Перевела и узнать как уничтожить сердце портала проклятых. Поздравляем, вы закончили цепочку обучающих заданий. Вы готовы к покорению Велларии, дерзайте все в ваших руках, все дороги у ваших ног и только от вашего выбора зависит ваша судьба.
Внимание, изменение статуса "Новорожденный" на статус "Отрок". Доступна возможность создания групп. Доступна возможность нападения как на других игроков вами, так и других игроков на вас. Разблокирована возможность брать задания. С дальнейшим повышением статуса возраста будет открыто больше возможностей.