Веллария. Книга первая
Шрифт:
– Какой у меня выбор?
– с диким предвкушением произнес я. Дополнительный бонус это всегда приятно, в принципе фамильяров можно получить и в игре, простых, хоть и сложно, но можно, редких же, получить невероятно сложно. Легендарных получить почти нереально, проще и не заморачиваться, одним из известных легендарных фамильяров является зеленый дракон, для его получения было собрано около миллиона игроков, игроков был миллион, а фамильяр один. Что такое уникальные, я даже и не представляю.
– Сильфа, лесной дух- перед моим взором возникла маленькая женщина ростом около двадцати сантиметров с длинными, ниже пяток распущенными волосами зеленого цвета. Одета она была в белую легкую тогу. Глаза яркого голубого цвета, губки нежно розового цвета
– Какие преимущества они мне дают? Что в них особенного? Ведь как я понимаю зеленый дракон намного сильней.
– Данных фамильяров невозможно получить в игровом процессе. Сильфы обитают в самых глухих чащобах Урта, они созданы Святибором, она не даст своему хозяину заблудиться в лесу, может исцелять его раны и лечить болезни, так же она невосприимчива ко всем видам растительных ядов. Радужница обитает на самом краю Зарии, ее укус это дар Карачуна и способен превратить в ледяную статую даже молодого дракона, хозяин радужницы никогда не замерзнет. Антрацитовые вороны спутники Сиды, они видят Навь, их хозяин может смотреть их глазами. Пекельные волколаки обитают в пепельных пустошах царства Чернобога, это бесстрашные и беспощадные бойцы, обладающие хорошим нюхом. Над ними не властен Морок. Каждый из этих фамильяров дает уникальные возможности, но все они вызывают негативное отношение у некоторых обитателей Велларии, каждый по-своему. Что же на счет слабей зеленого дракона, сейчас может да, потом возможно и нет.
Какой, однако, исчерпывающий ответ. Ну-с подумаем, сильфа, из всего, что я понял, она может меня лечить, для начала это очень даже хорошо, НО, со временем это уйдет на второй план как мне кажется, ведь в игре есть и собственная регенерация и сопротивление болезням. Радужница, ее укус как я понимаю это что то, на счет замерзнуть, можно предположить защиту от сил холода..., а если в меня куском льда кинут, меня это, думаю, не спасет. Не знаю, не знаю, ведь от просто холода можно потеплей одеться. Да и Карачун весьма злой персонаж. Ворон, спутник хранительницы врат смерти, Навь это не только мир мертвых это духовный план, а хочу ли я стать Волхвом или Колдуном? Да нет вроде, а для воя-рубаки видеть Навь и не обязательно. Пекельный волколак, он обитает в царстве Чернобога, это если честно большой минус, так как думается мне, что именно про него система намекнула о проблемах с общением. Если у меня от него мурашки хоть я и знаю, что он не нападет, то, каково же будет моим врагам при виде такой красоты? Да и в паре сражаться всегда выгодней. Решено беру волколака, и будь что будет!
– Я выбираю Пекельного волколака.
– Выбран Пекельный волколак, подтвердите выбор.
– Подтверждаю.
– Выбор подтвержден Пекельный волколак ваш фамильяр. Дайте имя фамильяру.
– Дым - имя в голову пришло сразу, глядя на его окрас.
– имя "Дым", подтвердите.
– подтверждаю.
– регистрация окончена. Имя "Веслав", место первичной привязки Саврия застава "Солнечный пик", фамильяр Пекельный волколак имя "Дым". С рождением!
– накатила
Глава. 2
Тьма.
– Ух ё. это что же за чудо-юдо такое!?- вскрик не очень приятного мужского голоса заставил меня вздрогнуть. Я открыл глаза. Прямо передо мной стоял бородатый мужик в сером кафтане и выпученными глазами, наставив копье в мою сторону.
– Эээ! Дядька спокойней!!!
– выставив руки перед собой, толи просипел толи, прокряхтел я. Обалдеть, комитет по встрече, так и поседеть можно.
– Это что же ты поганец творишь то такое? Это ж как же так?
– Да что так то?! Что не так?!
– я начал злится.
– Ты еще и спрашиваешь?! Притащил, значит, к нам, это самое, чудище, и еще и спрашиваешь? Да я ща тебя, на копье то, насажу. Будешь значит, тут у меня знать!
От такой триады у меня волосы на голове зашевелились.
– Да ежели ты меня на копье то насадишь, что я знать то буду? Я ж помру!- обороты речи в стиле этого мужика дались мне без проблем.
– Ну, значит батогов!
– Что батогов?
– не понял я.
– Батогов говорю тебе - уже вроде по спокойней, но все еще напряженно сказал мужик, не опуская копье.
– Сирка! Что, твою душу бога мать, тут случилось? Чего орешь как оглашенный?
– властный окрик заставил мужика вздрогнуть, и меня заодно, глядя, как острый конец копья покачнулся у моего носа.
– Дык это - замялся мужик - тут вон ентот, вот етого притащил.
– Да что ты мямлишь?
– мужика подвинули в сторону.
– Ты кто таков будешь?
– копье от моего носа исчезло, вместе с ошалелым мужиком в кафтане. Зато на его месте стоял дородный дядька в пластинчатой кирасе, шишаке и с палицей на поясе. Хоть и большая, но аккуратная борода, усы, не, не так, Усища, и суровый взгляд серых и глубоко посаженных глаз не обещал ничего хорошего.
– Ты что оглох?
– Дык слышит он - от куда то сбоку, послышался ответ шального мужика с копьем - отвечал значиться Фома Кузьмич.
– Веслав я - молчать, смысла нет, да и скрывать то, в общем-то, нечего.
– Ты зачем Чернобогово отродье сюда приволок?А Веслав? Мы тут народ хоть и свободный, но темных не жалуем.
– Я не темный. Я новорожденный - новорожденными считались игроки, только начавшие игру. И по идее, у меня по умолчанию репутация, с вот такими селениями, должна быть чуть выше нейтральной.
– Ты вот что, новорожденный, надолго тут не задерживайся, а иди своей дорогой. Такие как ты, нам тут без надобности - Фома Кузьмич развернулся и прошел сквозь раскрытые ворота, за частокол.
Дааа, вот это прием, однако. Меня оставили в покое, и я смог оглядеться. "Родился" я на тропинке одним концом упирающуюся в поросшее редколесьем ущелье, другим в деревянные ворота, сейчас открытые, как я понял заставы "Солнечный пик". Застава эта стояла на скальном выступе над перевалом, была она обнесена бревенчатым частоколом, за ним виднелись какие-то постройки. Единственное что можно было отсюда разглядеть это пара небольших сложенных с бревен башен, на которых стояли лучники. На воротах нес службу тот самый шальной мужик с копьем по имени Сирка. Небольшая поляна перед воротами, вот, в общем-то, и весь пейзаж. Я сидел на тропинке, а рядом со мной лежал виновник всего этого бедлама, Дым. Только вот он выглядел не совсем так как в момент регистрации, сейчас он был немного меньше, около метра ростом. Да и мышцы не столь внушительны, он сталь больше похож на годовалого щенка подростка, худоватый и не складный. Единственное что осталось, это взгляд, такой же, малоприятный. Ну что, с окружающей обстановкой вроде немного разобрались. Посмотрим теперь на себя, мысленной командой я вызвал меню статистики персонажа: Имя: Веслав, класс: человек (нейтрал), возраст: новорожденный. Параметры: сила - 1, ловкость - 1, выносливость - 1, стойкость - 1, скорость - 1, регенерация - 1, здоровье - 1, воля - 1, дух - 1, сопротивление - 1, восприятие - 1, количество жизненных пунктов - 10, количество духовных пунктов - 10.