Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Я стоял на вершине огромного дерева, держась лапами за ствол, и разглядывал открывшийся мне вид. Дух захватывает, новое тело слушалось уже достаточно хорошо, а его возможности вызывали у меня множество эмоций, все их вместе можно было охарактеризовать одним словом. Восторг! Вид же, открывавшийся моему взору, хоть и поражал воображение своей грандиозностью, но, к сожалению, сильно озадачивал. Часа четыре пути по лесу приводили нас к вырубкам, дальше тянулись очищенные от леса территории, на них виднелись разнообразные постройки и поля, по всей видимости, сельскохозяйственные угодья. И за всем этим безобразием, на высоком утесе, находился укрепленный город. Приблизится к стенам, минуя открытые участки, не представлялось возможным, они окружали город полусферой, другая часть его нависала над бездной, край Урты.

Глава.34

Подойти к городу я решил вдоль края острова. Мы устроились в ветвях одного из деревьев, в полукилометре от края леса. Даже этот путь оказался сложен. Главной своей целью я ставил скрытность, проклятый так близко от Зарграда не проживет долго, я уверен, что надеется немало желающих разобрать меня по косточкам. А игроков в окрестных лесах бродило много, вполне возможно тут рядом находятся какие ни будь подземелья, или болота, для прохождения большими группами. Пока пробирались, несколько раз нарвались на такие группы, и еще хорошо, что благодаря чутью жизни, я вовремя успевал их заметить, ну и они не таились, и мы всегда успевали спрятаться в ближайших зарослях. Правда,

понервничал я в эти моменты знатно. Сейчас мы сидели в густой кроне на развилке мощных ветвей, точней Дым с Мариной там сидели. Прислужник сидел на центральном стволе, паук как никак, а Сифраил парил , впервые его вижу не занятым охотой, чудо. Я же забрался на вершину и, стараясь особо не высовываться, оглядывал окрестности. Таится, причины были. Два, скорее всего игрока, пролетели не далеко от нас на существах, точно разглядеть я не успел, а система никак не опознала, видимо далеко слишком. Но похожи эти питомцы был больше всего на крылатых волков, или лис, но точно не птицы или ящеры, в этом я уверен. Вот по этой причине я и таился, дабы с воздуха не заметил.

– Думается мне, ждать ночи нужно. Сейчас ловить нечего - спустившись к спутникам, озвучил я свои выводы.

– Мысль дельная, подождем - согласился череп, а Марина, соглашаясь, молча, кивнула.

На том и порешили. Ждать было скучно, и я решил в очередной раз произвести ревизию себя любимого. Имя: Веслав; вид: Игрок; класс: проклятый (скелет), повелитель мертвых; возраст: отрок; основные параметры: сила 37, ловкость 44, выносливость 29, стойкость 29, скорость 47 (бег *2 созданное тело), регенерация 26, здоровье 36, воля 33, дух 51, сопротивление 15, восприятие 30(20), жизненные пункты 682, духовные пункты 510. Я сильно вырос с того момента, как покинул Перевел, интересно хватило бы мне сил сейчас раскидать ту четверку, из-за которой я по сути сейчас здесь, а не на Саврии. Сказать, что я сильно жалею? Да, как бы нет, но при встрече обязательно постараюсь их убить, и как можно более жестоким способом, ибо нефиг. Дым так же не слабо подрос, и разглядывая его параметры, я с ностальгией вспоминаю поселение кулеша, в данный момент я в одиночку пройдусь по их селению не встретив сопротивления.

Еще один плюс в новом теле, заключался в возможности полностью контролировать тело прислужника, а не частично, как это было ранее. Научился. Сейчас я смотрел на вырубку глазами паука, темнота не представляла для меня серьезной проблемы, да и полной темноты вокруг не было, нечета пещерам. Кстати способ разведки был выбран не случайно, если прибьют прислужника не так страшно, нового сделаю, а вот если на перерождение отправят меня или Дыма, вот тут результат будет неизвестным, но в любом случае, гораздо более печальным.

Застыв на дереве, в кроне, я обозревал окрестности. Неписи закончили работу и возвращались в город, игроков среди них видно не было, вырубка опустела, и только какой-то пес бегал между пней и бревен. Этот край острова находился с противоположной стороны от Хорса, и длинные тени от леса превращали вечерние сумерки в глубокую ночь. Спрыгнув с дерева, я побежал в сторону города, псина, выскочив из-за дерева, увидела меня, взвизгнула, и, поджав хвост, устремилась прочь. Добежав до конца вырубки, я оказался на дороге, метрах в двухстах впереди меня маячили спины лесорубов. Дорога огибала большое здание, рядом с которым были сложены бревна, неписи вот-вот должны скрыться за поворотом. Не переставая оглядываться, я добежал до здания и вскарабкался, по грубо обработанной стене из бревен, на крышу. Расставив лапы шире, и почти касаясь крыши брюшком, стараясь слиться с силуэтом здания, подполз к противоположенному краю. Даже для меня, или точнее для взора прислужника, ночь не являлась днем, видно было, не так далеко как хотелось бы. И все же, со всех выработок в сторону видневшейся у стен слободы, тянулись фигуры. На полях, крестьяне загоняли в стойла и сараи домашний скот. Наступает вечер, вероятно мастеровые слобожане разбредаются по хатам, а кто и в корчму заглянет, поделится новостями, слухами или просто выпить кваса, а кто и меда, после трудового дня. Ну, так, по крайней мере, было на заставе Солнечный пик, вполне вероятно и тут похожие алгоритмы для нипов. Ведь они должны насыщать мир своеобразным подобием жизни, антураж так сказать. Без них мир Велларии будет пустынен, ведь он настолько огромен, что большая часть человечества, населяющая его, должна иметь пространство для постоянных приключений, чувствовать себя избранными мира сего, осознавать свою особенность и исключительность. А как по-другому? По-другому будет скучно, по крайней мере, для большей части аудитории. Убедившись, что в округе нет лишних глаз, я спрыгнул с крыши и побежал в сторону слободы. По дороге бежать было не слишком удобно, не все ее еще покинули, поэтому перепрыгнув ограждение из жердей, рассчитанное видимо больше как разграничение и ограда для скота, я побежал по полю, да и взошедшие побеги давали мне некоторую защиту от случайного взгляда. На моем пути оказался загон для скота, не уверен, что они меня видели, и все же как-то почуяли, мое присутствие переполошило животных, что тут началось, кошмар. Блеянье, мычание, лай собаки, крики птиц, животные бесновались, чей-то удар сотряс ворота сарая. Такой гвалт должен был, в вечерней то тиши, разносится далеко, как бы, не переполошился народ. Максимально ускорившись, я отбежал подальше от этого места и затаился. С той стороны раздались гневные крики, через некоторое время животные угомонились. Признаков поисков видно и слышно не было, фух, пронесло, больше я такой ошибки допускать не собирался и более тщательно выбирал дорогу. Прямо по курсу находилась слобода, множество деревянных дворов, раскиданных в беспорядке. Ближе к полям дворы стояли широко и вольготно, но чем ближе к стене и воротам, тем они сильней теснились и становились выше. На окраинах слободки движения почти не наблюдалось, брехали собаки, и время от времени то тут, то там раздавались крики. А вот ближе к воротам, виднелось множество огней, и доносился невнятный шум. Нужно поближе взглянуть на стену. Выбрав наиболее темные участки, я стал пробираться сквозь поселение. Вот только стоило, мне приблизится к домам, как собаки начинали выть, тоскливо и протяжно. Мою близость явно чувствую животные, плохо. Нужно как можно быстрее миновать селение. Я старался двигаться быстро и бесшумно, но животные выдавали маршрут моего движения. Позади, загорались огни и были слышны встревоженные голоса. Еще немного и я буду у цели. Вот крайние дома, я вылетаю и вижу стену. Вспышка.

Внимание, ваш прислужник уничтожен.

– Какого?!
– не смог я сдержать вскрик разочарования и обиды - что это было?

– Ты о чем?
– спросил, тут же матери материализовавшийся передо мной череп.

– Прислужника убили - пожаловался я.

– Кто?

– Не видел - я пересказал все, что успел заметить.

– Хм, не могу тебе ничего посоветовать, уж слишком долго я просидел взаперти - посетовал Сифраил.

У Марины так же не было никаких мыслей по этому поводу. Еще хорошо, что я разгрузил прислужника и снял с него броню перед разведкой. Без нагрузки мобильность повышалась, высота прыжка, скорость движения по стенам и деревьям и т.д. Собрав из запасов еще одного я повторил забег, на этот раз, учтя все свои ошибки, я обежал слободу, но дома тянулись от края до края. Две попытки прорваться на стену, привели к потере большого количества костей и совсем не принесли видимых результатов, оба раза была вспышка и все. Третьего прислужника я собирал уже без секаторов, хвоста и подбрюшного жала, шесть лап, головогрудь и маленькое брюхо, без полости инвентаря. Чистый разведчик. Пускать его в слободу смысла я не видел, да и до

рассвета уже не далеко. Поразмыслив и вспомнив свои приключения перед падением в бездну с Саврии, я отправился искать альтернативные пути. Обшарив края рядом со слободой, я ничего толком найти не смог, везде был гладкий камень, уходивший вниз отрицательным углом, не давая и шанса на удачный спуск. Попытка исследовать дальний от нас край полей и вырубок, высветил системное сообщение о превышение расстояния доступного мне при подобном управление прислужником. Плюнув, я вернул прислужника и обследовал ближний край уже в предрассветных сумерках. Ничего. Там где начинался лес, спустится с края, было можно, вот только там где начинались поля, начинался гладкий камень, не давая возможности ползти, при попытке я чуть не потеря последнего паука. Плюнув, я решил пока отступить вглубь леса, подальше от игроков.

Почти бесполезная вылазка получилась, исключение составил опыт о реакции домашних животных, особенно собак, на моих прислужников, думаю, и на меня будет нечто подобное. Ну и самое главное, соваться к стене, смысла нет, однозначно. Эх, жаль, крыльев нет. Возникла идея попробовать собрать прислужник с крыльями, я ее озвучил. Сифраил долго хохотал, а когда успокоился, поведал, крылатую нежить могли сотворить только великие повелители древности, и то это редкость и мне о таком пока не стоит и думать. Зачем забивать голову ненужными мыслями? Иди, говорит, думай где корабль взять, говорит. Наглая черепушка. Хотя он и прав, все равно не сильно приятно, когда тебя носом в собственные ошибки тычут, а если ошибки еще и глупые, так совсем обидно. Хорошо я глупые ошибки не совершаю. Прибив встретившегося кабана, я пересобрал паука, вернув тому секаторы, и отправил волколака и прислужника на охоту, с единственной целью, бить крупного зверя и тащить его ко мне для получения костей. Марина разожгла костер и применила умение очаг, теперь я достаточно быстро мог перерабатывать приносимые туши. Работа шла, не требуя от меня концентрации, и я занялся анализом сложившейся ситуации. У нас есть аксиома, звучащая как: " в Велларии не существует невыполнимых заданий", что в свою очередь приводит меня к мысли: "ПОПАСТЬ В ГОРОД МОЖНО!!!". Осталось найти это самое можно. Прямого пути нет, обходного, по крайней мере, вблизи города, тоже нет. Хотя, да не, собак много, не подойти.

Уничтожение туш затянулось, и мы остались на ночлег. К утру я закончил переработку трупов, пересобрал прислужника, вернув его к нормальному состоянию, и за все труды был вознагражден, умение "Свита" повысилось до 11го ранга, это маленькое событие подняло мне настроение. Утром, мы отправились разведывать ближние и дальние окрестности Зарграда, что именно я хотел найти, я и сам не знал, но в то, что искать нужно я верил твердо. Марина мое решение поддержала, остальным было не принципиально, непись. Поиски затянулись, четыре дня мы лазили по буеракам, четыре дня чуть ли носом не рыли окрестные леса. Болота с жуткими тварями, заросшие руины населенные разнообразными монстрами, норы. Всего этого было хоть отбавляй. Но интерес вызвали две пещеры. Первая находилась недалеко от вырубок, туда часто наведывались игроки, вторая была в трех часах бега вглубь леса. Тут игроки не появлялись. Первая пещера была населена пауками, большими, черными и очень злыми, при попытке проникнуть в нее, я решил осмотреться ночью, высветилось системное сообщение:

Внимание! Вы стоите на пороге логова чернопрядов, это подземелье слишком сложное для вашей группы. Вам не рекомендуется даже пытаться, ибо внутри вас ожидает лишь смерть.

Ознакомившись с текстом, мы решили повременить с походом сюда и направили свои путь ко второй находке. Другая пещера встретила нас гордым молчанием и тьмой в своих глубинах. Все в пятичасовой доступности было нами исследовано, других хоть как-то подходящих под описание черного хода мест, не было.

Призвав искру полуденницы, мы ступили в пещеру. В отличие от норы эха, в этой безымянной пещере преобладал камень, хотя и земли хватало. Мох, грибы, белесая плесень, свисающие корни и еще много чего украшало стены. Пещера уводила нас вглубь, все ниже и ниже. Мне неплохо пришлось попутешествовать под землей, и я считал себя уже опытным спелеологом, на основание это я сделал вывод, пещера искусственная. Почему? Все просто, практически прямая, как стрела, не имеет ответвлений, ровный пол и стены. Все это вело к определенным выводам, правда оставались и вопросы, кто и зачем? И почему тут все так заброшено? Вопросы были, а вот ответов видно не было. Спустя какое-то время мы нашли причину отсутствия интерес к этому месту у игроков. За всю дорогу мы не встретили ни одного живого или неживого создания, тут было пусто, и заканчивалась дорога большим залом без дна. Пещера шла, шла и просто обрывалась в темную бездну. Моя искра не способна была осветить этот зал.

– Какое интересное место, жаль не видно ни зги - констатировал очевидное я.

– Я могу попытаться осветить - подала голос Марина.

Девушка подошла к обрыву и взмахнула рукой, в воздух взвилась меленькая еле тлеющая искра, я только хотел усмехнуться, как она вспыхнула ярким солнечным светом. Свет залил весь зал, потолок куполом , дна действительно не имелось, метрах в двадцати внизу раскинулась черная водная гладь. Уж не знаю, показалось или нет, но в воде я увидел движение чего-то большого, быстрого и гибкого. Желания купаться и так не было, а тут совсем пропало. Стены были увиты корнями и все тем же мхом, и никаких следов проходов, тупик. Абсурдность данной пещеры не давала мне покоя, я бы согласился, будь мы в реальном мире, но тут. Что-то явно тут не чисто. Я заставил прислужника подойти к краю, и развернутся задом, вытянув хвост. Ухватившись за него всем четырьмя руками, для надежности, я, как смог сильно, высунулся из прохода. Ничего. Я закрепил свою искру на одном из корней. Маринина иллюминация конечно красива, только не долговечна, всего несколько минут. По идее ловить тут нечего, рыбка может и есть, да вот только не про мою честь, как мне кажется. И все же, терзало меня чувство неправильности. Нужно рискнуть, а если нужно рискнуть, то, что нужно сделать? Правильно, нужно рискнуть прислужником, его не жалко. Взяв под контроль паука я, уже в его теле, высунулся за край и вонзил секаторы в стену, они ушли почти до середины. Попробовал, вроде крепко завязли, по очереди воткнул в стену все лапы, замечательно, эксперимент удался, тело висело. Поочередно вынимая и вонзая конечности, я начал подъем. Меня интересовал один участок, когда я высовывался, вся стена вроде просматривалась, вот только, то место как-то не достаточно хорошо. До нужного мне места я добрался быстро, нужно было преодолеть метров пять всего. Свет искры еле попадал туда, но это уже было не важно, я нашел проход. Он находился прямо над тем, по которому пришли мы. Не знаю, как туда должны были попадать другие, но неудачники отправлялись в воду, на прокорм обитающему там созданию. Я закрепил прислужника на стене, вбив секаторы в пол верхнего прохода и заставив его вытянуть хвост. После чего уже в своем теле забрался на стену, скажу честно и совсем не страшно, закрепившись в стене, я опустил хвост как раз на уровне первого прохода. Первым восхождение начал Дым, мои мысленные объяснения были им легко поняты, используя когти, и нанося немного урона, он легко взобрался по нам наверх. Сифраил просто взлетел, а я подумал, что можно было просто попросить его обследовать зал, после чего оценка моих умственных способностей, в моих же глазах, упал ниже уровня местного водоема. Сложнее всего было с девушкой, Когда она ухватилась за хвост, то не смогла вкарабкаться, уж, не знаю почему, но вот не смогла и все тут. Я решил сгибать хвост, поднимая ее, центр тяжести сменился, и меня начало отрывать от стены, я вжался в стену и ухватился всем руками за хвост прислужника. При этом, чуть не уронив Марину. Но все обошлось, как только она оказалась у меня на спине, я помог ей руками перебраться на спину прислужника, и тот, используя секаторы как опоры, влез в верхний проход. Следом поднялся и я.

Поделиться:
Популярные книги

Измена. Я отомщу тебе, предатель

Вин Аманда
1. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.75
рейтинг книги
Измена. Я отомщу тебе, предатель

Сводный гад

Рам Янка
2. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Сводный гад

Мимик нового Мира 6

Северный Лис
5. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 6

Идеальный мир для Лекаря 2

Сапфир Олег
2. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 2

Начальник милиции

Дамиров Рафаэль
1. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции

Магия чистых душ

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.40
рейтинг книги
Магия чистых душ

Темный Патриарх Светлого Рода 4

Лисицин Евгений
4. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 4

Стрелок

Астахов Евгений Евгеньевич
5. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Стрелок

На границе империй. Том 6

INDIGO
6. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.31
рейтинг книги
На границе империй. Том 6

Архил…? Книга 3

Кожевников Павел
3. Архил...?
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Архил…? Книга 3

Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Марей Соня
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Лорд Системы 11

Токсик Саша
11. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 11

Черный Маг Императора 5

Герда Александр
5. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 5

Последний попаданец 2

Зубов Константин
2. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
рпг
7.50
рейтинг книги
Последний попаданец 2