Вершитель
Шрифт:
Город сейчас находился в процессе перехода на третий уровень. На шкале прогресса значилась цифра в двадцать восемь процентов. Рост явно замедлился. И это абсолютно логично. Все-таки слишком много изменений ожидалось. Несколько колодцев, огороды, сады, укрепление защитного купола, канализационная система.
Плюс усовершенствованная система магических ловушек. Дело в том, что мастера пришли ко мне с проектом увеличения сети капканов, опоясывавшей весь город. Оказывается, в библиотеке Лесограда был найден старый план похожего сооружения. Если в двух словах, мастера решили продвинуться дальше самого большого круга. Почти вплотную к темному порталу. Мало того, что
Естественно, я дал согласие, даже несмотря на то, что для постройки такой гигантской сети придется потрясти мошной. Ничего! Для такого дела не жалко ни одного медяка!
После того, как я разобрался с мастерами, пришло время провести обряд поглощения сущностей. В общей сложности у меня на руках имелось сто шестьдесят больших фиалов, в которых были заточены сущности костяных гончих, дюжина кислотных червей, а также большой фиал с духом вожака костяной стаи.
У меня было время изучить описание этих артефактов и то, что я увидел, мне понравилось. Если с кислотными червями было все ясно, то с гончими получилась любопытная история. Оказалось, что сейчас в моих руках, по сути, была настоящая костяная стая. Помимо меня некоторые лисолюды тоже получили по фиалу. В итоге в общей сложности стая насчитывала без малого сто восемьдесят сущностей.
Сам по себе дух простой гончей ничего экстраординарного собой не представлял. Он напомнил мне черного панцирника, только урон выше. Как, собственно, и стоимость призыва.
– Сущность Костяной Гончей.
– Тип: Магические сущности.
– Вид: Редкий.
– Эффект:
– Атака.
– Описание:
– Призванная сущность наносит 9000 единиц урона.
– Для призыва вам понадобится 600 единиц маны.
– Помните! Вам позволено обращаться к силе Костяной Гончей не чаще, чем 1 раз в 5 суток!
Но совершенно другая картина, когда таких гончих без малого восемнадцать десятков. Призванные одновременно они способны нанести сокрушительный урон противнику.
Но и это еще не все. Стая без вожака – это не стая. И благодаря моему нулевому уровню, у нас появилась возможность собрать полноценную армию сущностей. Пусть она появлялась всего лишь один раз в пять суток, и после первой атаки исчезала, но зато какая это будет атака!
– Сущность Вожака Костяной Стаи.
– Тип: Магические сущности.
– Вид: Эпический.
– Эффект:
– Атака/Усиление союзников.
– Описание:
– Призванная сущность наносит 15000 единиц урона.
– Призванная сущность Вожака способна усилить атаку на 35 % (от двух особей и больше) и повысить скорость Костяной Стаи на 30 % (от двух особей и больше).
– Для призыва вам понадобится 1500 единиц маны.
– Помните! Вам позволено обращаться к силе Вожака Костяной Стаи не чаще, чем 1 раз в 5 суток!
На данный момент в гарнизоне Новограда насчитывалось почти шесть сотен бойцов, и только пять десятков из них имели магические источники. Именно эти пятьдесят охотников первыми пройдут обряд поглощения сущностей.
Пускай объемы их источников оставляют желать лучшего. Не беда. Эту проблему я решу. Главное, что скоро наш орден обзаведется целым отрядом шаманов.
От приятных мыслей отвлек рык Обжоры, вернувшегося с охоты.
– Хм… Любопытно, – прошептал я, быстро спускаясь по ступеням на первый этаж центрального древо-дома.
Скоро к нам в гости пожалуют те, кого я меньше всего ожидал сейчас увидеть. Харн сообщил мне, что к Новограду со стороны Каменного леса приближается небольшой отряд, который будет здесь уже завтра утром. Нас решили навестить прежние хозяева этих мест – лесные тролли.
Глава 15
Шагая по городу, я машинально оглядывался. Вот уже несколько дней не вижу Ми. Братишка постоянно где-то пропадает, а вместе с ним – и лисички. Не знаю, но у меня появилось странное ощущение касаемо гремлина. Может быть, я ошибаюсь, но мне кажется, будто Ми избегает меня.
Из-за свалившихся на меня забот нормально поговорить с ним так и не получилось. Очень странно. Может быть, он обиделся на меня? Хотя в чем может быть причина? Не понимаю.
Дав себе зарок выловить братишку и серьезно по душам с ним поговорить, я переключил внимание на Обжору.
После короткого обмена мыслеобразами с харном я крепко задумался. По всему выходило, что к нам пожаловали наши старые знакомцы. А именно Фархас и его воины. Обжора очень хорошо запомнил запах этих троллей. Интересно, что им здесь понадобилось? Почему решили покинуть безопасные места?
Зная отношение троллей к межевым столбам, которые они называли черными клыками, я решил выдвинуться гостям навстречу.
Обжора и полозы, естественно, увязались следом. Оказавшись на границе большого круга, я дал приказ питомцам не отсвечивать, присел на широкий пенек, густо обросший сухим мхом, и принялся ждать.
Выдалась свободная минута, чтобы обдумать то, что, собственно, происходит с Ми.
Он меня избегает. А избегает ли? Обиду я бы сразу почувствовал. Может, все дело в другом? Вон у него сколько сейчас забот. Носится от дерева к дереву, от грядки к грядке. Из нового городского сада его за уши не вытащишь. Эмбер говорит, у гремлина отлично получается ухаживать за растениями. И ему это нравится. Хм… Как-то я раньше не замечал за ним такой любви к листикам и кустикам. Видимо, все дело в проклюнувшемся родовом даре. Этот его дар мы прокачали до потолка. Теперь для дальнейшего усиления нужны золотые скрижали и выше. Но должен заметить, Ми пока хватает и того, что есть. Я лично своими глазами видел, как он в буквальном смысле слова воскресил маленькое засохшее деревце. Через несколько мгновений после активации родового заклинания, на черных сухих ветвях уже проклевывались зеленые почки. Старая кора осыпалась, как пепел. Ствол увеличивался в объемах и уплотнялся. Никогда не забуду счастливую улыбку моего братишки. Хех… А ведь я всегда считал, что гремлины – степные жители… А оно видишь как получается…