Виват, квартерон! Трилогия
Шрифт:
– Мало ли, что я говорил. С твоим квартероном-любовником новая линия квестов и возможностей открывается. Вдруг что-то ещё раскопаешь? Там же подводный город ихтиаров где-то есть, пещера поющей жемчужины, впадина подводных ведьм и куча всяческих лок, которые тебя обогатят. Вот что, – перешёл на деловитый тон братишка. – Ты Любовную силу получил?
– Получил.
– Поднимай её… - он замолчал на несколько секунд, - поднимай до двадцати единиц.
– Ого! – вскинулся я. – Куда мне потом с варваром деваться с такой-то характеристикой?
– В
– Да ну тебя.
– Я серьёзно. Серьёзно про характеристику. Поднимай как можно выше, тогда полубогиня тебе точно даст шпагу или меч. Да и следующий квест у близняшек в падишахском гареме с этим параметром проскочишь, как по маслу. А уж потом можешь хоть варваром, хоть чёртом становиться. У тебя Влечения сколько?
– У тебя есть скриншоты моего перса. Посмотри.
– Ага… ага… ладно, тут всё в порядке. Словесность…
– Не стану, так у меня вообще на варвара ничего не останется.
– Как хочешь, - пошёл он на попятную. – Ты вообще можешь на всё забить, выбросить мой план быстрой прокачки и играть ради интереса, как раньше. Только пока у тебя не восстановится позвоночник полностью, откуда станешь баблишко брать на процедуры, абонентку, экипировку своему варвару, на учителей и прочее, и прочее? Ты же от моих денег отказываешься, родителей обирать не хочешь, а субсидий за травму кот наплакал.
– Да ладно, хватит уже меня стращать и совестить, пройду я твою линейку квестов, - произнёс я.
– Молодца! А я тебе процентик от того, что ты узнал и ещё узнаешь, подкину.
– Да мне…
– Стоп, стоп, не фиг отказываться, - повысил голос брат.
– Мне точно так же платят за инфу по игре, а ведь ты узнал такие вещи, за которые или обнуляют персонажа, или приглашают в крутые кланы, чтобы никто другой не смог узнать.
– Ладно, буду у тебя на зарплате.
– Вот и ладушки, до связи, - бросил братишка в трубку и замолчал.
Глава 4
Три часа плавания на быстром пятимачтовом клипере пролетели в одно мгновение, и вот впереди на горизонте показалась гряда скалистых островов, засилье сирен, русалок, ихтиаров и многих подводных рас, большая часть которых игрокам недоступна из-за физиологических нюансов.
– Парень, уверен, что там твой дедушка своё завещание спрятал? Эти места страшные, сюда с командой наёмников и боевыми магами нужно идти, а не в одиночку в шёлковом камзоле и с простой шпагой на боку, - сказал помощник капитана, пока матросы с помощью лебёдки опускали крошечный ялик, на котором я продолжу своё морское путешествие. – Сам погибнешь и завещание не получишь.
– Я из солнцеживущих, окончательная смерть мне не грозит.
Хорошо, что капитан подгадал время с приливом, и вода сама потянула меня в сторону нужного острова. В противном случае, боюсь, что сроду бы не доплыл до суши.
Хрясь!
С треском лопнула одна доска
Хрясь!
Лопнуло днище, насадившись на невидимый под водой риф.
– Капитан покидает судно последним, - буркнул я, перебираясь через борт, быстро заполняющегося водой ялика.
До берега добрался замёрзшим, усталым и весь избитый волнами о камни, которые – как казалось мне – специально собрались на моём пути со всей береговой линии островка.
Кое-как согревшись, я поднялся повыше и стал высматривать метку – огромный выбеленный морской солью череп морского дракона. Как и все живущие в воде, это создание было в десятки раз больше сухопутных родственников и его череп оказался размером с два трамвая, разве что покороче.
С трудом забравшись по шершавой поверхности кости, я сел у левого рога и стал смотреть на горизонт, на то, как заходит солнце. У меня будет всего несколько секунд, чтобы успел заметить и…
И тут на тонкой границе воды и неба засветилась зелёная искра, от которой протянулся зелёный луч в сторону огромного валуна в десяти метрах от черепа. Уткнувшись в камень совсем рядом с водой, зелёное пятнышко продержалось секунды три и потом мгновенно исчезло.
– Опять трахаться, - вздохнул я, снимая всю одежду, оружие и пряча всё в инвентарь. А из него достал маленькую стеклянную бутылочку, размером не больше детской, внутри которой был спрятан деревянный парусник. Какое-то двухмачтовое пузатое судно с высоким ютом и баком. Я играю за сухопутного персонажа, обычного варвара из снежных краёв, даже не викинга, который тесно связан с морем. Поэтому не могу опознать, что было прототипом для игрушки в бутылке.
Под камнем, который отметил зелёный луч, нашёл трещину, уводящую куда-то в глубину. Если бы не зелье подводного дыхания, то ни за какие коврижки не рискнул так глубоко нырнуть. Игра игрой, но фобии тут работали точно так же, как и в реале.
Всё глубже и глубже вела узкая расселина, вода начала чувствительно сдавливать грудь и болезненно давить на барабанные перепонки. Сейчас перед моим лицом, как маска хоккеиста, мерцал белым светом непроницаемый для воды пузырь, который фильтровал воздух. Как только он начнёт краснеть, нужно будет употребить новую пробирку с зельем, чтобы еще пять минут дышать под водой. А потом ещё и ещё, пока не окажусь на поверхности или в месте, где можно будет дышать обычным способом.
К счастью, повторно глотать тягучую и безвкусную (потому и сильно неприятную) жидкость мне не пришлось – я добрался до места назначения.
Я оказался в подводном гроте, чьи стены были украшены кораллами, жемчугом, янтарём и… костями. В одном из углов стояла шикарная кровать с балдахином, размером с комнату в стандартной двухкомнатной квартире. Рядом с ней расположились несколько шкафов и полок, и на одной из таких стояла небольшая коллекция бутылок с деревянными корабликами внутри. Точь-в-точь такую же я держал в своей руке – бутылку, а не судёнышко внутри.