Внук дракона
Шрифт:
— Бильбо, ты пока своего товарища разводишь, присмотри за нашими студентами. Как только выйдут друиды — отправь их при поддержке лучников расставлять кусты на дороге к кочевникам, сразу после Кузнечихи. Надо максимально осложнить жизнь нашим врагам, заодно пусть наши рейнджеры присмотрят себе места для засад и отходов. Будем врага встречать партизанской войной, мы же не орки, чтобы лоб в лоб биться. Подбежали, отстрелялись и убежали. Пусть враги будут в постоянном напряжении, им полезно.
— Оникс, а ты куда хочешь отправиться?
— Да думаю до фей прогуляться, у них заведует всем дриада, ну ты её помнишь. Уровень у неё знатный, хочу к нам переманить. Думаю, предложить её феям обучиться магии в нашей гильдии, чтобы она не боялась их одних оставлять.
— Не пойдёт. Проблема-то
— Твоя правда, спасибо Бильбо. Пойду поем сначала, а потом за тренировку.
Феи достроили Чародейскую рощу как раз перед отправкой на учёбу, вот только и повышать сейчас было некого, все с учебниками по магии занимались. Ну или как тут обучение заклинаниям происходит. Поэтому я на пару с Сапфирой отправился к дяде Ашоту поглощать шашлык. Тот нас встретил, как любимых детей: накормил, напоил, только что спать не уложил. Да мы пошли дальше делами заниматься, конкретно — тренироваться. Гномы (что мои боевые, что мирные) вовсю старались над возведением пивоварни (а я так и знал, что она им больше чем кузница нужна). Хопкинсы занимались своим будущим бизнесом — готовили место для таверны. Спустя полтора часа вышли феи, Розетта, друиды и эльф-маг. Им нужно было освоить только второй круг заклинаний, тогда как остальным эльфам нужен был ещё и первый. Так что остальных придётся немного подождать. Из 17 фей присутствовали 12 (5 были на добыче дерева), все отправились преображаться в нимф, к этому они изъявили желание. Что радует, нимфы всё ещё летающие существа, а вот дальше всё намного сложнее. Нимфа становится дриадой достигнув 25 уровня, для этого ей необходима привязка к дереву. На 50 уровне дриада может стать наядой, если найдёт на территории свободный от других наяд водоём. При этом аж на 120 уровне наяда может стать напеей, если у игрока есть подходящая для этого долина. Что касается изменения сил этих существ, то как говорит форум: фея слаба, нимфа (с книгой) средний маг, дриада на магическом дереве круче друида, наяда возле своего ручья утопит архангела, то напея это божество (босс) места, где она ушатает армию. Из минусов — я не смогу заселить свои земли напеями, да даже наядами. Для этого нужны подходящие территории. Дриад могу наплодить много, дайте время, а вот рек у меня не так много. Да и долин столько не найду. Тем временем, пока я об этом рассуждал, феи залетели в Чародейскую рощу для своего повышения, мы же в это время продолжили тренировку.
Спустя почти 50 минут вышли остальные ученики, успешно прогрызшие гранит науки. Эльфы получили разные навыки, у кого оказалась магия призыва животных, у кого магия воды. К сожалению, они не могли выучить полноценно магию жизни или материи, для этого надо найти соответствующую книгу знаний. Но даже так это было лучше, чем ничего, хоть кто-то остался и вовсе без заклинаний пока. Ну вот нет у меня сейчас в гильдии магов заклинаний из призыва животных. Насекомые есть, растения, магия воды. А животных нет, как в общем-то и усиления тела. Больше всего повезло Литандриелю, ему выпала вода, а там целых 2 заклинания. Собрав всех эльфов, выяснил, что они могут со мной поделиться и семенами берёзы, и дуба, и ясеня, и осины. Все 4 существующих тотема в моём войске есть у эльфов. Это радует.
Отправились на место будущей Священной Рощи, где Петрович с эльфами заранее расчертил схему расположения деревьев. Сделал он это в виде кругов с лунками. В середине была одна лунка, вокруг неё начерчен круг радиуса 20 метров, на этом круге 3 лунки на равном друг от друга расстоянии. Следом шёл ещё один круг радиусом 30 метров,
После всех приготовлений мы приступили к посадке растений. Мне предстояло четыре выматывающие операции. Причём на каждую я собирался выложиться по полной программе, как и с первой берёзой. В результате, это был очень долгий и мучительный вечер. Я подходил к лунке (начал опять с берёзы, как русскому человеку, она мне очень дорога), закапывал семечко и принимался отдавать свою энергию и жизненную силу. После чего падал без сил, меня лечили, кормили и приступал к следующему дереву. Следом за берёзой был дуб, за дубом ясень и напоследок осина. В результате всех мучений были получены новые достижения:
Получено достижение «Друг эльфов рода Берёзы 2», вы пожертвовали частью собственной жизненной силы, подарив его тотему рода. Максимальное здоровье снижено на 2 %, пропускная способность ваших магических каналов увеличена — сила магии + 3 %, скорость восполнения маны +0,3 ед/минуту. Мораль эльфов под вашим командованием увеличена на +2. Мораль эльфов рода Берёзы +3. Для получения 3 уровня достижения посадите 5 тотемов Берёзы (в одном эльфийском поселении может быть только 1 тотем), прогресс 2 из 5.
Получено достижение «Друг эльфов рода Дуба», вы пожертвовали частью собственной жизненной силы, подарив его тотему рода. Максимальное здоровье снижено на 1 %, пропускная способность ваших магических каналов увеличена — сила магии + 1 %, скорость восполнения маны +0,1 ед/минуту. Мораль эльфов под вашим командованием увеличена на +1. Мораль эльфов рода Дуба +2.
Получено достижение «Друг эльфов рода Ясеня», вы пожертвовали частью собственной жизненной силы, подарив его тотему рода. Максимальное здоровье снижено на 1 %, пропускная способность ваших магических каналов увеличена — сила магии + 1 %, скорость восполнения маны +0,1 ед/минуту. Мораль эльфов под вашим командованием увеличена на +1. Мораль эльфов рода Ясеня +2.
Получено достижение «Друг эльфов рода Осины», вы пожертвовали частью собственной жизненной силы, подарив его тотему рода. Максимальное здоровье снижено на 1 %, пропускная способность ваших магических каналов увеличена — сила магии + 1 %, скорость восполнения маны +0,1 ед/минуту. Мораль эльфов под вашим командованием увеличена на +1. Мораль эльфов рода Осины +2.
И того -5% к здоровью, зато +0,6 единиц маны в минуту и +6 % силы магии. Плюс мои эльфы намного мотивированнее. Но что поделать, для них деревья — это святое. Так что всё шикарно в этом плане. По поводу уровней достижения, то 1 уровень — 1 дерево, 2–2, а 3 уже 5 деревьев. Причём тотемы абы где не по втыкаешь, но да это и хорошо, с одной стороны: было бы не приятно опустить здоровье до 0 %. Тем более, что я так и не придумал, чем компенсировать потери.
Сил после этих ритуалов не осталось от слова совсем, но у меня выпали ещё интересные бонусы:
В результате тренировок вы освоили новые навыки:
«Передача маны» — вы способны передавать ману любому существу или объекту, потери при передаче составляют 90 %.
«Передача здоровья» — вы научились передавать жизненную энергию любому живому существу, потери при передаче очков здоровья составляют 90 %.
Выносливость +3, Ментальная выносливость +3.
Прибавка к выносливости особенно порадовала, в результате количество моих очков здоровья повысилось до 300. А это уже сравнимо с Бегунцом. Сказочный богатырь просто, а не полуфей.