Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Призыв? — я слегка успокоился. Это неплохое направление, но слишком ограниченное, зависимость от призываемых существ мне ни к чему. Как дополнительный вариант я бы может еще рассмотрел, но точно не как основной путь развития!

Колдовство, мистика и псионика выглядят получше призыва, но тоже не катят за основу. Я изучил свою Систему, она местами слишком реалистична (я уже говорил, что порой даже не уверен в ее существовании?..).

Она не позволит мне сразу творить чудеса в сложных направлениях самосовершенствования. С течением времени и до этого момента я только ускорял свое

развитие — в дальнейшем я надеюсь на экспоненциальный рост, ибо я уже становлюсь сильнее большинства встреченных мною существ! К тому моменту как я научусь как следует колдовать — я уже наверняка горы смогу свернуть благодаря иному пути развития!

Остались наиболее вероятные — магия, воинское искусство и искусство воина-мага.

Насколько я могу судить, магия отличалась от колдовства большей системностью развития и строгостью законов. Чистая магия мне не подходила, какой бы у меня ни был там магический потенциал по словам Морены. Охарактеризовав мой талант к магии словом «неплохой» — она меня больше огорчила, чем заинтересовала. Да и проблемы у магии те же, что и у трех предыдущих классов… Единственное, учителей найти в разы проще!

Остался чистый воин и смесь воина и мага. Ладно, я мог бы долго объяснять, почему в моих условиях лучше воин-маг, чем чистый воин. Но остановимся на четырех наиболее решающих аргументах.

Первое, когда я выберу путь воина-мага, то в дальнейшем мне «открывается» путь магии. То есть если предположить, что на своем пути воина я упрусь в потолок, не в плане системного развития, а по технико-физическому арсеналу (а я уже вплотную подбирался к своему пределу…), то смогу переключиться на магическое развитие. И, например, преодолеть «воинское горлышко» не за счет воинского мастерства, а за счет магии!

Второе, это единственный мультикласс из предоставленных! А мультикласс не только часто рулит в играх, но и в реальной жизни!

В своей прошлой жизни меня одно время очень интересовал вопрос: кто сильнее — чистый борец или чистый ударник?

В моем родном мире ММА доказало, что при прочих равных преимущество всегда за борцом, и ударник будет выступать в качестве «андердога» в надежде на «лакипанч» и что его не переведут на землю; и что первоклассного борца почти в любом возрасте можно научить бить и защищаться от ударов на приличном уровне, но не наоборот.

Особенно меня в «земном» детстве впечатлила старенькая запись выставочного боя в эру зарождения смешанных единоборств, когда один из лучших боксеров XX века ничего не смог сделать против борца, которому еще и правилами(!) запретили бороться! Эта «клоунада» закончилась тем, что «величайшему боксеру всех времен и народов» снизу «из-под жопы» отбили ноги, после боя унесли на носилках, а затем ему потребовалось длительное восстановление и едва ли не хирургическое вмешательство.

Ну так вот, в моем мире ценились универсальные бойцы. Лучшими из них считались борцы с навыками прикладного бокса или кикбоксинга, а на улице — еще и ножевого боя, имеющие пистолет за пазухой и прошедшие интенсивную огневую подготовку! Последнее скорее шутка, но с долей правды, или наоборот — неприглядная правда с долей шутки, которая для многих оказывается

откровением.

Третий аргумент за воина-мага — это аргумент против чистого воина. Я и так фактически являюсь чистым воином, последние пять лет только этим и выживаю! Даже если бы мне не предоставили выбора, или выбери я некий узкоспециализированный класс, я бы все равно мог развиваться и как воин…

Неужели система думает, что я бы отказался от своей родненькой уникальной косы, которая пару часов назад прошла крещение боем? Которой я даже собираюсь дать имя… Имя неодушевленному предмету!.. То есть для меня «системный» класс воина выглядит маслом масляным!

И наконец четвертое, чисто философский и полушутовской аргумент. В мире развитой магии… целых миров, существующих по своим особенным волшебным законам… в Мультивселенной, где наводят шороху темные и светлые боги… Быть чистым воином. Серьезно?!

* * *

Выбрано Искусство воина-мага!

Что, и это все? Я подвигал телом, ничего не почувствовал. Сезам откройся!

Уровень: 20

Поглощенные частицы душ: 157/1000

Второй этап развития:

Безымянное искусство воина-мага

Живучесть: 16

Сила: 14

Ловкость: 23

Выносливость: 18

Разум: 21

Энергия: 125/125

Доступные ячейки умений: 0/3

Доступные ячейки магии: 0/3

Пассивные умения:

Сопоставление уровня душ I

Восстановление энергии I

Поглощение душ II

(Скрыто/Заблокировано) ???????????? ???????????

Опаньки, а вот это уже интересно! Но идем по порядку!

Количество душ за уровень увеличилось на порядок! Будет ли компенсация за такую несправедливость?!

Сконцентрировал внимание на Безымянном искусстве воина— мага. Интересно, почему «безымянном», я могу его сделать именным? Какие для этого нужны условия?

Безымянное искусство воина-мага:

— требуется в 2 раза больше частиц душ для повышения уровня

— +1 ячейка магии или умения за каждые 2 уровня

Поделиться:
Популярные книги

Восход. Солнцев. Книга X

Скабер Артемий
10. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга X

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Неудержимый. Книга XIV

Боярский Андрей
14. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIV

Все не случайно

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
7.10
рейтинг книги
Все не случайно

Гром над Тверью

Машуков Тимур
1. Гром над миром
Фантастика:
боевая фантастика
5.89
рейтинг книги
Гром над Тверью

Идущий в тени 5

Амврелий Марк
5. Идущий в тени
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.50
рейтинг книги
Идущий в тени 5

Кровь, золото и помидоры

Распопов Дмитрий Викторович
4. Венецианский купец
Фантастика:
альтернативная история
5.40
рейтинг книги
Кровь, золото и помидоры

Неудержимый. Книга VIII

Боярский Андрей
8. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга VIII

Чужое наследие

Кораблев Родион
3. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
8.47
рейтинг книги
Чужое наследие

Пистоль и шпага

Дроздов Анатолий Федорович
2. Штуцер и тесак
Фантастика:
альтернативная история
8.28
рейтинг книги
Пистоль и шпага

Мастер 4

Чащин Валерий
4. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер 4

Темный Патриарх Светлого Рода 6

Лисицин Евгений
6. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 6

Лорд Системы 14

Токсик Саша
14. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 14

Падение Твердыни

Распопов Дмитрий Викторович
6. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.33
рейтинг книги
Падение Твердыни