Возвращение
Шрифт:
Высветило и другие характеристики, но интереса там заслуживала лишь «прочность», достигшая предела — десятки. Интересная особь. Кости скелета отливали черным, а сфера вокруг магического сердца была полностью сформирована. Столкнись я с ним в прошлый визит, пришлось бы повозиться. На этот раз я решил пойти простым путем и достал Меч Ереси…
Двигался скелет тоже быстро, пытаясь насадить меня на выросший из руки «клинок», однако шансы это провернуть у него были исключительно теоретические. Скользнув в сторону, я ударил по локтю, снеся правую
Меч воина Ы (F-)
Довольно бесполезное системное оружие, но на Земле — имеющее немалую цену. Как минимум, вполне подходящее для инициализации юнитов, и те, что я принес с прошлого раза, пошли в дело. И никого не смущало, что когда-то клинок был частью разумного существа. Здесь же кости были не только очень прочными, но и системными — так что ценность скелет представлял из себя целиком. Однако таскать с собой гору костей я не собирался.
— Кир, контролируй проходы на крышу. Легион — на тебе разведка. Проверь, не увязался ли за нами кто-нибудь…
Поверженный скелет всё это время лежал практически неподвижно, не подавая признаков жизни и не обозначая никакого интереса к продолжению битвы. По крайней мере, не пытался ползти или щелкать в мою сторону челюстями. И финал своего существования принял стоически, хотя у меня ушло несколько десятков секунд, чтобы вырубить его сердце, позволив материализоваться кристаллу. Получилось, но как его выковыривать из скорлупы — не представляю.
Внимание! Вы получили 25 ОС! (424\460)
Внимание! Меч Ереси поглотил 5 ОС!
Карта оказалась очередной пустышкой, хотя я подсознательно ожидал чего-нибудь более интересного. До двадцать четвертого уровня оставалось не так уж много, но лучше потратить накопленное на что-то… более полезное. Правда, список доступных вариантов слишком уж обширен, начиная от возможности поднять до «мастера» владение мечом, продолжая снятием барьеров с параметров или повышением ранга навыков. При этом лишним не будет ни один из пунктов, так что единственно верного пути тут не существовало. Впрочем…
С недавних пор граница уровня превысила четыре сотни очков, что позволяло поднять один из навыков до третьего ранга. Тут выбор стоял между Средним Магическим Даром, Великим Исцелением, Невидимостью и Мастером Копья. И сделать его уже проще, особенно если в кармане завалялась монетка. Давно я не прибегал к этому методу определиться с желаниями. Победитель определился уже на втором круге, когда желание «перекинуть» от меня отстало…
Внимание! Вы желаете улучшить «Поле невидимости» до 3го уровня?(400 ОС)
Да\Нет
Я подтвердил списание (24\460), решив посмотреть результат на практике.
Внимание! Связь с Сервером установлена. Доступ разрешен.
Внимание! Ранг повышен! Сила навыка значительно увеличена!
Выберите дополнительное свойство:
1) Оптимизация. Позволяет контролировать расход маны, увеличивая время действия навыка.
2) Устранение недостатков II. Поле значительно лучше скрывает все, что находится внутри.
3) Улучшенный контроль. Позволяет управлять полем в более широких пределах.
4) Покров иллюзий. Позволяет управлять внешним слоем. Возможность изменять\скрывать внешность.
5) Стабильность. Поле гораздо сложнее развеять.
По сравнению с прошлым разом список допов почти не изменился, но на этот раз я взял оптимизацию. В этой миссии от скрытности будет не раз зависеть моя жизнь, а капсулы с маной все же не бесконечные. Как и кристаллы…
Уровень: 23 (24\460 Очков Системы)
Мана всё ещё не восстановилась целиком и, раз уж никто мне так и не помешал за это время, то стоит сразу распределить полученные за уровни очки. В принципе, я мог вложить их ещё раньше, но даже эволюция боевой формы требовала времени, да и торопиться в таком деле вредно…
Параметры:
Сила: 8\10 (100 ОС) +3=11
Ловкость: 11\15 +1=12
Интеллект: 11\15 +1=12
Живучесть: 12\15 +1=13
Выносливость: 11\15 +4=15
Восприятие: 10\15 +2=12
Удача: 2\10 (1000 ОС)
Расовый параметр:
Интуиция: 15\15 (300 ОС)
Дополнительные параметры:
Мудрость: 15\15 (300 ОС)
Духовная энергия: 1
Вера: 0
Ересь: 9 (культ Каина)
Известность: 7
И снова сложный выбор — не осталось позиций, которые мне требовалось закрыть в первую очередь. Существовало несколько теорий по развитию, однако каждый из путей имеет плюсы и минусы. Скажем, я могу повысить до капа один из параметров, с хорошим шансом получить бонус за первенство, однако охота за дополнительными навыками во многом порочна и чем дальше, тем больше угрожает перекосами в развитии. Так что пусть будет так…
Интеллект: 13 (+1)
Ловкость: 13 (+1)
Восприятие: 13 (+1)
Сила: 12 (+1)
Ненавижу. Даже притом, что развивал я боевую форму и делал паузы между подходами, ощущения были далеки от приятных. И если я решу перекинуть их в основное тело, то будет гораздо хуже. Однако здесь и сейчас это позволяло сэкономить время и избежать лишних рисков.
В отличии от игр, где любое развитие — благо, а правит специализация, наиболее оптимальный путь в Системе требовал универсальности. Те, кто прокачивал лишь один-два параметра, получали преимущество на короткой дистанции, а затем либо исправляли этот перекос, либо бездарно погибали. Прокачай силу до десятки, оставив живучесть на пятерке — и тебя ждет инфаркт. Игнорируй ловкость — травмы связок. Выносливость — упадешь от усталости. Однако не все параметры связаны напрямую и не всегда пропорции действуют в обе стороны. Ряд параметров можно качать без особых опасений, а отрицательный перекос той же силы не даст особых негативных последствий. В основном теле она у меня слегка отставала от основных параметров, однако никакого дискомфорта это не доставляло.