Вселенная в огне
Шрифт:
– Да спасибо, - раздался тихий голос.
– Более чем.
– Очень хорошо.
– Кивнул змеелюд, сверкнув антрацитово-черной чешуей в свете факелов, горящих по периметру сцены. Он повел рукой в сторону и рядом с ним раскрылся широкий голоэкран.
– Теперь я буду говорить, и показывать примеры на этом экране. Итак, первое!
– Помните, если 'свои' на вас орут - это неплохо. Не надо огрызаться. Плохо, когда они по вам стреляют. А бывает и такое, так как разобраться где свои, а где чужие достаточно сложно. Бои идут маневренные и позиции меняются постоянно.
На экране в этот момент большой отряд брал в клещи другой отряд, намного меньший по количеству игроков, но из-за горной местности, постоянно меняющей высоты не сразу стало понятно, когда отряд противника был уничтожен и завязалась драка между своими. Армия игроков была разношерстная, единой формы не было, так что своих покрошили немало.
– Все видят минусы отрядов? Я могу еще понять, что нет единой формы, но нашейте вы себе нашивку клана на руку, на спину, еще лучше на грудь! Не надо делать кулончик или сережки, их никто не увидит. Браслеты на руках отсутствуют, почти у всех командиров отрядов, соответственно связи никакой. Обратили внимание как были вооружены стороны?
– Никак!
– Раздался выкрик из зала.
– Вы абсолютно правы - никак!
– Прошипел мастер.
– Но это идеальный пример. В вашем случае будет техника, огнестрельное оружие и поддержка из космоса, не говоря об авиации. Если у вас этого не будет... значит и вас на поле боя скоро не станет. Одним световым мечом вы устанете лазерные очереди отбивать. Но об этом позже.
– Второе! Оружие НИКОГДА не направлять на своих. Даже в 'шутку', даже поставленное на предохранитель, даже с отстегнутым магазином. За такой фокус вас 'накажут'.
– Изучите таблицы стрельбы на свое оружие. Пуля летит НЕ ПРЯМО. У нее баллистическая траектория с превышениями и понижениями. Лазер рассеивается, поэтому учите оптимали. Грамотное определение расстояния до цели и знание таблицы стрельбы - это хорошая возможность попадать быстро, а значит уменьшить время, пока стреляют по вам.
– Ветер влияет на траекторию полета пули. Изучите влияние ветра на ваше оружие ЗАРАНЕЕ, а не походу и на глазок. Не хотите стрелять пулями, берите лазерные винтовки, но помните, что почти все тяжелые доспехи покрывают противолазерным напылением, сбить которое очень непросто.
– А где посмотреть таблицы?
– еще один нетерпеливый из зала.
– В Архивах, - махнул рукой 'профессор' и продолжил.
– Если выбирать оружие - берите такое же, как и большинство ваших кланников, ну или с кем вы там вместе воюете. В игре нет безразмерных магазинов и обойм, поэтому кина про Рембо не получится. На себе много патронов не унести, а кончаются они быстро, особенно в городе, так что если с вами смогут поделиться - это большой плюс. Если вашего убили, не побрезгуйте восполнить свой боекомплект (предварительно получив разрешение от командира и обязуясь вернуть). За мародерство обычно тоже наказывают, но тут уж в зависимости от вашей компании.
– Если вы уходите в 'автономку', - змеелюд хмыкнул, - для тех, кто не в курсе я имею ввиду продолжительный рейд на вражеской территории малой группой, то вы берете на себя столько сколько сможете унести. Есть индивидуумы, что качают персонажей силовиков и таскают за собой в качестве рюкзака на ножках. Патронов много не бывает.
Помните, что магазины, расположенные на груди и животе - это дополнительная бронезащита, поэтому, как только сможете, загляните на соседние планеты, пошарьтесь по оружейным магазинам, подыщите себе нормальную разгрузку.
Большинство смертей и ранений происходят от осколков. Обычный Силовой Щит, что изучается максимум на пятнадцатом уровне вполне способен защитить вас от мелких осколков. Повесив поверх туники еще и разгрузку с магазинами - вы можете считать себя относительно защищенным. Не забудьте поднять капюшон плаща. Туники и плащи джедаев это не простые тряпки, они могут очень неплохо помочь вам в путешествиях, но тяжелая броня - это тяжелая броня, тут уж никакая туника не сравнится.
– Бронежилет - это очень хорошо. Любой. Даже самый дешевый. Если вам собьют Концентрацию у вас будет пара секунд чтобы снова поднять щиты.
– Если вам в броник попала пуля - это еще не значит, что он вас спас. Так как энергия пули, остановленная элементом брони, способна нанести вам чудовищную заброневую травму. В реальной жизни ребра ломает почти всегда. А возможен и разрыв органов. Так что если в вас нет дырки - это еще не повод радоваться. Бывает, что дырка была бы 'предпочтительнее'. В игре все тоже самое, кроме боли, так что если пуля в броннике, а вы все равно на точке возрождения, - не торопитесь гневаться в техподдержку, для начала просто поспрашивайте у знакомых, многие в курсе механики игры. Теперь и вы сможете кого - то просветить.
– Не трогайте сложную технику и вооружение если нет нужных навыков. Если навыки есть, но нет практики, тоже не трогайте.
– Если вам что-то послышалось - останавливаете группу и 'даете тишину'. Слушайте внимательно. Даже если вы будете тормозить группу каждые пять минут, только редкие идиоты будут на вас ругаться.
– Вы никогда, остановившись, не продолжаете стоять. Нужно встать на колено или лечь. Это очень выматывает особенно морально, но это вопрос выживания всей группы. Если кто-то ленится садиться, очень часто это девушки, хотя бывает и парни, - заставьте его.
– Пальца на спусковом крючке быть не должно, даже если оружие на предохранителе. Меч всегда под рукой, но не надо постоянно активировать и дезактивировать. Такие умники выдадут вас тем самым легким гулом от светового меча. Да и вообще таким меч не стоит выдавать...
– Ремень (автоматный, винтовочный) всегда на шее. Иначе, если попадете в засаду, будет подрыв мины, и вы полетите в одну сторону, а ваше оружие в другую, и вы из легкого раненого превращаетесь в мешок хабара.