Вселенная в огне
Шрифт:
Дальнейшие мои действия были похожи на... да не знаю я, на что это похоже. Я бросал Силой дроидов на ловушки, потом повторял процедуру и, спрыгивая на пол, добивал и запрыгивал на шкаф, ожидая, когда успокоятся оставшиеся. Ждать приходилось не меньше трех минут, за время которых я находил следующих жертв и пару мин для них. Спустя пятнадцать минут в комнате остался я шкафы и собака. Последнего дроида мне все же пришлось затаскивать на книжную секцию, потому что ловушки кончились, а собака была слишком близко от места патрулирования пса.
- Ну что же мой четвероногий друг! Пришел и твой черед.
– Дождавшись восстановления всех навыков, сказал я и спрыгнул на пол. Собака прыгнула на меня с места, но получив в морду Толчок, налетела
Ничего не нашел.
Пятая комната - лабиринт. В принципе простенький, все - таки первый данж рассчитан на новичков, пусть и не глупых, но все же. Здесь мало у кого были проблемы с прохождением. Единственное, что напрягало, это тикающие часы, появляющиеся в верхнем правом углу. На проход лабиринта давалось три минуты. Лабиринт был пустой, всего пара зеркал в темных местах, заставили меня схватиться за вибромеч. Я шустро пробежал до входа в шестую комнату, ошибившись с поворотом только один раз перед самым выходом.
Шестая комната это сплошное веселье. Вдоль длинного коридора стоят в хаотическом порядке дроиды, приваренные к полу. Сдвинуть их силой нельзя по задумке сценаристов. Расстояние от одного дроида до другого не более метра, но чаще меньше. У дроидов нет дальнобойного оружия, зато есть все остальное. Булавы, мечи, ножи, просто стальные трубки крутящихся манипуляторов. Это комната на ловкость. На её прохождение дается две попытки и если пройти с первой, то босс, ждущий в седьмой комнате, будет двигаться медленнее. Еще говорят, что трофеи с него тогда намного лучше, но в это слабо верится.
Нужно собраться. Кажется, Стас говорил, что я интуит? Вот и проверим.
Я рванул по коридору между первыми двумя дроидами и рыбкой прыгнул между четвёртым и левой стеной, чтобы третий не достал меня своим могнештерном с длинной цепью от рукояти до железного шипастого шара. Прокатившись через правое плечо я обежал седьмого вслед за его крутящимся лезвием, перепрыгнув нижние лопасти шестого и прыгнул вперед и вверх, ухватившись за парные кольца, висящие на длинных цепях над провалом между отрезками этой сумасшедшей линии выживания. Передо мной из стен выползли два крутящихся лезвия и с жутким скрежетом спустились от потолка к полу. Немного покрутившись внизу, они начали обратное движение. Я заметил что щели из которых появились вертикальные лезвия не одиноки. Точно такие же щели, проходили точно под уровнем колец, на которых я висел, и, следуя логике, сейчас первые лезвия исчезнут в потолке, а их коллеги отрежут мне руки! Я подтянулся и, сделав выход с силой, перехватился сначала одной рукой за цепочку, затем второй и, вставив ноги в кольца, выпрямился. Вовремя! Широченные лезвия выдвинулись из стен и закрутившись погнали навстречу друг другу, а я ахнул во второй раз! На уровне моего пояса в стенах открывались еще щели. Я понимал, что на раскачку колец и перепрыгивание к ждущим меня дроидам на следующем отрезке, у меня не более десяти секунд.
Согнуть ноги в коленях... выпрямить! Согнуть ноги в коленях, выпрямить и, достав ноги из 'стремян', скользнуть руками по цепям вниз до колец. Еще одна раскачка и прыжок! Меня встретила железная бита дроида, чуть не отправившая меня под крутящиеся вертикальные лезвия. Пары сантиметров не хватило, ага. Я встал на маленьком свободном участке. Позади меня крутились лезвия, а передо мной, стоял дроид, размахивая здоровенной трубой, которую я сперва принял за биту. А за ним еще десяток таких же дружелюбных созданий. Следующий за бейсболистом стоял дроид с двумя двулезвийными топорами, а за ним просто крутящийся столб с крестовиной наверху. С каждой части крестовины свисала цепь, за которую было прицеплено шипастое стальное бревно, а вот сверху крестовина была чистая. Значит, мне нужно туда попасть, все равно за этим вертолетом ничего не видно. Я дождался, когда дровосек начнет подъем своих крутящихся секир снизу вверх и прыгнул рыбкой под размахивающего битой дроида. Прокатившись по полу через голову под лезвиями, а потом боком под летающими надо мной шипастыми бревнами, я скрутился вкруг столба и аккуратно поднялся во весь рост.
Дальше была жопа.
Во-первых, снова обрыв на четыре метра, а во-вторых опять лезвия, причем не только вертикальные, но и горизонтальные по полу. И если вертикальные парой то опускались, то поднимались обратно, то горизонтальные все время оставались на месте, перекрывая весь проход. А в проходе еще один бейсболист! И никаких колец для раскачки... Да это 'Принц Персии' какой-то! Это в той игрущке нужно было вот так вот прыгать ползать и бегать по стенам. Бегать по стенам! Я влез на крестовину и стал считать, сколько нужно вертикальным лезвиям чтобы спуститься до пола и вернуться к потолку. Двенадцать секунд? Пфф, да за это время можно дважды пробежаться. Я дождался, когда лезвия поднимутся до потолка и сделав еще один оборот на крестовине, оттолкнувшись пробежал пять шагов по стене, на большее Ловкости не хватало. Но этого с лихвой хватило, чтобы преодолеть обрыв и даже перепрыгнуть дроида со стальной трубой... и попасть под раздачу последнего. Этот дроид был, наверное, шуткой сценаристов. Его крутящиеся лопасти были похожи на огромные ложки, одна из которых подхватила меня и отправила прямиком в седьмую комнату.
– Привет, - сказал я, приземлившись на четвереньки, перед сидящим в позе лотоса роботом.
– В джедаи метишь?
Робот молча поднялся и выхватил, из появившихся в металлических бедрах отверстиях, по бластеру.
– Ну, это нам знакомо, - я крутанулся по полу, уходя с линии огня, и вскочил на ноги.
– Этим нас не напугаешь.
Я выхватил вибромеч с последним виброножом и провел серию, которой научил меня Тим. Серия показала себя хорошо, но как отскочить от ноги робота, впечатавшейся мне в грудь, я не знал и отлетел к стене, где снова вынужден был убегать с линии огня. Робот начинал стрелять только когда расстояние между мной и ним превышало пару метров, а значит нужно работать вблизи. Я, оббегая по кругу босса, сближался с ним, но в последний момент прыгнул вверх, потолки-то высокие, и, метнув вибронож куда-то в туловище, ударил со всей силы по голове робота.
Критический удар!
Робот упал на колени и, выстрелив пару раз в пол, уткнулся головой мне в ноги. Я выключил запись. Теперь самое интересное, - трофеи! И они меня не разочаровали. Целых два раза. Во-первых, мне выпал не простой, не редкий, а Уникальный Плащ Юнлига! А во-вторых, я держал в своих руках Легендарный световой меч 'Умника'. Это, конечно, не Эпическое оружие и уж точно не Мифическое, но он в разы лучше уникального! Для сравнения возьмем мой вибромеч, который можно использовать с пятого уровня почти не глядя на характеристики. Он добавляет к моей атаке еще пятнадцать очков, но и все. То есть, фактически, я мог бы взять стальной клинок, и мало бы что потерял, просто у виброклинка намного лучше режущая способность, поэтому он в разы дороже. Какими же характеристиками обладает Легендарный световой меч 'Умника'? А вот:
Атака - 150
Дополнительная физическая атака - 50
Расстояние возможного использования Силовых техник до противника, увеличивается на 10 метров
Интеллект + 30
Воля + 30
Концентрация + 30
Можно добавить в рукоять 2 кристалла Легендарного уровня и ниже.
Вот так-то господа! Вот такая вот прогулочка вышла. Сорок - пятьдесят минут игрового времени и легендарное оружие в кармане Уникального Плаща.
Хорошо, что я выключил запись, а то бы пришлось, потом монтировать, а это уже выглядит подозрительно.