Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода
Шрифт:
#----------------------------------------------------------
# File epicycle.py
#----------------------------------------------------------
import bpy
import math from math
import pi
def createEpiCycle(origin):
periods = [1, 5, 8, 17]
radii = [1.0, 0.3, 0.5, 0.1]
axes = [0, 2, 1, 0]
phases = [0, pi/4, pi/2, 0]
#
Добавление пустышек
scn = bpy.context.scene
empties = []
nEmpties = len(periods)
for n in range(nEmpties):
empty = bpy.data.objects.new('Empty_%d' % n, None)
scn.objects.link(empty)
empties.append(empty)
# Назначение каждой пустышке родителя последовательно
for n in range(1, nEmpties):
empties[n].parent = empties[n-1]
empties[n].location = (0, radii[n-1], 0)
# Вставка двух ключевых кадров для каждой пустышки
for n in range(nEmpties):
empty = empties[n]
empty.keyframe_insert(
'rotation_euler',
index=axes[n],
frame=0,
group=empty.name)
empty.keyframe_insert(
'rotation_euler',
index=axes[n],
frame=periods[n],
group=empty.name)
fcu = empty.animation_data.action.fcurves[0]
print(empty, fcu.data_path, fcu.array_index)
kp0 = fcu.keyframe_points[0]
kp0.co = (0, phases[n])
kp0.interpolation = 'LINEAR'
kp1 = fcu.keyframe_points[1]
kp1.co = (250.0/periods[n], 2*pi + phases[n])
kp1.interpolation = 'LINEAR'
fcu.extrapolation = 'LINEAR'
last = empties[nEmpties-1]
bpy.ops.mesh.primitive_ico_sphere_add(
size = 0.2,
location=last.location)
ob = bpy.context.object
ob.parent = last
empties[0].location = origin
return
def run(origin):
createEpiCycle(origin)
bpy.ops.object.paths_calculate
return
if __name__ == "__main__":
run((0,0,0))
bpy.ops.screen.animation_play(reverse=False, sync=False)
Управляющие
элементы (Drivers)
Эта программа добавляет арматуру с одной управляющей костью и двумя управляемыми костями. Вращение Конца (tip) по Z управляется позицией по X управляющей кости. Вращение Базы (base) по Z управляется как позицией по Y, так и вращением по Z управляющей кости.
#----------------------------------------------------------
# File driver.py
#----------------------------------------------------------
import bpy
def run(origin):
# Создание арматуры и объекта
amt = bpy.data.armatures.new('MyRigData')
rig = bpy.data.objects.new('MyRig', amt)
rig.location = origin
amt.show_names = True
# Привязка объекта к сцене
scn = bpy.context.scene
scn.objects.link(rig)
scn.objects.active = rig
scn.update
# Создание костей
bpy.ops.object.mode_set(mode='EDIT')
base = amt.edit_bones.new('Base')
base.head = (0,0,0)
base.tail = (0,0,1)
tip = amt.edit_bones.new('Tip')
tip.head = (0,0,1)
tip.tail = (0,0,2)
tip.parent = base
tip.use_connect = True
driver = amt.edit_bones.new('Driver')
driver.head = (2,0,0)
driver.tail = (2,0,1)
bpy.ops.object.mode_set(mode='POSE')
Поделиться:
Популярные книги
Мастер Разума VII
7. Мастер Разума
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Счастливый торт Шарлотты
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Мир-о-творец
8. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Имперец. Том 4
3. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Внешняя Зона
8. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия
1. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сколько стоит любовь
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.22
рейтинг книги
Партиец
2. Переломный век
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Идущий в тени 4
4. Идущий в тени
Фантастика:
боевая фантастика
6.58
рейтинг книги
Хозяйка старой усадьбы
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.07
рейтинг книги
Защитник. Второй пояс
10. Путь
Фантастика:
фэнтези
5.25
рейтинг книги
Гром над Академией. Часть 2
3. Гром над миром
Фантастика:
боевая фантастика
5.50
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга I
1. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Дядя самых честных правил 8
8. Дядя самых честных правил
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00