Указанный делегат ожидает целевые методы, принимающие тип
System.ComponentModel.CancelEventArgs
во втором параметре. Класс
CancelEventArgs
предоставляет свойство
Cancel
, установка которого в
true
предотвращает фактическое закрытие окна (что удобно, когда пользователю должен быть задан вопрос о том, на самом ли деле он желает закрыть окно или сначала нужно сохранить результаты проделанной работы). Если пользователь действительно хочет закрыть окно, тогда свойство
CancelEventArgs.Cancel
можно установить в
false
(стандартное значение). В итоге сгенерируется событие
Closed
(которое
работает с делегатом
System.EventHandler
), представляющее собой точку, где окно полностью и безвозвратно готово к закрытию.
Модифицируйте класс
МаinWindow
для обработки упомянутых двух событий, добавив в текущий код конструктора такие операторы:
public MainWindow
{
InitializeComponent;
this.Closed+=MainWindow_Closed;
this.Closing += MainWindow_Closing;
}
Теперь реализуйте соответствующие обработчики событий:
private void MainWindow_Closing(object sender,
System.ComponentModel.CancelEventArgs e)
{
// Выяснить, на самом ли деле пользователь хочет закрыть окно.
string msg = "Do you want to close without saving?";
MessageBoxResult result = MessageBox.Show(msg,
"My App", MessageBoxButton.YesNo, MessageBoxImage.Warning);
if (result == MessageBoxResult.No)
{
// Если пользователь не желает закрывать окно, тогда отменить закрытие.
Запустите программу и попробуйте закрыть окно, щелкнув либо на значке X в правом верхнем углу окна, либо на кнопке. Должно появиться диалоговое окно с запросом подтверждения. Щелчок на кнопке Yes (Да) приведет к отображению окна с прощальным сообщением, а щелчок на кнопке No (Нет) оставит окно в памяти.
Перехват событий мыши
Инфраструктура WPF предоставляет несколько событий, которые можно перехватывать, чтобы взаимодействовать с мышью. В частности, базовый класс
UIElement
определяет такие связанные с мышью события, как
MouseMove
,
MouseUp
,
MouseDown
,
MouseEnter
,
MouseLeave
и т.д.
В качестве примера обработайте событие
MouseMove
. Это событие работает в сочетании с делегатом
System.Windows.Input.MouseEventHandler
, который ожидает, что его целевой метод будет принимать во втором параметре объект типа
System.Windows.Input.MouseEventArgs
. С применением класса
MouseEventArgs
можно извлекать позицию (х, у)
курсора мыши и другие важные детали. Взгляните на следующее неполное определение:
public class MouseEventArgs : InputEventArgs
{
...
public Point GetPosition(IInputElement relativeTo);
public MouseButtonState LeftButton { get; }
public MouseButtonState MiddleButton { get; }
public MouseDevice MouseDevice { get; }
public MouseButtonState RightButton { get; }
public StylusDevice StylusDevice { get; }
public MouseButtonState XButton1 { get; }
public MouseButtonState XButton2 { get; }
}
На заметку! Свойства
XButton1
и
XButton2
позволяют взаимодействовать с "расширенными кнопками мыши" (вроде кнопок "вперед" и "назад", которые имеются в некоторых устройствах). Они часто используются для взаимодействия с хронологией навигации браузера, чтобы перемещаться между посещенными страницами.
Метод
GetPosition
позволяет получать значение (х, у) относительно какого-то элемента пользовательского интерфейса в окне. Если интересует позиция относительно активного окна, то нужно просто передать
this
. Обеспечьте обработку события
MouseMove
в конструкторе класса
МаinWindow
:
public MainWindow(string windowTitle, int height, int width)
{
...
this.MouseMove += MainWindow_MouseMove;
}
Ниже приведен обработчик события
MouseMove
, который отобразит местоположение курсора мыши в области заголовка окна (обратите внимание, что возвращенный тип
Point
транслируется в строковое значение посредством вызова
ToString
):
private void MainWindow_MouseMove(object sender,
System.Windows.Input.MouseEventArgs e)
{
// Отобразить в заголовке окна текущую позицию (х, у) курсора мыши.
this.Title = e.GetPosition(this).ToString;
}
Перехват событий клавиатуры
Обработка клавиатурного ввода для окна, на котором находится фокус, тоже очень проста. В классе
UIElement
определено несколько событий, которые можно перехватывать для отслеживания нажатий клавиш клавиатуры на активном элементе (например,