Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Язык программирования C#9 и платформа .NET5
Шрифт:

Как выясняется, при наличии метода, в котором определены необязательные аргументы, данное средство может оказаться по-настоящему полезным. Предположим, что метод

DisplayFancyMessage
переписан с целью поддержки необязательных аргументов, для которых указаны подходящие стандартные значения:

static void DisplayFancyMessage(ConsoleColor textColor = ConsoleColor.Blue,

ConsoleColor backgroundColor = ConsoleColor.White,

string message = "Test Message")

{

...

}

Учитывая,

что каждый аргумент имеет стандартное значение, именованные аргументы позволяют указывать в вызывающем коде только те параметры, которые не должны принимать стандартные значения. Следовательно, если нужно, чтобы значение
"Hello!"
появлялось в виде текста синего цвета на белом фоне, то в вызывающем коде можно просто записать так:

DisplayFancyMessage(message: "Hello!");

Если же необходимо, чтобы строка

"Test Message"
выводилась синим цветом на зеленом фоне, тогда должен применяться такой вызов:

DisplayFancyMessage(backgroundColor: ConsoleColor.Green);

Как видите, необязательные аргументы и именованные параметры часто работают бок о бок. В завершение темы построения методов C# необходимо ознакомиться с концепцией перегрузки методов.

Понятие перегрузки методов

Подобно другим современным языкам объектно-ориентированного программирования в C# разрешена перегрузка методов. Выражаясь просто, когда определяется набор идентично именованных методов, которые отличаются друг от друга количеством (или типами) параметров, то говорят, что такой метод был перегружен.

Чтобы оценить удобство перегрузки методов, давайте представим себя на месте разработчика, использующего Visual Basic 6.0 (VB6). Предположим, что на языке VB6 создается набор методов, возвращающих сумму значений разнообразных типов (

Integer
,
Double
и т.д.). С учетом того, что VB6 не поддерживает перегрузку методов, придется определить уникальный набор методов, каждый из которых будет делать по существу одно и то же (возвращать сумму значений аргументов):

' Примеры кода VB6.

Public Function AddInts(ByVal x As Integer, ByVal y As Integer) As Integer

AddInts = x + y

End Function

Public Function AddDoubles(ByVal x As Double, ByVal y As Double) As Double

AddDoubles = x + y

End Function

Public Function AddLongs(ByVal x As Long, ByVal y As Long) As Long

AddLongs = x + y

End Function

Такой код не только становится трудным в сопровождении, но и заставляет помнить имена всех методов. Применяя перегрузку, вызывающему коду можно предоставить возможность

обращения к единственному методу по имени
Add
. Ключевой аспект в том, чтобы обеспечить для каждой версии метода отличающийся набор аргументов (различий только в возвращаемом типе не достаточно).

На заметку! Как будет объясняться в главе 10, существует возможность построения обобщенных методов, которые переносят концепцию перегрузки на новый уровень. Используя обобщения, можно определять заполнители типов для реализации метода, которая указывается во время его вызова.

Чтобы попрактиковаться с перегруженными методами, создайте новый проект консольного приложения по имени

FunWithMethodOverloading
. Добавьте новый класс по имени
AddOperations.cs
и приведите его код к следующему виду:

namespace FunWithMethodOverloading {

// Код С#.

// Overloaded Add method.

public static class AddOperations

{

// Перегруженный метод Add.

public static int Add(int x, int y)

{

return x + y;

}

// Перегруженный метод Add.

public static double Add(double x, double y)

{

return x + y;

}

// Перегруженный метод Add.

public static long Add(long x, long y)

{

return x + y;

}

}

}

Замените код в

Program.cs
показанным ниже кодом:

using System;

using FunWithMethodOverloading;

using static FunWithMethodOverloading.AddOperations;

Console.WriteLine("***** Fun with Method Overloading *****\n");

// Вызов версии int метода Add

Console.WriteLine(Add(10, 10));

// Вызов версии long метода Add с использованием нового

// разделителя групп цифр

Console.WriteLine(Add(900_000_000_000, 900_000_000_000));

// Вызов версии double метода Add

Console.WriteLine(Add(4.3, 4.4));

Console.ReadLine;

На заметку! Оператор

using static
будет раскрыт в главе 5. Пока считайте его клавиатурным сокращением для использования методов, содержащихся в статическом классе по имени
AddOperations
из пространства имен
FunWithMethodOverloading
.

Поделиться:
Популярные книги

Мимик нового Мира 10

Северный Лис
9. Мимик!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
альтернативная история
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 10

Польская партия

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Польская партия

Здравствуй, 1984-й

Иванов Дмитрий
1. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
6.42
рейтинг книги
Здравствуй, 1984-й

Темный Лекарь 3

Токсик Саша
3. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 3

Назад в СССР: 1986 Книга 5

Гаусс Максим
5. Спасти ЧАЭС
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.75
рейтинг книги
Назад в СССР: 1986 Книга 5

Наследница Драконов

Суббота Светлана
2. Наследница Драконов
Любовные романы:
современные любовные романы
любовно-фантастические романы
6.81
рейтинг книги
Наследница Драконов

Кодекс Охотника. Книга XIII

Винокуров Юрий
13. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIII

Не кровный Брат

Безрукова Елена
Любовные романы:
эро литература
6.83
рейтинг книги
Не кровный Брат

Ты нас предал

Безрукова Елена
1. Измены. Кантемировы
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Ты нас предал

Возвышение Меркурия. Книга 5

Кронос Александр
5. Меркурий
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 5

Последний Паладин. Том 7

Саваровский Роман
7. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 7

Клан

Русич Антон
2. Долгий путь домой
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.60
рейтинг книги
Клан

Калибр Личности 1

Голд Джон
1. Калибр Личности
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Калибр Личности 1

Вторая жизнь майора. Цикл

Сухинин Владимир Александрович
Вторая жизнь майора
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вторая жизнь майора. Цикл