ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Шрифт:
Об авторе

Эндрю Троелсен (Andrew Troelsen) носит титул MVP (Most Valuable Professional – "самый ценный специалист") по Visual C# в Microsoft, а также является партнером, преподавателем и консультантом Intertech Training , центра обучения разработчиков .NET и J2EE. Он является автором множества книг, среди которых Developer's Workshop to COM and ATL 3.0 (Wordware Publishing, 2000), COM and .NET Interoperability (Apress, 2002), Visual Basic .NET and the .NET Platform: An Advanced Guide (Apress, 2001), а также книга C# and the .NET Platform (Apress, 2003), которая была удостоена ряда специальных наград. Кроме того, он является автором множества статей по вопросам .NET для MSDN online и MacTech (в

этих статьях рассматриваются различные аспекты межплатформенной независимости .NET) и часто выступает с докладами, посвященными .NET, в конференциях и группах пользователей.

В настоящее время Эндрю Троелсен проживает в Миннеаполисе, шт. Миннесота, со своей женой Амандой. В свободное время он мечтает о том, что Wild выиграют Кубок Стэнли, Vikings выиграют Суперкубок (он бы хотел, чтобы это произошло до его пенсии), a Timberwolves станут многократными чемпионами NBA.

О научном редакторе

Гэвин Смит (Gavin Smyth) является профессионалом в области программного обеспечения с многолетним (и, как он считает, слишком большим) опытом разработки программ – от драйверов различных устройств до приложений, предназначенных для многоузловых серверов на таких разных платформах, как "несгибаемые" операционные системы реального времени Unix и Windows, и таких языках программирования, как ассемблер, C++, Ada и C# (не считая множества других, не менее достойных языков). Он выполнял заказы для таких компаний, как ВТ и Nortel, а в настоящее время работает для Microsoft. Гэвин Смит имеет ряд собственных печатных работ, вышедших в научных издательствах (EXE и Wrox – где они сейчас?), но в какой-то момент он пришел к заключению, что критика чужих публикаций оказывается куда более плодотворной. Помимо этого, когда он не борется в своем саду с сорняками и насекомыми, он пытается заставить роботов LEGO делать то, что они, по его мнению, должны делать (это все исключительно ради детей – честно!).

Благодарности

Выпуск третьего издания этой книги был бы просто невозможен без поддержки и помощи многих окружающих меня людей, Во-первых, следует выразить благодарность всей команде издательства Apress. Каждый из ее членов приложил немало усилий, чтобы превратить мою "сырую" рукопись в безупречный продукт. Далее, я должен выразить признательность моему научному редактору, Гэвину Смиту (известному также под псевдонимом Eagle Eye – Орлиный Глаз), который выполнил огромную работу, чтобы уберечь меня от множества ошибок. Все оставшиеся ошибки (опечатки, неточности в программном коде и т.д.), которые смогли "пробраться" в эту книгу, конечно же, лежат на моей совести.

Спасибо моим друзьям и членам моей семьи, которые (в очередной раз) терпели мои цейтноты, а иногда и связанную с этим несдержанность в поведении. Такой же благодарности заслуживают мои друзья и сотрудники из Intertech Training. Я очень ценю оказанную вами поддержку (как прямую, так и косвенную). Наконец, отдельное спасибо и "все фантики" моей жене Мэнди за ее любовь и содействие.

Введение

Я помню время, много лет тому назад, когда я предложил издательству Apress книгу, посвященную еще не выпущенному на тот момент пакету инструментальных средств разработки под названием Next Generation Windows Services (NGWS - сервисы Windows следующего поколения). Вы, наверное, знаете, что пакет NGWS в конечном счете стал тем, что сегодня называется платформой .NET. Параллельно с моими исследованиями в области разработки языка программирования C# и платформы .NET шло создание начального варианта соответствующей рукописи. Это был фантастический проект, но я должен признаться, что писать о технологии, которая претерпевала весьма значительные изменения в ходе своей разработки, было занятием, очень действующим на нервы. К счастью, после многих бессонных ночей, где-то к началу лета 2001 года, первое издание книги C# and the .NET Platform было опубликовано почти одновременно с выходом .NET 1.0 Beta 2.

С того времени я был чрезвычайно рад и благодарен тому, что эта книга очень благосклонно принимается прессой и, самое главное, читателями. За эти годы книга предлагалась в качестве номинанта на премию Jolt Award (я тогда "пролетел"…) и на премию Referenceware Excellence Award 2003 года в категории книг по программированию (и я счастлив, что на этот раз мне повезло).

Второе издание этой книги (C# end the .NET platform Second Edition) дало мне возможность

включить в нее материал, соответствующий версии 1.1 платформы .NET. Хотя второе издание книги содержало обсуждение множества новых тем, ряд глав и примеров включить в окончательный вариант книги вcе же не удалось.

Теперь, когда книга представлена в третьем издании, я с удовлетворением могу заявить, что она содержит (почти) все темы и примеры, которые я не смог представить в предыдущих изданиях. Это издание не только учитывает все многочисленные усовершенствования, предлагаемые в .NET 2.0, но включает и ряд глав, которые, будучи давно написанными, оставались до сих пор неопубликованными – это касается, например, описания CIL (Common Intermediate Language – общий про-межуточный язык).

Как и в предыдущих изданиях, в этом, третьем издании книги на основе простого и понятного материала представлены язык программирования C# и библиотеки базовых классов .NET. Я никогда не понимал склонность некоторых авторов в созданию технических книг, более похожих на руководство по подготовке к экзамену GRE, чем пригодный для чтения текст. Задачей этого нового издания по-прежнему остается предоставление вам информации, необходимой для построения программных решений сегодня, а не расточительная: трата времени на рассмотрение множества деталей, которые оказываются важными для очень узкого круга специалистов.

Вы и я – одна команда

Публикации разработчиков новых технологий предназначены для очень требовательной аудитории (я должен знать это не понаслышке – ведь я один из них). Построение программных решений для любой платформы требует чрезвычайной детализации и учета множества особенностей соответствующей отрасли, компании, клиентской базы, а также учета сути дела. Вы можете работать в электронном издательстве, разрабатывать системы для федерального или местного правительства, работать в NASA или каком-то оборонном ведомстве. Я, например, разрабатывал программное обеспечение для обучения детей, создавал различные N-звенные системы и участвовал в многочисленных проектах для медицинских и финансовых учреждений. С вероятностью почти 100 процентов тот программный код, который вы создаете на своем рабочем месте, не имеет никакой связи с программным кодом, который пишу я (если, конечно, нам случайно не приходилось работать вместе).

Поэтому в этой книге я сознательно избегаю примеров, в которых программный код связан со спецификой определенных отраслей производства или сфер программирования. Я пытаюсь описать возможности C#, объектно-ориентированного подхода, CLR и библиотек базовых классов .NET 2.0 с помощью примеров, не использующих такой специфики. Вместо того чтобы в каждом примере заполнять таблицы реальными данными, рассчитывать платежки или выполнять какие-то другие специальные вычисления, я буду рассматривать объекты, с которыми могут иметь дело все,- например, автомобили (с их геометрическими формами и служащими соответствующего предприятия, добавленными для полноты картины). И тут на сцену должны выйти вы.

Моей целью является как можно более понятное объяснение возможностей языка программирования C# и описание различных аспектов его применения в рамках платформы .NET. Я сделаю все, что будет в моих силах, чтобы вы, используя знания и навыки, полученные в процессе работы над этой книгой, могли продолжить дальнейшее освоение соответствующих технологий.

Вашей целью является освоение этой информации и применение ее к вашим конкретным задачам программирования. Я, конечно, понимаю, что ваши проекты вряд ли напрямую связаны с автомобилями, имеющими имена домашних любимцев, но так уж заведено в прикладных науках! Уверен, если вы поймете концепции платформы .NET, представленные в этой книге, то сможете предложить и реализовать решения, подходящие для вашей конкретной среды программирования.

Обзор содержимого книги

Книга Язык программирования C# 2005 и платформа .NET 2.0, 3-е издание делится на пять логически обособленных разделов, каждый из которых состоит из глав, тем или иным образом связанных между собой. Если вы имели возможность ознакомиться с одним из предыдущих изданий этой книги, вы сможете заметить некоторое сходство в названиях ряда глав, но знайте, что здесь почти на каждую страницу был добавлен новый материал и дополнительные примеры. Вы можете также заметить, что некоторые темы, также освещенные в первом и втором изданиях (например, сериализация объектов и сборщик мусора .NET), здесь представлены в виде отдельных глав.

Комментарии:
Популярные книги

Наследник Четырех

Вяч Павел
5. Игра топа
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
6.75
рейтинг книги
Наследник Четырех

Адъютант

Демиров Леонид
2. Мания крафта
Фантастика:
фэнтези
6.43
рейтинг книги
Адъютант

Возвышение Меркурия. Книга 7

Кронос Александр
7. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 7

Приручитель женщин-монстров. Том 1

Дорничев Дмитрий
1. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 1

Лорд Системы 4

Токсик Саша
4. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 4

Возвышение Меркурия. Книга 2

Кронос Александр
2. Меркурий
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 2

Прометей: каменный век II

Рави Ивар
2. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
7.40
рейтинг книги
Прометей: каменный век II

На границе империй. Том 10. Часть 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 3

6 Секретов мисс Недотроги

Суббота Светлана
2. Мисс Недотрога
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
7.34
рейтинг книги
6 Секретов мисс Недотроги

Неудержимый. Книга XIII

Боярский Андрей
13. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIII

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Ардова Алиса
1. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.49
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

На руинах Мальрока

Каменистый Артем
2. Девятый
Фантастика:
боевая фантастика
9.02
рейтинг книги
На руинах Мальрока

Найди меня Шерхан

Тоцка Тала
3. Ямпольские-Демидовы
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
7.70
рейтинг книги
Найди меня Шерхан

Табу на вожделение. Мечта профессора

Сладкова Людмила Викторовна
4. Яд первой любви
Любовные романы:
современные любовные романы
5.58
рейтинг книги
Табу на вожделение. Мечта профессора