ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание
Шрифт:
Кроме того, и вы вправе это ожидать, третье издание книги содержит несколько глав с совершенно новым материалом (в частности главу, посвященную синтаксису и семантике CIL) и подробное описание специфических возможностей .NET2.0. Теперь, после всех сделанных оговорок, мы перейдем к краткой характеристике содержимого книги по частям и главам.
Целью этой части книги является описание базовых принципов функционирования платформы .NET, системы типов .NET я различных инструментальных средств разработки, используемых при создании приложений .NET (многие из таких инструментальных средств являются программными продуктами
Глава 1. Философия .NET
Материал этой главы является фундаментом для понимания всего остального материала книги. Глава начинается с обсуждения традиционных возможностей разработки программ в среде Windows и указывает на недостатки этого, использовавшегося ранее подхода. Но главной целью данной главы является знакомство с набором "строительных блоков" .NET, таких как CLR (Common Language Runtime – общеязыковая среда выполнения), CIS (Common Type System – общая система типов), CLS (Common Language Specification – общеязыковые спецификации) и библиотеки базовых классов. Здесь же предлагается вводная информация о языке программирования C# и формате компоновочных блоков .NET, рассматриваются межплатформенная независимость, вытекающая из самой природы платформы .NET, и роль CLI (Common Language Infrastructure – общеязыковая инфраструктура).
Глава 2. Технология создания приложений на языке C#
В этой главе предлагается краткое описание процесса компиляции и отладки файлов исходного кода для программ, написанных на языке C#, а также обсуждаются соответствующие инструменты и технологии. Сначала вы узнаете, как использовать компилятор командной строки (csc.exe) и файлы ответных сообщений C#, После этого будут рассмотрены некоторые из множества пакетов, предлагающих интегрированную среду разработки, – это, в частности, TextPad, SharpDevelop. Visual C# 2005 Express и (конечно же) Visual Studio 2005. Тут же будет представлен ряд аналогичных пакетов с открытым исходным водом (Vil, NAnt. NDoe и т.д.). которые на всякий случай должен иметь любой разработчик .NET.
В этой части исследуются основные возможности языка программирования C#, включая новые синтаксические конструкции, появившиеся с выходом .NET 2.0, Кроме того, часть II познакомит вас с элементами CTS (классы, интерфейсы, структуры, перечни и делегаты) и конструкциями общих типов.
Глава 3. Основы языка C#
В этой главе рассматриваются базовые конструкции языка программирования C#. Вы освоите технику построения классов, выясните разницу между типами, характеризуемыми значениями, и ссылочными типами, приведением к объектному типу и восстановлением из "объектного образа", а также роль любимого всеми базового класса System.Object. В этой же главе показано, как платформа .NET заставляет работать самые простые программные конструкции, такие как перечни, массивы и обработчики строк. Наконец, в этой главе рассматривается ряд специфических для версии 2.0 вопросов, включая типы данных, для которых имеется разрешение принимать значение null.
Глава 4. Язык C# 2.0 и объектно-ориентированный подход
Целью главы 4 является выяснение того, как язык C# сочетается с базовыми принципами ООП – инкапсуляцией, наследованием и полиморфизмом. После рассмотрения ключевых слов и синтаксиса, используемых при построении иерархии классов, будет выяснена роль XML-комментариев в программном коде.
Глава 5. Цикл существования объектов
В этой главе выясняется, как в рамках CLR с помощью сборщика мусора .NET организовано управление памятью.
Глава 6. Структурированная обработка исключений
В этой главе обсуждается структурированный подход к обработке исключений (т.е. исключительных ситуаций), которые могут возникать в среде выполнения. Вы узнаете о ключевых словах языка C# (try, catch, throw и finally), которые позволяют решать соответствующие проблемы, а также выясните разницу между исключениями системного уровня и уровня приложения. Дополнительно в главе обсуждаются специальные средства Visual Studio 2005, призванные упростить задачу выявления и обработки исключений, ускользнувших от вашего внимания.
Глава 7. Интерфейсы и коллекции
Материал этой главы опирается на понимание принципов разработки приложений с использованием объектов и охватывает вопросы программирования на базе интерфейсов. Вы узнаете, как определить типы, поддерживающие множество элементов поведения, как найти эти элементы поведения во время выполнения и как выборочно скрыть такие элементы поведения, используя явную реализацию интерфейса. В оставшейся части главы рассматривается пространство имен System. Collections, с помощью которого демонстрируется польза типов интерфейса.
Глава 8. Интерфейсы обратного вызова, делегаты и события
Цель главы 8 заключается в разъяснении типа делегата. Упрощенно говоря, делегат .NET – это шаблон, "указывающий" на методы в приложении. С помощью такого шаблона вы получаете возможность строить системы, в которых множество объектов могут быть связаны двусторонним обменом- После выяснения возможностей использования делегатов.NET (включая множество возможностей, появившихся с версией 2.0, – например, анонимные методы) в главе рассматривается ключевое слово C# event, которое используется для того, чтобы упростить процесс программирования с помощью делегатов.
Глава 9. Специальные приемы построения типов
Эта глава позволит вам глубже понять возможности языка программирования C# путем изучения более совершенных методов программирования. Вы узнаете, как использовать перегрузку операций и создавать пользовательские программы преобразования (явного или неявного), как строить индексаторы типов и работать c указателями C-типа в файле *.cs.
Глава 10. Обобщения
В свази с разработкой .NET 2.0 язык программирования C# был расширен с целью поддержки новой возможности CTS, связанной с так называемыми обобщениями (generics). Вы увидите, что программирование с помощью обобщений ускоряет процесс создания приложений и обеспечивает типовую безопасность. Здесь рассмотрены различные обобщенные типы из пространства имен System, Collections.Generic, а также показано, как строить свои собственные обобщенные методы и типы (как с ограничениями, так и без таковых).
В этой части рассматривается формат компоновочных блоков .NET. Вы узнаете, как развернуть и сконфигурировать библиотеки программного кода .NET, и выясните внутреннюю структуру бинарного образа .NET. В этой же части объясняется роль атрибутов .NET и конструкция многопоточных приложений. В последних главах этой части рассматриваются низкоуровневые вопросы [такие как, например, объектный контекст), а также синтаксис и семантика CIL.