Чтение онлайн

на главную

Жанры

Юзер (СИ)

Ясинский Анджей

Шрифт:

В таких вот раздумьях, сам не заметил как ноги принесли меня к центральной площади. Осмотрелся. Трёхэтажный (точнее шести — три этажа уходят под землю) «регистрационно-таможенный» гильдейских корпус, центральная площадь, парк, целый ряд небольших полигонов для высокоэнергетических магических испытаний (это я узнал из библиотеки Васы, а бадди-комп аккуратненько обвешал все объекты поясняющими надписями и указателями), шикарный дворец Архимага и прилегающий (соединённый переходом) к нему «Гроссмейстериат» (корпус гильдии, заседать в котором разрешалось только Высшим магам и гроссмейстерам разных магических направлений) с классной лепкой и тонкими колоннами.

Не скажу, что дворец архимага суперкрасив (в виртуальных мирах я видел дворцы куда получше), однако он реален! Из реальных сооружений, он, пожалуй, получше земных дворцов, так что как минимум одного восхищённого вздоха он заслуживает. Что в принципе, и неудивительно, дворец Архимага (наряду с гроссмейстериатом), можно сказать, один из символов гномьего народа, его совершенствовали многие сотни лет лучшие архитекторы, причём (забавный факт), что-то менять в его дизайне не мог даже Архимаг, если у него не было проекта, который поддержали большинство магов и самые уважаемые гномы в искусстве и архитектуре. Пожалуй, эти

два здания были одними из самых высоких в округе.

Стоп! А это что такое? Я увеличил картинку дворца и удивленно присвистнул. Да, глаза меня не подвели — стены дворца сложены из небольших каменных блоков, тонн эдак под сотню, по технологии полигональной кладки, а внешняя сторона камней зашлифована или каким-то другим способом выглажена. Я дал команду бадди-компу сравнить по записям все строения, попадавшиеся ранее на мои глаза, на поиск совпадения. Через пару секунд убедился, что не только дворец построен по этой технологии, но и большинство административных зданий в центральном городе, плюс внешняя стена, только блоки там побольше — где-то тонн от пятисот… Почему я удивился этому? Дело в том, что этот способ кладки сам по себе очень сложен. Он подразумевает отсутствие стандартизации и соответственно стандартных блоков. Блоки могут быть произвольной формы и варьироваться по размерам и соединяются друг с другом по непрямым поверхностям, при этом не оставляя ни миллиметра для зазоров. Между собой камни не скрепляются раствором, но как-то так держатся… Стенам, сложенным по такой технологии, не страшны никакие землетрясения. Кстати, вот хрен теперь Васа отнекается, что они не используют левитацию — поднимать такие глыбы замучаешься, пупок развяжется. Хотя, — я припомнил разговор с Васой, — вроде он говорил, что они не используют левитацию только для полетов. Ладно, так вот. Второй момент, почему я заинтересовался — в моем мире встречаются мегалитические постройки, построенные примерно с десять тысяч лет назад примерно по такой же технологии. Забавное совпадение, правда?

Остановившись недалеко от гильдии, я продолжал осматриваться и вызывать надыбанную из компа информацию.

Удивительная штука — центр, большинство зданий невысоки, а ведь это место очень близко к источнику, так необходимому всем местным магам. Почему бы им не селиться поближе к нему? Вначале, это положение вещей меня очень удивляло. Действительно, почему бы не настроить рядом с источником высотных домов (имея столько магии под рукой это можно сделать без особых проблем, чему примером — так удивившие меня стены)? Удивляло настолько, что я даже накидал простенькую экономическую модель, внеся туда «магически источниковую» ренту и забив информацию о количестве магов. Оказывается, всё объяснялось очень просто — магам важна не столько близость источника, сколько количество получаемой ими из магофона энергии. Таким образом, скажем, если построить дом на пятьдесят магов, то и магоэнергии будет потребляться в определенное количество раз больше (а значит на одного мага будет приходиться во столько же раз меньше). Это грубо. Здесь принимается во внимание любовь магов к экспериментам, которые могут быть ой как затратны! А учитывая имущественное расслоение, вышло следующее: самые богатые маги просто покупают большие участки в центре, большие чем реально нужны для жизни им и их многочисленным ученикам, а свободное место заполняют роскошными садами.

Немного подумав, решил, что это не единственное объяснение. Скорее всего, гномы, как бывшие любители подземных работ и времяпрепровождения, не очень любят высоту. Тут бадди-комп выдал справку, прочитав которую я посмеялся. Оказывается, несколько попыток строить высотки были (жадность, что поделаешь?). Однако из-за своей нелюбви к высоте, маги стали выкупать площади только под свои эксперименты, а не для житья. И после второго «бабаха», разрушившего очередное здание с многочисленными жертвами, терпение у власть имущих лопнуло и они очень быстро ввели неподъемный налог на высотность зданий. Дураков платить такие деньги, да еще и рисковать своей долгой жизнью не нашлось. По крайней мере, в достаточном количестве.

Что касается центрального парка, то раньше (как мне рассказывают исторические Васовские книги) он был раза в три больше, потихоньку от него отколупывали участки разные крутые маги (хоть парк и достояние города, но лазейки находить умудрялись, особенно те, кто был у власти). Прекратилось это с пять сотен лет назад. Тогда, группа очень талантливых (я бы даже сказал — гениальных) магов (в историю они вошли как «собиратели магии») придумала, как массово производить собирающие и накапливающие из магофона энергию амулеты. Вот тут-то маги обрадовались! Чем тратить свою накопленную магию, можно использовать такие вот батарейки для подпитки заклинаний. Однако прошло лет пятьдесят (м-да, нехилые у них циклы по внедрению инноваций! На Земле на несколько порядков быстрее сообразили бы) пока им не удалось добиться признания своей идеи и они пробили очень интересный проект. Честно говоря, я в это не верил до тех пор, пока не решил пустить радар под землю в районе парка. На глубине в пять метров там шли многосотметровые круги амулетных блоков, а также амулетные каналы от них. В общем, проблема нешуточной борьбы за парковую землю была решена просто — благодаря такой вот сети каналов, вся магоэнергия от парка собиралась и передавалась на испытательные арены Гильдии, в гильдейский накопитель, а также в ряд других сооружений. Всё бы ничего, только вот настроивши сеть, эти «собиратели» начали потихоньку наглеть, мало того, что деньги за ремонт и поддержку стали брать нешуточные (ибо секрет знали только они), так ещё и в магопроводке стали «ввиду устаревания» появляться незапланированные сбои — то по «неполадке» обесточится прилегающий к парку домик кого-то из их недоброжелателей, то опять-таки, в «проводке» произойдёт пробой, из-за чего случится несчастный случай и опять таки очередного недоброжелателя. В общем, потихоньку «подкармливая» дополнительной магоэнергией (как во время магоэкспериментов, так и просто тайно подводя проводку прямо к дому) разных магов, «энергетики» (так переименовал я собирателей магии на земной лад) смогли за пятьдесят лет потихоньку вывести свой народ (особенно легко и быстро им это удавалось по боевой магической линии, боевые маги как никто другой нуждался в больших потоках энергии, как для экспериментов, так и просто для обучения учеников) во власть и очень неплохо устроились. Однако и оппозиция не дремала, количество её членов постепенно росло. Среди них было немало сильных и искусных магов (когда нет нормального доступа к энергии, становишься куда экономнее и искуснее). В общем, у энергетиков случился «сорвавшийся магический эксперимент» причём далеко не на испытательной арене, а в одном из корпусов гильдии, в результате которого они все погибли. На полях книги были пометки Васы, плюс удалось просканировать некоторые его старые бумаги, бумаги с воспоминаниями, по которым предельно стало ясно, что был обычный магический штурм. Ну, а секрет производства до сих пор не раскрыли, в результате новой проводки никто делать не мог и до сих пор не может (точнее может, но по старым очень дорогим технологиям и небольшими партиями), а старая проводка потихоньку разрушалась со временем и работает слабо, лишь в нескольких местах. Такие вот пирожки с котятами. Похоже, не только история Земли говорит о том, что энергетические монополии до добра не доводят!

Так, а вот и регистрационный корпус. Нужно оформить на себя гильдейские пропуски (Васа ограничился лишь добавлением меня в ученики, а для получения пропусков нужно моё личное присутствие), несмотря на то, что аурная идентификация рулит (не нужно с собой ничего таскать, да и надёжно, до моего появления, хе-хе) она занимает достаточно много времени, еще нужно, чтобы были нужные маги на месте, и обычно используется в банках и местах с повышенным уровнем безопасности. Аурная идентификация появилась на заре становления гильдии, сначала все просто друг друга знали, потом народу становилось больше, ввели должность магов привратников — знающих ауры очень многих и быстро их идентифицирующих (на память и без использования матриц ауры — постоянное вытаскивание их из амулетных шкатулок приводило к постепенному затуханию образцов и смазыванию картинки). Потом магов стало ещё больше, и в дополнение к привратникам прикрутили специальные плетения к входу, позволяющие, пускай местами и коряво, но идентифицировать входящий народ. Но и это слабо помогало, особенно от воров, в гильдии которых так же были не слабые маги, которые могли придумывать свои магические хитрости против этой беды. В конце — концов, один гном подал гениальную идею: сделать каждому карточки-амулеты и защищать их специальным плетением. Когда карточка на человеке или соприкасается с его аурой, то при магическом воздействии определенного характера (типа магических считывателей-датчиков) она соответствующим образом реагирует на считывание. Поэтому и настраивают карточки персонально, так как нужен контакт с аурой. Без ауры хозяина — это просто бесполезный кусок дерева. Кстати, такие «карточки» выдаются на определенный срок, по истечении которого они просто перестают работать. Я вначале долго ломал голову, как они организовали там таймер работы, пока впоследствии такую карточку не выдали уже мне. Оказалось все просто — в зависимости от материала, из которого она изготовлена, она расходует свой заряд строго определенное время. Все возможные пути подзарядки магически обрублены. После истечения срока ее действия карточку можно выкидывать и идти за получением новой.

Честно говоря, когда я узнал про такие вот защищённые пропускные карточки, моё мнение об уровне развития цивилизации гномов существенно улучшилось. Когда я ещё ехал с караваном, я оценивал его на уровне пятнадцатого-шестнадцатого столетия, однако столица меня немало удивила, своё мнение я резко поменял, накинул два-три столетия. Местами, даже технологии а-ля «двадцатый век» есть, вроде таких вот карточек со спецплетением вместо магнитной ленты или голограммы. Но что удивило меня не менее, а даже больше всего, так это разница развития между столицей и другими регионами, теми же окраинами. Небо и земля! Стоит отъехать подальше и как будто попадаешь в другую страну, настолько всё становится сиро и убого. А всё потому, что прогресс у гномов магический. Привязанный к магическим источникам. Фактически существует целых две магии: магия столичная (на ней весь прогресс и построен) и магия низких энергий. К удивлению, я в своё время узнал (и даже проверил расчетами в модели магии на компе), что половина столичных плетений вне столицы просто не работает — в низком магофоне они просто быстро рассеиваются или слишком затратны, чтобы работать. Причём, большинство магов как раз в столице и парочке других «островков» высокого магофона как раз и обучается. Работать с малыми энергиями не привыкли и не очень любят. Да, наличие мощного источника под боком позволяет создавать очень мощные плетения, но зачастую для их подпитки нужно огромное количество энергии. Улучшать «алгоритм» плетений ведь сложно. Зачем, если можно все сделать попроще и добиться желаемого результата, наплевав на затраты? Нет, конечно, это не значит, что вне столицы такие маги перестают ими быть. Просто, с моей точки зрения, они многое упускают в своем развитии.

Однако и здесь я со своими выводами поспешил. Как потом мне объяснила Криса, в определенный момент времени гномы поняли, что такая ситуация может привести к печальным последствиям (именно тогда гномами стал рулить Руархид), и, после многолетнего обучения в столице, где наличие повышенного магофона способствует более быстрому развитию способностей по управлению энергиями, учеников отправляют в академии в другие страны оттачивать свое мастерство, туда, где пополнение потраченной магии идет на порядок медленнее. Чаще всего отправляют к людям, так как с ними есть договоренность. То есть, у них есть свои программы по обмену «студентами». Впрочем, у гномов есть и небольшие академии вне столицы, приспособленные для этих целей.

Что же касается амулетов-батареек, с которыми можно двигать прогресс в другие части мира, то они очень дороги и много лет не живут. Фактически, если бы группа «энергетиков» не игрались во власть, а раскрыла свой секрет, возможно, я попал бы совсем в другой мир, намного более развитый. Однако, как это обычно на Лунгрии бывает, изобретательский народ или сильно секретничает, или же маги, боящиеся проблем с бизнесом из-за таких вот изобретений, его успевают или перекупить (чтоб отдал секрет и молчал) или опозорить, подставить, изгнать, устранить ещё до того, как он покажет работоспособный образец. У Васы в библиотеке даже подборка таких случаев есть, он очень любит брать изобретателей под своё крылышко ещё до того, как те успевают засветиться в Гильдии так, чтобы им устроили изгнание за запрещённые магические эксперименты. Фактически, изгнанный из гильдии маг лишался доступа к высокоэнергетическим испытательным полигонам Гильдии, а значит и время разработки новых плетений росло, так как в виду недоразвитости (с моей точки зрения) теории магии, всё делалось на основе многочисленных экспериментов, часто опустошающих магический резерв. Испытательные же полигоны в центре дают отличную энергетическую подпитку и позволяют долго экспериментировать в поисках результата.

Поделиться:
Популярные книги

Газлайтер. Том 5

Володин Григорий
5. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 5

Отмороженный 8.0

Гарцевич Евгений Александрович
8. Отмороженный
Фантастика:
постапокалипсис
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 8.0

Наследник и новый Новосиб

Тарс Элиан
7. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник и новый Новосиб

Измена. Ребёнок от бывшего мужа

Стар Дана
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Ребёнок от бывшего мужа

В зоне особого внимания

Иванов Дмитрий
12. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
В зоне особого внимания

Невеста вне отбора

Самсонова Наталья
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.33
рейтинг книги
Невеста вне отбора

Приручитель женщин-монстров. Том 1

Дорничев Дмитрий
1. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 1

Приручитель женщин-монстров. Том 6

Дорничев Дмитрий
6. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 6

Лорд Системы 8

Токсик Саша
8. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 8

Пограничная река. (Тетралогия)

Каменистый Артем
Пограничная река
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.13
рейтинг книги
Пограничная река. (Тетралогия)

Свадьба по приказу, или Моя непокорная княжна

Чернованова Валерия Михайловна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.57
рейтинг книги
Свадьба по приказу, или Моя непокорная княжна

Ваше Сиятельство 8

Моури Эрли
8. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 8

Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Цвик Катерина Александровна
1. Все ведьмы - стервы
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Уязвимость

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
7.44
рейтинг книги
Уязвимость