Забытые земли v2.0
Шрифт:
Или можно попытаться обменять их на что-то шикарное и замечательное. Если такое, конечно, найдется.
“Кинжал убийцы. Качество: редкий.
Урон: 5-15.
Сила: +10.
Ловкость: +5.
Скрытность: +5.
Требуется уровень: 15.”
Ножик делали как будто специально под мои нужды. Отличный инструмент для убийства всяких неразумных нубов.
Я поменял арбалет на кинжал и взглянул на свои параметры еще раз.
Смертная Тень. Уровень 18:
Урон: 32-42 (16-21).
Здоровье: 170 (85).
Мана: 100 (50).
Броня (ступни): 3.
Броня (ноги): 5.
Характеристики:
Сила: 27 (13,5).
Восприятие: 25 (12,5).
Ловкость: 32 (16).
Выносливость: 17 (8,5).
Интеллект: 10 (5).
Удача: 12 (6).
Особенности:
Полог
Первооткрыватель (4).
Умения:
Невидимка (1).
Наблюдательность (1).
Навыки:
Скрытность: 24 (12).
Ночное зрение: 15 (7,5).
Кладоискатель: 5 (2,5).
Каратель: 3 (1,5).
Акробатика: 9 (4,5).
Взломщик: 1 (0,5).
Блок: 1 (0,5).
Живодер: 1 (0,5).
Осквернитель: 1 (0,5).
Картограф: 1 (0,5).
Идентификатор: 0,04% (0,02%).
Шкуродер: 2 (1).
Пловец: 2 (1).
– Йо-хо-хо! Трепещите, враги...
Преисполненный позитива, я оставил вещи на кровати, пустил Мыша обратно за пазуху и отправился к главной площади, где мной несколько дней назад была замечена вывеска “Аукционный дом”.
Внутри заведения оказалось многолюдно. Сновали туда-сюда важные неписи, шастали игроки, а огромные магические зеркала показывали описания самых вкусных лотов на городском и общемировом аукционах.
Прямо-таки фондовая биржа, не иначе.
Я на какое-то время даже растерялся от происходившего вокруг. Слава богу, на глаза попалась табличка “Информация”, вглядевшись в которую, я получил желанную справку по этому месту.
Все оказалось просто как сапог. Хочешь что-то продать, купить или обменять - заходишь в специальную кабинку, где тебя определяет в индивидуальное пространство. А уже внутри ты спокойно делаешь заявку.
Такое удовольствие стоило один золотой, а комиссия от любой операции составляла десять процентов. Но хотя бы обмен был бесплатным.
За дополнительные десять золотых можно было установить соединение с личной комнатой и доставить вещи прямо оттуда. Отличный вариант для тех, кто опасается ходить с дорогим шмотом по улицам. Как я, например.
– Ну, попробуем...
Индивидуальное пространство порадовало меня удобным креслом, большим экраном-зеркалом и требованием внести монету.
Пришлось отдать.
– Какую операцию вы хотите произвести?
–
– Выберите предмет.
На зеркале отразился список всего моего имущества. Возле вещей, оставленных в гостинице, красовались напоминания о дополнительных поборах, взимаемых за доставку.
Я ткнул пальцем в наручи.
– “Сияющие наручи Забытого Бога”. Вы уверены в выборе?
– Да.
– Сформулируйте условия операции.
Я начал прикидывать. В принципе, возможность доната должны открыть примерно дней через двадцать...
– Сначала обмен, две недели. На обмен требуется масштабирующаяся вещь, доступная классу “тень”.
– Принято.
– Затем, в случае, если предложений не поступит, две недели - открытый аукцион.
– Принято. Еще условия?
– Скрыть ник продавца.
– Принято. Проверьте условия операции. Подтвердить?
Вроде, все было нормально. Я согласился.
– Желаем вам приятного дня!
Отлично. А теперь... а что, собственно, теперь? Надо брать Мыша и идти убивать кроликов, качать уровень...
Следующие три дня прошли под знаком жестокого порабощения ушастой мелкоты.
Прогресс персонажа в итоге оказался довольно значительным - но не ошеломляющим. Подросли навыки, постепенно набежали уровни, да и только.
У Мыша ожидаемо появилась способность летать, а потом он просто рос в размерах и параметрах. Параметры у него, кстати, напрямую зависели от уровня и никак не регулировались:
Питомец Мыш. Уровень 14:
Сила: 14.
Восприятие: 28.
Ловкость: 14.
Выносливость: 14.
Умения:
Полет.
Впрочем, характеристики - это не главное. Главным было то, что Мыш уже понимал простейшие команды - в частности, отлично заманивал ко мне многочисленных кроликов. Умный...
На двадцатом уровне мне опять пришлось делать выбор:
“Поздравляем! Вы достигли 20 уровня и можете выбрать очередное умение вашего героя!
На выбор:
Критик.
Аура ночи.
Арбалетчик.”
“Критик” был мне уже известен, а остальное...
“Аура ночи.
Во время действия ауры все ваши параметры, кроме интеллекта, рассчитываются так же, как и в ночное время суток.
Активация умения: 0 маны.
Поддержка умения: 10 маны в секунду.”
Неплохой козырь. Только вот с моим интеллектом - это всего десять секунд счастья, не больше. Точнее, пять секунд. Дело-то будет происходить днем.
“Арбалетчик. Пассивное умение.
Арбалет - любимое оружие ночных жителей. Урон, наносимый вами с его помощью, увеличивается на 10%.”