Забытые земли v2.0
Шрифт:
– Добрый день, хозяин!
Вежливость, она еще никогда никому не вредила.
– И тебе не хворать, - нейтрально отозвался толстый продавец из-за прилавка с какими-то тряпками.
– По делу или так, языком почесать?
– По делу, почтенный, вот только не знаю, что у тебя тут есть и на что моих скромных денег хватит, - честно признался я.
В ответ на это торговец лишь презрительно хмыкнул и небрежно повел рукой - выбирай, мол.
Ассортимент магазина вызвал у меня легкую грусть.
За свой золотой я имел возможность купить
Поглазев на недоступные для себя предметы и решив, что оружие, пусть даже самое смешное, в этом мире мне точно не повредит, я приобрел кривую железку с гордым названием “кинжал” и получил двадцать серебряных сдачи.
Денежная система в “Забытых землях” оказалась вполне обычной - медь, серебро и золото, один к ста по возрастающей. Вот только, рассматривая цены в этой лавке, я очень сильно сомневался, что мне здесь когда-нибудь понадобится медь. Или разработчики напутали с балансом игровой валюты, или даже не знаю...
Насладившись видом покупки и стыдливо засунув ее за пояс, я решил стрясти с лавочника какое-нибудь задание.
– Вам помощь не нужна в чем-нибудь?
– От тебя, что ли?
– Торгаш, похоже, совершенно не проникся моей готовностью творить добро.
– Ты себя в зеркале видел? Скажи спасибо, что вообще из магазина не выгоняю.
Я постарался по мере сил сохранить лицо:
– Скажите тогда, где здесь ближайшая гостиница.
– Выйдешь, потом направо и через квартал увидишь. И вообще, пора тебе, мне клиентов обслуживать надо.
С учетом полного отсутствия в помещении других посетителей это прозвучало как откровенный посыл в дальние и темные места.
Вот же сволочь наглая...
Сквозь зубы поблагодарив непися, я отправился по первому из указанных маршрутов и вскоре действительно оказался возле роскошного здания, в архитектуре которого явственно просматривались нотки мрачной готики. Уже не Прага... скорее - Дрезден или Вена.
Монументальные охранники недобро покосились в сторону моей непрезентабельной фигуры, но препятствовать все-таки не стали.
А вот расположившаяся за стойкой и одетая в симпатичную средневековую униформу девушка взглянула на появившегося клиента, как на... то самое, короче говоря.
Мне в который уже раз пришлось помянуть недобрым словом гребаный игровой реализм. Здесь, чувствую, пока уровней не наберешь, комплекс неполноценности словить можно...
– Апартаменты люкс стоят сто золотых в сутки, стандартные номера идут по десять золотых, а упрощенные - по одному.
– Э... подешевле ничего не найдется?
Я начал остро жалеть о своей недавней покупке. Похоже, монету мне выдали как раз для того, чтобы можно было разок переночевать в гостинице, а не для покупки всякого металлолома.
Девушка
– Есть подвальные камеры. Наше здание стоит на фундаменте бывшей тюрьмы. Всего за десять серебряных любое помещение на ваш выбор.
– Согласен...
Давненько же я не ощущал себя таким нищебродом.
Впрочем, сложившаяся ситуация довольно быстро перестала казаться удручающей. Как-никак, новые впечатления, эмоции. А что еще нужно для счастья?
Спуск вниз находился совсем неподалеку от местной рецепции - рядом с какой-то маленькой темной подсобкой.
В самом же подвале оказалось мрачно, сыро и холодно. Но зато дешево.
Закрыв за собой дверь крохотной клетушки, я получил сообщение:
“Поздравляем! Теперь у вас есть своя комната в этом мире. Здесь вы всегда в безопасности от посягательств убийц и воров. Эта комната окажется в любой гостинице на вашем пути.
Вы можете хранить здесь свои ценности до тех пор, пока не приобретете собственный дом.
Вы можете обустраивать эту комнату по вашему вкусу.
Внимание! В случае неуплаты аренды и отсутствии денег у вас на счету доступ заблокируется до внесения необходимой суммы. После 30 дней неуплаты случайная вещь из ваших запасов, находящихся в гостинице, будет выставлена на аукцион. Выручка пойдет на погашение долга перед гостиницей.”
Нужно будет срочно раздобыть побольше местной валюты, а потом настроить автоматическую оплату, если она здесь имеется. Иначе уже послезавтра ночевать мне будет негде...
С этими грустными мыслями я шлепнулся на жесткую лавку, а затем скомандовал игре выход.
Капсула выпустила меня на волю отдохнувшим и бодрым - как и было обещано в руководстве пользователя. Вообще, если верить разработчикам, то массажные приспособления вкупе с тонкой настройкой активности различных участков головного мозга позволяют проводить в виртуальности совершенно неограниченное количество времени. Хоть день, хоть неделю... или две.
Но подобное задротство - это, мне кажется, уже перебор. К тому же, посещать туалет все-таки стоит именно в реальной жизни. Впрочем, если вдруг случится что-то неожиданное, то хитрая капсула, подключенная ко всем хозяйственным службам, сама со всем справится. А могучий воин, пачками убивающий в это время суровых врагов, ничего и не заметит...
Закинув в кухонный шкаф упаковку полуфабрикатов, я полез на сайт игры.
Официальный форум, открывшийся в момент старта вселенной, радовал беспощадным нескончаемым вайном.
Множество людей умудрились выбрать для своих аватаров какие-то левые классы и теперь громогласно возмущались тем, что пойти на реролл можно будет не раньше, чем через неделю. Работало заявленное разработчиками “перерождение души” - довольно неоднозначная механика, направленная против нечестных игроков, которые могли бы кинуть случайных товарищей на деньги и шмот, а потом начать игру новым персонажем.