Заханд. Метисация
Шрифт:
– Этот демон явно дисциплинированнее твоей сестры. Только нужно найти к ней подход.
– задумчиво произнес я. Действительно, все же Игла человек служивый и знает, что такое приказ не по наслышке. Тут другой вопрос, будет ли она подчинятся мне? Вот и узнаем.
– Ну, наверное, да.
– промямлил Арт.
– Не беспокойтесь, я знаю как растопить женское сердце!
– уверил нас Жван. Что-то мне кажется, что первое время этот парень, частично, будет сильно прожарен.
– Всем приготовится!
– крикнул я. Машина вильнула и в стекло брызнуло кровью. Не ожидал что моб окажется таким хрупким. Думал просто отлетит, все же тридцатый уровень, а стойкости и нет совсем. Остановил грузовик и выпрыгнув из кабины, метнулся к пассажирам в кузове. Касси, парни и ящер уже выгрузились, оценивая обстановку. Сбитый мной моб был
– Наверно стоит ей помочь.
– предложил Легл. Игла нас видит, но за врагов не считает, это хорошо. Значит бой ее захватил не слишком сильно, раз узнала меня. Возможно именно по броне. Не знаю что бы я сделал атакуй она меня во второй раз.
– Да, начинайте зачистку и не подохните там.
– отдал я распоряжение.
– Пока не обезопасим этот участок, к девушке не подходить. Она опасна.
– внес я необходимое уточнение. Если Жван и сможет отразить тот поток пламени, которым она меня тогда попыталась спалить, то остальные нет, банально не успеют.
Группа Арта двинулась неспешным бегом в сторону где мобов было больше всего, но располагались они менее кучно. Я и Жван метнулись в разные стороны. В отличие от наших товарищей, мы с ним способны и в одиночку справится со всей этой толпой без особого риска. Да и командную работу в инстансе не удалось как следует отработать поскольку каждый тренировал сам себя, выяснял на что способен и привыкал к резкому повышению личного могущества.
Я решил не использовать порталы, а просто проявил меч и максимально ускорился. Стало понятно почему Жван предпочитает парные клинки, на такой скорости, когда противник банально не успевает за твоими движениями сподручнее работать обоими руками поражая врага. Давно я уже не ощущал упоение битвой, наверное, с тех лис, когда противников море и все они погибают от одного-двух ударов. Увернутся, сместить корпус, отскочить, дернутся в сторону, каждый свой маневр я старался закончить смертью моба. Скупость движений Иглы и их эффективность, они поражали, хотелось быть таким же смертоносным. И я был. Разогрелся достаточно что бы параметры работали на полную мощность, восприятие фиксировало все поле боя, а атлас, настроенный на ощущение пространства в этот момент не имел слепых зон и раскрылся полностью. Все тридцать километров радиуса воспринимались как угол, просто и понятно. Это не было рисунком боя, нет, нечто более высокого уровня, осознание, нет не так. Вездесущий, да, это подходит больше всего, вездесущий на ограниченной территории в тридцать километров. Вроде не так уж и много для масштабов планеты, но при локальном конфликте да с возможностью мгновенных перемещений это превращается в настоящее всемогущество на доступной для способностей области. Конечно только в том случае если пользоваться порталами. Сейчас же я олицетворял из себя обычную машину смерти. Как собственно и Жван с Иглой.
Арт с остальными устраняли мобов как привыкли, командой. Справлялись замечательно, ведь им помогал ящер, вступая в роли танка и основной боевой единицей. Похоже Жван вложил все сохраненные эссенций в своего питомца, а это пятьдесят пунктов к каждому параметру. Неслыханно! Зачем? Мы же скоро получим пятидесятый уровень и сможем поднимать параметры дальше. Что задумал этот парень? Да, поддержка питомца, с могуществом, равным хозяину, Жван, будет вдвойне опаснее чем в одиночку, однако если я или Берн поднимем параметры до следующего капа, любой из нас справится с обоими без особых усилий. Разница в пятьдесят пунктов это как небо и земля, только тактическая хитрость может уровнять шансы. В теории. На практике против силы более высокого порядка искусство войны не всегда помогает. С другой стороны, найдя слабое место и построив стратегию, учитывая именно его с парой запасных планов, что-то и выгорит.
Какие у меня есть слабые места? Об этом я уже рассуждал. Воздействие проявителей и в этом бою я отметил четверых, заставивших меня задуматься, серьезно задуматься о хоть какой-либо защиты.
Первая, это аномальная способность Иглы, манипулировать огнем. Как будто у девушки иммунитет к последствиям от преодоления предела. По крайней мере мне больше ничего не приходит в голову что объяснило бы хотя бы в теории как она может так мощно швыряться огнем.
Второй
Третий, сумевший меня удивить являлся воином. Он пережил огненный ад, но не учувствовал в устранении Иглы, а охотился на других мобов. Надо добавить, что весьма эффективно охотился. Вооружен он был прямым мечем и каплевидным щитом. Оба оружия имели гравировку, которая пульсировала синим цветом. В темноте это было отлично видно, днем же скорее всего заметить такой эффект будет трудно. Броня моба была искусно подогнана к телу, но носила лишь вспомогательный характер, ибо имелось много открытых мест. Снаряжение среднего класса. Воин двигался очень быстро, ловко уходя от превентивных заклинаний или прикрываясь от них щитом, когда этого требовала ситуация. Ни камни размером в рост моба пущенные на огромной скорости, ни молнии, ни какие-либо другие заклинания не способны были пробить щит воина. Другие мобы с физической направленностью так же оказались бессильны, когда вступали с этим товарищем в бой. Я конечно мог воспользоваться случаем и оставить этого странного пехотинца на последок, упрощая задачу по зачистке, но он довольно споро продвигался к команде Арта и неизвестно справились ли они без потерь. Ящер бы их конечно защитил, однако вооружение моба очень меня заинтересовало.
Схлестнувшись с ним я первым делом атаковал колющим ударом, надеясь мечем проткнуть нахала через щит. Однако, этот выпад не принес желаемого результата, более того, мой клинок раскололся как будто он был сделан из фарфора, а не прочного металла. Отпустив эфес, я ударил коленом и защитными модулями в щит на полной скорости. Полностью уверенный что это отбросит пехотинца, для меня стало невероятной неожиданностью поцеловаться шлемом о непробиваемую твердь щита. Никакого эффекта! Модули, удар коленом и столкновение всей моей массы на скорости не сдвинули моба даже на сантиметр! Невероятно!
Поняв, что здесь лобовая атака не пройдет, присел, пропуская клинок противника над головой. Мы имели разную скорость реакции и восприятия, поэтому на одно его движение я могу сделать четыре. Схватил лапу державшую меч и провел подсечку. Атакующие модули обогнули щит и расчленили моба по частям. Мелькнула мысль что плоть этого воина имеет сходный снаряжению защитный эффект. Минуло. Отцепив лапу все еще державшую меч, я вывел его свойства.
Длинный меч. Бетэрхольд.
Материал: Рунный аустид.
Вес: 278 кг.
Бонус: Сила 12.2, Ловкость 16.4
Эффект: Уменьшение веса для пользователя до 0.1 кг.
Удивительно тяжелый меч с шикарным бонусом. Неудивительно что он как бумагу раскалывал даже тяжелую броню других мобов. Заточен исключительно для воина и имеет эффект специально для этого класса. Однако такой, дополнительный вес для моба не объясняет причину моего позорного впечатывания в эту несокрушимую башню.
Пока ко мне никто не спешит, поднял щит и вывел его параметры.
Каплевидный щит. Бетэрхольд.
Материал: Рунный аустид. (Души 76 шт.)
Вес: 591 кг.
Бонус: Уменьшение веса для пользователя до 3.5 кг.
Эффект: Нейтрализация 61% мощности воздействий.
Резерв: 44890 / 76000 энергии.
Чего? Снова проклятая вещь и опять она впечатляет. Безумный вес с бонусом на уменьшение оного. В паре с мечем, такой боец весит не меньше тонны. И это только с двумя вещами! А броня? На ней наверняка есть подобные плюшки. На всякий случай закинул тело моба в инвентарь, мало ли.