Чтение онлайн

на главную

Жанры

Заклинатель Душ 2
Шрифт:

Спутник нашего скрытого мира плыл в безоблачном небе и ярко освещал снежную местность, превращая её в искрящийся ландшафт.

Замёрзший воздух пронизывал душу своей леденящей прохладой, но, кажется, она лишь усиливала ощущение странности и магии вокруг. Я активировал выработку тепла в своём теле, потому что начинал трястись от холода, ведь пот на теле быстро остывал.

Я встал у борта корабля и опустил шляпу пониже на лоб. Сверху начал мелко порошить снег. Снежинки, медленно вальсируя в воздухе, казались пугающими, словно древние символы, намекающие на силы, что дремлют в этой загадочной местности.

Спокойствие

и тишина окутывали всё вокруг, словно магический покров, созданный какими-то небесными мифическими существами. Зыбкая тьма была настолько плотной и непроницаемой, что вызывала некую тревогу в сердце. И внезапно, словно в ответ на мои мысли, зародился призрачный свет, пробивающийся сквозь ветви пожухших деревьев.

Вдалеке начала светиться башня заклинаний — изумительное архитектурное творение некромантов, покрытое шёлком луны. Если у людей есть храмы, то у нас есть эта башня заклинаний, выполненная в форме спиралевидного гигантского столба. В ней размещена целая галерея и музей, хранящие историю наших великих предков. Там можно найти древние тексты одних из самых первых развитых заклинаний и портреты, а также мантии выдающихся архинекромантов, живших миллионы лет назад.

Я всегда любил этот музей — самый крупный и популярный в Некрополисе. Посещал его уже множество раз за свою жизнь, но каждый раз проводил в башне заклинаний долгое время. Меня завораживали исторические реликвии и оружие, с помощью которого наши предки давным-давно вели грандиозные сражения против пришельцев или друг друга. Таковы были времена: междоусобные войны были частым явлением в прошлом.

Уют и спокойствие, наполненные мрачной элегантностью, окутывали этот музей, словно одеяние таинственного существа. Стены, украшенные символами покоя, пропитаны древними знаниями. Аптекариум — летающий фонарь в виде звезды испускал свет спереди, ярче освещая темноту и отражаясь на хрупком льду, покрывающем окна.

Возле башни заклинаний слышались призрачные мелодии, казалось, исходящие прямо из каменных стен. Этот звук появлялся в музее лишь по ночам, и никто не знал его происхождения, как бы ни пытался уловить истину. Но ходят слухи, что ночью по башне блуждают духи наших предков и играют на древних музыкальных инструментах, напевая песни, посвящённые различным эпохам их жизни.

Я рад, что мы успели сюда прибыть вовремя, чтобы остановить вендиго, оборотней и кракенов. Они были слишком близко к этому музею. Я бы вышел из себя, если бы эти твари его разрушили. И меня не так беспокоило бы падение башни жриц, как потеря башни заклинаний, хотя последняя и не является стратегическим пунктом Некрополиса.

Но одно дело — хаос, который ты всё же можешь попытаться предотвратить, и совсем другое — видеть разрушение музея со всеми его невосполнимыми реликвиями. Весь смысл подобных старинных предметов заключается в их подлинности, а не в копиях.

Мы пролетели мимо башни и уже были в нескольких километрах от места сражения с осьминогами, но перед глазами всё ещё мелькали тени призраков и души, покинувшие тела убитых нами монстров. Они метались в поисках нового обиталища в мире мертвых. Дело в том, что мы, некроманты, можем активировать или отключать такую функцию, как видение душ умерших.

Мы, как правило, отключаем это видение, потому что иначе можно

было бы сойти с ума, учитывая количество сражений, которые мы посещаем. В противном случае мы бы постоянно видели толпы духов, отправляющихся в иной мир или бесцельно блуждающих в этом, как сейчас. Поскольку вихрь, который перенаправлял их в загробный мир, был уничтожен, теперь они вынуждены скитаться среди нас. Их так много, что даже самый могущественный архинекромант устанет переселять их в иной мир вручную. Честно говоря, сейчас это бессмысленно, так как это никак не восстановит баланс.

Но мимо нас парили не только призраки, но и мерцающие светлячки, словно олицетворение душ умерших. Они летали над полями, покрытыми инеем. У людей зимой светлячки не летают, но наши светлячки особенные. Они состоят из кристаллов голубого цвета и чувствуют себя хорошо в любое время года. Эти существа также тянутся к свету, как их родственники из другого мира, но к тому же добывают руду в подземельях. С помощью своих маленьких, но очень прочных лапок светлячки стучат по залежам ценных материалов и находят идеальное место для воздействия на материю серией дезориентирующих стуков. Но это работает только тогда, когда они собираются в большие скопления. Некоторые зажиточные аристократы даже создают фермы светлячков для добычи руды и других полезных ископаемых в качестве хобби.

Но пришло время вернуться из задумчивости и воспоминаний, так как на горизонте показался небольшой городок с угрюмыми пятиэтажками. Там развернулась жестокая битва. Некоторые дома были разрушены, словно после бомбардировки, а напуганные жители пытались уехать на машинах. Они гудели сигналами, и на их лицах отражалась паника, потому что город атаковали гидры — огромные змеи с множеством голов. Если отрубить одну голову, на её месте вырастут две новые.

Я же был спокоен, так как уже сталкивался с такими тварями и знал, как действовать.

— Ребята, уберите секиры и мечи! — обратился я к товарищам.

— Не стоит себе усложнять работенку.

Все послушно убрали холодное оружие, у кого оно было.

— И никаких разрезающих магических лучей и прочего! — добавил я.

Тёмная аура исходила от разъярённых гидр. Магия, витающая в воздухе, создавала давящую атмосферу. Но не для меня, потому что мне нравилось придумывать способы уничтожения этих существ. Их было не так много, так что предполагаю, что одни и те же заклинания будут повторяться всю ночь напролёт.

Мы приземлили корабль подальше, чтобы его не повредили, и начали пробираться сквозь толпу убегающих жителей. Их крики и вопли чуть не вывели меня из себя. Я понимал, что они расстроены из-за возможной потери домов или близких, но зачем оглушать криками тех, кто пришёл спасать?

Я раздражённо щёлкнул пальцами, и у всех жителей поблизости закрылись рты так, словно они проглотили тонну хурмы. Что поделать? Я предпочитаю работать в относительной тишине. Я вообще не понимаю эту манию паники. Одно дело — убегать от взрыва, который уже невозможно предотвратить, но монстры сделаны из плоти и крови. Это означает, что их можно убить без лишнего шума, вместо того чтобы кричать и биться в панике. Вероятно, это потому, что я — воин, а обычные граждане не все умеют сражаться, и далеко не каждый знаком с чувством отваги в таких ситуациях.

Поделиться:
Популярные книги

Магия чистых душ 2

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.56
рейтинг книги
Магия чистых душ 2

Камень

Минин Станислав
1. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.80
рейтинг книги
Камень

Прогрессор поневоле

Распопов Дмитрий Викторович
2. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Прогрессор поневоле

Адепт: Обучение. Каникулы [СИ]

Бубела Олег Николаевич
6. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.15
рейтинг книги
Адепт: Обучение. Каникулы [СИ]

Газлайтер. Том 4

Володин Григорий
4. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 4

Провинциал. Книга 7

Лопарев Игорь Викторович
7. Провинциал
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Провинциал. Книга 7

Назад в СССР 5

Дамиров Рафаэль
5. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.64
рейтинг книги
Назад в СССР 5

Темный Лекарь 3

Токсик Саша
3. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 3

Наследник

Кулаков Алексей Иванович
1. Рюрикова кровь
Фантастика:
научная фантастика
попаданцы
альтернативная история
8.69
рейтинг книги
Наследник

Долг

Кораблев Родион
7. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
5.56
рейтинг книги
Долг

Жребий некроманта 2

Решетов Евгений Валерьевич
2. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
6.87
рейтинг книги
Жребий некроманта 2

Путь (2 книга - 6 книга)

Игнатов Михаил Павлович
Путь
Фантастика:
фэнтези
6.40
рейтинг книги
Путь (2 книга - 6 книга)

Гром над Империей. Часть 1

Машуков Тимур
5. Гром над миром
Фантастика:
фэнтези
5.20
рейтинг книги
Гром над Империей. Часть 1

Великий род

Сай Ярослав
3. Медорфенов
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Великий род