Замок мага: Начало пути
Шрифт:
Я вытер рану на лбу. Оценил свои шансы на победу в бою. Вспомнил, как он оторвал голову вооруженному воину. Стало слегка грустно. Посмотрел на здоровье и ману. Подумав, обновил точку возрождения.
— Ну?! Или струсил? — донеслось из-под глухого шлема.
— Хорошо. Я принимаю твой вызов… — ответил я, — дай только оружие взять.
Я поковылял к своему мечу. Он нашёлся там же, где я его видел в последний раз — на склоне холма, в траве. Наги освободили нам более-менее ровную площадку. Кровь на лице уже подсохла, рестницы на левом глазу слепило и видел он плохо. Нос побаливал, как и лоб, голова слегка кружилась — последствия удара щитом. Между нами было около двадцати шагов. Я обнажил меч.
— Не будь ты мне нужен, ты бы уже сдох.
— Ты… ж…жульничал! — прохрипел он.
— Я маг, кретин. Неужели ты думал, я буду биться с тобой без колдовства? Посмотри на себя и на меня! Кто из нас ещё жульничал?
Морт заскрипел зубами, засопел. Тяжело вздохнул и сквозь зубы признал поражение.
— Ты победил, маг. Я присоединюсь к тебе.
Выдохнув, я слез с побеждённого и устало растянулся на траве. Включил системные сообщения, быстренько пролистал всю статистику боя о том, кто сколько урона получил. Перед глазами всплыло свежее оповещение.
Репутация с Морт + 10 (Всего 10, Дружелюбно)
Морт присоединяется к вашей армии!
«Странновато», — подумал я. Почему вдруг репутация с Мортом повысилась, ведь по сути, я одолел его хитростью. Не понимаю.
Морт:
Этап 1 — найдите Морта: Выполнено!
Награда: Опыт 1000!
Этап 2 — Завербуйте Морта : Выполнено!
Награда: Опыт + 2000
Новый уровень!
Текущий уровень: 11 (Опыт: 23 011)
Магическая характеристика + 1
Выберите умение:
Мастер магии иллюзий или Аура магической стойкости
Сообщение о новом уровне порадовало. Без раздумий выбрал Ауру. Очень полезное умение из книги Архимаг. Дарует подконтрольным юнитам повышенное сопротивление магии и, что немаловажно, шанс раз в сутки проигнорировать вражеское проклятие или дебафф. Магическая характеристика, уже по традиции, ушла в силу магии.
Морт, кряхтя и охая, принял сидячее положение. Он устало опёрся рукой о землю. Похоже, ему всё-таки крепко досталось. Наги уже закончили прощаться с павшими воинами и теперь собирали весь полезный хлам, который можно было унести. Жаль, повозку разнесли. Я открыл профиль Морта и присвистнул от удивления. Надо же! И как эта толпа его сумела в плен взять. Не иначе как «магия системы».
Морт (Герой)
Уровень 21
Сила 64 (56 + 8 —
Ловкость 35
Выносливость 60
Сила магии 6
Устойчивость к откату 6
Ментальная выносливость 12
Здоровье: 115/1888 (Плотное тел.)
Мана: 4/120
Расовые особенности:
Полудемон: Видит в темноте, Повышенное сопротивление магии Хаоса, Повышенное сопротивление огню, Отношение со всеми фракциями: Неприязнь, Уязвимость к белой магии (урон повышен на 10 %);
Полуорк: Плотное телосложение, Штраф на всю магию + 5 %. Каждые 10 уровней сила + 3, случайная физ. характеристика +2; Прожорливость, Требуется больше опыта для достижения уровня;
Расовые умения : Демоническая шкура (дарует защиту аналогично хорошему кожаному доспеху). Кровавое бешенство 3: При снижении здоровья ниже 50 % сила + 5 % за уровень умения.
Артефакты: Закалённый в боях доспех (комплект, неснимаемый): Сопротивление магии разума + 15 %, Сопротивление белой магии + 15 %.
Умения: Владение секирой 3, Владение булавой 5, Ношение тяжелых доспехов 3, Лидерство 2, Разведка 2, Поиск пути 2, Атака 4.
Охренеть. Вроде бы и повезло, что сумел заполучить такого героя, а вроде бы и не очень. Теперь стали понятны выверты с репутацией — полудемон-полуорк. Половина орка требовала драки и получила по голове, а половине демона хватило демонстрации простой хитрости. Гремучая смесь, должен сказать. Такой союзник может оказаться даже хуже врага. Надо будет держать его где-то подальше, пока не начну штурмовать замок Шак-Каза, а потом посмотрим…
Пока сгружали трофейные оружие и доспехи на импровизированные носилки, пока сваливали трупы врагов в кучу, пока отходили от сражения, прошло около часа. Я уже более-менее оклемался. Добыча оказалась вполне богатой. В остатках повозки обнаружелись три меры самоцветов и пять мер кристаллов, и две тысячи золотых с хвостиком. Плюс гора оружия и неплохие кольчуги, в которые я тут же перевооружил оставшихся наг и Марию. После сходил в лес за Серогривом и Фешшес-сом. Последний ждал меня в ближайших кустах, отлично замаскированный и с копьём на готове. Похоже, приказ охранять коня он воспринял слишком буквально. Похвалив ящера за проявленное рвение, я отвёл их обратно на дорогу. Морт рассказал, что в деревне, куда мы направлялись, не осталось ничего стоящего внимания. Каменоломня не охранялась — скрываясь от погони приспешников Шак-Каза он перебил всю охрану, состоявшую из каких-то пещерных людей и пытался прятаться там. Тщетно.
Пораскинув мозгами, я вручил Морту лечебное снадобье из своей аптечки и отправил в сторону Серой Скалы, завоёвывать деревню и каменоломню. От греха. А сам, с остатками отряда, побрёл в сторону Рудников. Наги выглядели подавленными, потеря большей части армии сильно сказалась на их боевом духе и подбадривать своих воинов у меня не было никакого желания. С этим боем я и вправду наломал дров. Надо было отступить в Рудники и напасть на них с поддержкой местного населения. Или же проверить таверну, вдруг там тоже остался какой-то герой. Покачав головой, я прогнал дурные мысли. В следующий раз точно буду умнее.