Земли Меча и Магии. Витязь
Шрифт:
Другая, та, которая хотела ездить на скутере, водить подружек в кафе, иметь свои собственные карманные деньги, в общем, та, которая сейчас видела себя в бликующих глянцевых поверхностях окружающей обстановки, понимала, что мама права .и не надо на нее обижаться.
– Вить, - мама неслышно подошла сзади и нежно поцеловала меня в макушку, чуть сдвинув обод наушников. – извини, что гаркнула на тебя. Просто… понимаешь, когда для тебя все понятно и прозрачно, а твой собеседник не видит очевидного, на него начинает расти злость. Пшеница им понадобится не в первый же день игры. У них займет почти полторы,
– Мам, ты у меня – умница!
– улыбнулся я, запрокидывая голову и целуя ее в щеку. – Через неделю, максимум, через две, я тебе дам раскачанный по максимуму отряд.
– И ладью! Не забывай, нам это товар еще довезти туда надо. Впрочем, я сама ею займусь, пока ты в школе будешь. Давай, не отвлекайся, вон, у тебя на карте уже кто-то красный виднеется.
Противником оказались троглодиты, люди с рыбьими головами, вооруженные самыми примитивными копьями. Даже пешие Витязи, используя свое преимущество в росте и силе, раскидали их, словно кегли. Особое удовольствие мне доставляло смотреть, как от ударов широким и длинным мечом Богатырей троглодиты, в прямом смысле, улетали прочь.
Маловато врагов. Мои воины набрались опыта и пара даже получила по уровню .а вот для меня эта схватка вылилась лишь в чуть заметно подросшую шкалу «Экспы». Надо идти дальше.
А дальше нам встретилась мельница. Самая обыкновенная ветряная мельница.
Вышедший нам навстречу мельник в фартуке, припорошенном мукой, безоговорочно вынес небольшой кошель с золотом и согласился платить еженедельно некоторую сумму либо монетами, либо еще каким ресурсом, которым с ним расплатятся в обмен за мою защиту и покровительство.
На все мои расспросы, нужна ли ему какая-то помощь, или может у него есть задание, мужик лишь отрицательно качал головой, вздымая каждый раз в воздух небольшое белое облачко.
Мы двинулись прочь. Чуть поразмыслив, я решил в начале следующей недели отправить сюда одного Витязя, чтобы тот своим присутствием подтвердил наличие охраны этих земель и собрал «налог».
Следующим, повстречавшимся нам объектом, оказался невысокий странный холмик, вокруг которого, если верить всплывшей надписи, витали запахи серы.
Выскочивший, в прямом смысле, как чертик из табакерки, из густых зарослей травы бесенок, опрометью бросился к ставшей заметной дверце в склоне и юркнул туда. Мы подошли ближе. Запах усилился.
Я постучал в дверцу.
– Кто там? – раздался из-за нее писклявый голосок.
– Это я!
– Кто такой «я»?
– А ты выйди и посмотри. – решаю чуть схитрить и поиграть с невидимым собеседником я.
– А мне и отсюда хорошо все видно! – отвечают с заметной долей ехидства.
– Да? А вот такое тебе хорошо видно?
Я отдаю распоряжение, и в руке моего персонажа появляются несколько желтых металлических кругляшков.
– М?- дверь приоткрывается, и из нее высовывается небольшая мордашка, увенчанная парой прямых рожек.
–
Короткая схватка, вылившаяся в полностью вырезанных бесят(а как выяснилось, это были они), и двух моих тяжелораненых бойцов. Наскоро перевязав их, мы приступили к обыску помещения.
Этот холмик скрывал в себе тайник бесов, который пополнил казну одной тысячью пятьюстами золотыми монетами и тремя мерами изумрудов, как в Замке славян называли драгоценные камни.
Да, и я получил еще один уровень, уже одиннадцатый.
Возвращаясь домой, мы наткнулись на колодец. Выпитая из него вода вызвала надпись, что меня освежило, и могло бы восполнить запас маны, но он и так максимальный.
Меня реально кинуло в пот, как же я мог забыть про магию! Все предыдущие пять дней мои тренировки были направлены исключительно на раскачку физических параметров. Играя в прошлый раз, я настолько привык к ее недоработанности, что банально забывал ею пользоваться, благо параметры моих юнитов позволяли держаться в бою и без использования волшебства.
Выбрав на старте пять книг магии Жизни, я гарантированно мог рассчитывать на несколько заклинаний, которые будут доступны мне в самом начале. Быстро просматриваю свою книгу.
«Райский сад», «Очищение», «Паралич» и «Живучесть».
Последнее увеличивало запас единиц жизни у моих воинов. Величина и длительность «прибавки» зависели от моей магической силы и количества выделенной на это дело маны. В первую минуту я обрадовался, думая, что теперь мой даже самый захудалый Витязь сможет выйти в бой против более высокоуровневого противника, но вчитавшись лучше, понял, что это впечатление обманчиво. Увеличивался лишь запас Жизни и все. Наносимый урон и броня оставались теми же, то есть более сильный враг просто был бы вынужден нанести на один-два удара больше, вынося с каждым из них такое же количество Здоровья, как и прежде.
«Паралич» на некоторое время полностью останавливал или сильно замедлял противника. Была приведена даже формула, позволявшая определить, получится ли полностью обездвижить врага или нет, но я не стал в ней разбираться. Та же самая Сила Магии, опять же, объем маны, влитый в заклинание, уровень Магического сопротивления цели… Бррр…
«Очищение». «Надо-надо умываться по утрам и вечерам» мысленно пропел я старую песенку из детства. Заклинание позволяло снять все негативные эффекты вражеской магии с моих юнитов. Плюс, при высоком мастерстве (моем) в Магии данной школы, я мог снять и эффекты отравления. Фиксированное значение стоимости применения в мане.
«Райский сад». Увы, я бы с большей радостью узнал, что мне доступно «Исцеление», но… будем играть с тем, что выпало. Данное заклинание позволяло увеличить урожайность земли на околдованной территории. Радиус находился в двойной зависимости, и от Силы Магии, и от количества маны. То есть, от первого зависело, накрою ли я вообще такую площадь. А от величины второго – хватит ли у меня «батареек», чтобы выполнить задуманное.
Но самое главное во всем этом было то, что это заклинание, примененное на земли моих «фермеров», давало прирост урожайности и им!