Земли Меча и Магии. Витязь
Шрифт:
И прежде чем я успеваю сделать хоть что-то, сильнейший порыв ветра, в прямом смысле сдувает меня, как пушинку назад.
От сильного удара спиной о камни, полоска здоровья проседает более чем на треть. Я останавливаю бегающего по кругу, испуганного коня и вновь седлаю его.
– Витязи, за мной!
Хм, так, Витя, давай подумаем насчет заклинаний. "Сад" тут явно не поможет, как и "корни", ведь голова и так на одном месте. "Очищение"? Так на нас же и так никто ничего не применял пока что. "Паралич" - вряд ли...
Первая
"Живучесть" тоже, вряд ли поможет, так как толку от того, пять или шесть раз моему воину надо будет упасть на камни, чтобы умереть.
Остаются только "Сила" и "Комары". Пожалуй, сейчас применю первое заклинание, а когда мы почти подойдем к голове, тогда будет очередь второго, для отвлечения внимания.
Эти размышления я излагаю маме и получаю от нее неодобрение.
– А я бы предложила тебе, вначале наслать на него комаров, чтобы искусали и ослабили его. А потом уже, атаковать усиленными воинами.
Увы, но ни мой вариант, ни мамин не дал результата. Голова не обращала внимания на рой комаров, крутившихся вокруг нее, а стоило лишь нашему отряду приблизиться к ней достаточно близко, как сильным порывом ветра насекомые летели нам в лица. а сами мы - прочь от цели нашей атаки.
Наконец, просадив уровень Здоровья до критического минимума и поняв, что так я ничего не добьюсь, уже готовлюсь отдать распоряжение об отступлении, когда в голове всплывает название классового умения, выбранного мною у дракона.
– О, предки, взываю к вам о помощи!
– после активации соответствующего пункта выпадающего меню, картинно вскинув руки вверх, заорал мой персонаж.
"Ваш персонаж имеет двенадцатый уровень, соответственно, Вы имеете двенадцать единиц Призыва. Каждый призванный Былинный Богатырь за одну минуту пребывания в этом мире расходует одну единицу Призыва. Количество и время призыва контролируется Вами. Так как это ваш первый Призыв, желаете воспользоваться услугами помощника?"
Помощник? Конечно, желаю!
"Исходя из количества и силы Ваших противников, Вам рекомендовано призывать одного Былинного Богатыря, без четкой привязки по времени. Советуем обратиться за помощью либо к Илье Муромцу, либо к Руслану Лазаревичу. Категорически не рекомендуется призыв Святогора."
– Хм, - раздался у меня за спиной мамин голос.
– неужели его действительно так звали? Вроде бы я не помню у Пушкина упоминания прозвища богатыря, только имя - Руслан.
– Так что, Руслана призвать?
– обращаюсь я к ней за советом.
– Подожди минутку. Тут, видишь ли, такой выбор интересный. С одной стороны, вроде как "именной" богатырь, который соответствует поэме, но о котором я, например, больше вообще, ничего
– Мам, раз уж ты сказала, что имя подходящее, то давай его и призовем.
– Хм... Давай... интересно, разработчики и дальше сюжет будут тянуть, или так бросят?
"Призвать Руслана Лазаревича."**
При ясном, безоблачном небе, раздается раскат грома, сопровождаемый ударом молнии*** в землю, неподалеку от моих воинов, где и появляется конный богатырь, заметно выше ростом моих воинов, вне зависимости от их уровня.
– Приветствую тебя, Княже! Укажи мне, где ворог, дабы мог я проявить доблесть богатырскую и сразиться с вражиной черною.
– Вот враг наш!
– немного напыщенно отвечаю ему я, и указываю рукой на голову Святогора.
Руслан поднимает коня на дыбы и начинает разгон в сторону головы. Тем временем я отвлекаюсь от происходящего на экране, обратив внимание на маму.
– Какой красавчик...
– восхищенно шепчет она, не отрываясь от монитора, глядя на богатыря.
– Мам... это все - нарисовано, нереально!
– тормошу ее я.
– Мама!
– А? Да, Витя, да...
– ее блуждающий взгляд говорит мне, что мама все еще там, в Землях.
Наконец, встряхнув головой, словно отгоняя от себя надоедливых мух, она уже более осмысленно смотрит на меня и потом на экран.
– Что, все? Совсем как в поэме...
Голова лежит на боку, с проткнутым копьем языком и разрубленным вместе со шлемом лбом.
"Вы израсходовали две минуты Призыва. Былинный Богатырь Руслан Лазаревич желает выдать Вам квест. Желаете выслушать условия и принять задание? Время дальнейшего пребывания Богатыря будет вычтено из Вашего резерва Призыва."
– Витя, соглашайся... Я даже догадываюсь, в чем будет заключаться сам смысл задания - в поиске и отбивании у Черномора невесты Руслана, девушки по имени Людмила.
"Да, принять квест от Руслана."
Богатырь подъезжает ко мне. Боги, какой же он высокий! Кажется, что даже, если он слезет с коня, то стоя на земле, он будет выше моего неспешенного персонажа.
– Я сослужил службу тебе, Княже Витя. позволь теперь предложить и тебе сослужить мне. Ведомо стало мне, что ищешь ты Черномора, карла бородатого. Да ведомо тебе будет, что украл сей колдун черный у меня невесту, Людмилой рекомую. Коль найдешь ты его, да призовешь меня на бой смертный с ним, возблагодарю я тебя щедро.
– Хорошо. Найду я Черномора и невесту твою верну тебе.
– отвечаю я богатырю, но в ответ получаю лишь отрицательное качание головой.
– Нет, княже, не гоже Богатырю за спинами прятаться. Как найдешь ты Черномора, призывай меня скорее. Я, и токмо я должен победить сего карла злобного.