Жрец. Свиток Первый.
Шрифт:
Получен опыт +15
Внимание! Вы можете взять квест "Темные помыслы".
Задание:
– убить некромантов в предместьях Города Семи Богов 1 из 3
– сдать задание городской страже
Награда:
– 20 медных монет
– 5 очков славы
Беру, все равно тут еще долго бродить. Силы веры еще на двоих слуг тьмы должно хватить. Вещей с мертвого некроманта не выпало. Наверное, служить богу смерти не прибыльнее, чем Мирене.
Я потихоньку приближался к центру кладбища, зомби становились плотнее и как-то даже двигались быстрее. Порой мне приходилось отбегать от их тесаков
Получен опыт +13
В отличие от первого некроманта, у этого лут был. Покопавшись в облачке, я вытащил:
«Внутренняя тьма. Краткое руководство по религиям зла.» Вес 1 кг
Кому-то другому эта вещь показалась бы мусором, наверняка она и не стоит ничего, это же базовая книга тьмы. По крайней мере, название перекликается с руководством по семи богам. Для меня же эта находка была лучше любого редкого супер-доспеха…и даже вдвойне и втройне лучше. Учитывая, что доспех я не мог не то что носить, а даже нести в инвентаре без перегруза. Подавив желание сейчас же погрузится в чтение, усевшись прямо на разбитое надгробие, я побрел искать последнего некроманта и свежие пачки нежити для изгнания.
Вот уж не знаю, в чем состоит эта аскеза. Может, я должен был мучиться, вырезая каждого скелета по полчаса каким-нибудь скипетром жреца. Проклясть все на свете и понять, что хил - это класс поддержки и мало что стоит без сопартийцев? Или наоборот научится полагаться на свои силы и, узнать, что могу не только помогать другим, но и защищать себя? В любом случае, задумка разработчиков разбилась об огромную веру и фишку с усилением аур. Впервые за все время игры я оказался прав, считая взятую аскезу сверхлегкой в выполнении. Побродив по кладбищу еще полчасика, я набрал необходимое количество упокоений:
Поздравляем! Вы выполнили аскезу " Экзорцист " и стали на шаг ближе к пониманию своей богини Награда: Вера + 1
За все время блужданий я набрал немного опыта 258/1000 и неплохо улучшил "Восстановление" Теперь оно лечило 485 хп за 12 секунд, и стоило всего 80 маны. Результаты не очень впечатляли. Эта локация определенно была мне не по уровню, слишком слабые противники. Смеркалось, наверное ночью из-под земли полезут твари посерьезнее, но уходить не найдя последнего некроманта глупо. Однако, коварный рандом никак не хотел сталкивать меня с нужным мобом. Я сжег еще десяток групп нежити, когда он сам меня нашел. Видимо третий некромант был здесь главным. Мозгов у него было точно побольше, чем у прошлых двух вместе взятых. Да и надпись над головой: «Элитный Некромант 12 лвл», как бы намекала. Он стоял в отдалении от меня, и кидаться шарами не спешил. Просто смотрел, какое-то время на то, как я сжигаю нежить. Когда я сам приблизился к нему, паршивец скастовал какую-то дрянь. Из-под земли вылезли полусгнившие руки и схватили меня за ноги.
На вас наложено "Трупное окоченение"
Скорость атак и передвижения замедленна на 33%.
Времени дебафа не было, значит, он действует, пока не обрубишь руки. Урона они не наносили и вскоре сгорели от ауры, но маг выиграл себе время. Он успел расположиться на высоком холме и уже во всю магичил. Ну и пожалуйста, любую нежить я сожгу. Рядом с ним появился какой-то мерзкий толстяк с вываливающимися внутренностями, я вгляделся: «Мясной шар» 1 лвл. Жизней вроде немного, но моя аура его пока не доставала. Элитный некромант снова наложил на меня свою замедлялку и из земли полезли зомби. Очень много зомби, штук так 50-60. Думаю, у любого мечника на этом моменте быстро закончились бы хп. Но для меня таких проблем просто не было. Зомби тлели, а я медленно приближался к холму, под постоянным трупным окоченением от мага. Кажется, толстяк рядом с ним стал значительно выше и толще, из огромного пуза теперь торчали чьи-то руки и ноги. Надпись над ним гласила «Мясной шар» 57 лвл. Воу, выходит, он становится сильнее, чем больше умирает нежити вокруг. Все-таки битвы с боссами здесь - это что-то. По сравнению с обычным спамом мобов каждая стычка с элитой достойное испытание. Надо что-то придумать, некромант вызывает своих зомби без перерыва. Если я выключу ауру, то они набросятся на меня и разорвут, если не выключу- меня сожрет Мясной шар на подходе к магу. Его хп уже достигло трех
Получен опыт +200
Это видимо только за некроманта. За убийство призванных существ опыта не дали. Мясной шар тем временем распался на кучу трупов с ужасающим запахом, который я чуял даже с вершины холма. Ну что за мерзость…Я взглянул в окошко квестов:
"Темные помыслы".
Задание:
– убить некромантов в предместьях Города Семи Богов 3 из 3
– сдать задание городской страже
Награда:
– 20 медных монет
– 5 очков славы
Вот и славно, пора отсюда уходить. Заберу лут с элитного моба, может там библия одного из их божеств, или хотя бы денег немножко. За весь поход я едва набрал со скелетов серебрушку. Теперь мои финансы составляли 2 серебряных и 61 медных монет. По сравнению с недавними золотыми это казалось сущими копейками. Мои мысли прервал какой-то свист и мгновенно померкнувший экран.
Получен критический урон - 240 хп
Вы умерли. Время до возрождения: 15 минут.
Хотите посмотреть момент смерти?
Да что за привычка у меня, дохнуть на ровном месте сразу после тяжёлых боев? Да, посмотреть момент смерти. Убили меня стрелой в затылок. Интересно это был свист летящей стрелы, или свист душегуба? Естественно, рассмотреть лицо убийцы с расстояния выстрела было нельзя, а сразу к моему распростёртому телу никто не бросился. Заняться до возрождения было нечем, и я начал обдумывать, кто бы мог меня убить. Сомневаюсь, что местные скелеты способны выдать такой дамаг, значит это точно игрок. Если отбросить совсем уж невероятные фигуры, вроде таинственных убийц которыми пугал Портос, остается всего две версии. Либо это случайный персонаж, который давно сидел в засаде на последнего некроманта и решил заграбастать себе лут за мой счет...либо Андрон не поленился поднять против меня свою гильдию. Второй вариант был вероятнее. Похоже, что охотились именно за мной. С таким уроном неизвестный мог запросто расправиться с темным магом, пока тот не начал вызывать свои орды зомби. А взять с меня было нечего, начинающим ПКшерам я даром не сдался. Значит все же Волки…
Учитывая мой миролюбивый характер и класс персонажа, я ни разу до этого не попадал в черные списки гильдий. Да и в черных списках игроков тоже себя не припомню. Но я понимал, что может сделать организация с неугодными персонажами. На самом деле испортить игровой процесс легче легкого. А командуя небольшой группкой любителей охоты на живую добычу, можно запросто заставить жертву удалить свой аккаунт. Так что шутки кончились, теперь мне была нужна защита и серьезная. Церковь, какой бы сильной она в этом городе не была, игроков не остановит. Испорченные отношения с НПС небольшая цена за самоутверждение, и заплатят ее, особо не задумываясь. Игроков могут остановить только другие игроки. А это значит, что больше оттягивать с вступлением в гильдию я не могу.