Жрец. Свиток Первый.
Шрифт:
– Хех, только у Бальтазара не спрашивай. За большие деньги вернулись, причем реал пришлось вложить. На премиум аккаунтах такую фишку можно провернуть. Правда, всего раз в неделю. Да и стоит она…короче, не береди рану.
– Это поэтому наш танк так разбушевался?
– В том числе. Но я думаю, его больше задело, что нас так быстро слили первые мобы. Настолько задело, что он связался с нами на форуме гильдии, и даже кое-кому лично позвонил, чтобы мы быстро возвращались в игру.
Тут к нам подошел Маверик, слоняющийся по холлу без дела:
– Пф, сдались ему эти мобы, тут другое. Запись прохождения идет сплошным потоком, а потом ее Ишимуре отдавать, смекаете? Там пока только крики мертвой пати
– Какой еще факт? Договаривай уж, - наши разговоры, наконец, привлекли внимание командира.
– А простой…не вывезем мы. Чтобы эту локу зачистить, придется созывать чуть ли не общий сбор топов сервера. Нас спилили жалкие упыри, опомнись.- Маверику явно не хотелось застревать здесь на весь день.
Ходячий доспех шумно вздохнул и сказал:
– Сдаешься уже после первой попытки…как ты до такого уровня докачался? Надо пробовать, не пройдем – так нарисуем карту местности, узнаем, где какие проблемы в этом особнячке. Если такой занятой – можешь валить, сами справимся.
Пират насупился:
– Куда вы без меня. До конца буду, раз уж пришел. Заодно гляну на хозяина поместья.
Продолжение перебранки не допустил вор, вернувшийся из хранилища. Он вывалил кучу всякого добра на землю, и игроки мигом разобрали разные склянки и свитки. Я не успел увидеть, что именно там было, но, судя по довольным лицам однопартийцев, Морф притащил довольно мощные штуки. Затем все, кроме меня, поели кашу Горацио и получили желанный эффект:
Наложен дебаф «Отравление алмазом» Остановлен рост и потеря опыта 24 часа
А дальше началось то, за что большинство нормальных людей терпеть не могут ММОРПГ. Зачистка до упора. Причем наличие гильдейских вещей слабо помогало. Группу убивали снова, и снова, и снова, и снова….и снова, и снова. Я потерял счет их смертям. После каждого неудачного боя я собирал новую пати, и они бросались в новый бой, чтобы опять умереть.
Рано или поздно любое приключение в славном компьютерном мире онлайна упирается во что-то подобное. И как бы мне не были неприятны слова вспыльчивого Бальтазара, он был прав. Здесь проходила зримая и вполне ощутимая граница между профессиональным геймером и просто пришедшим расслабиться игроком. Потому что ни о каком удовольствии речи идти не могло, когда ты зачищаешь один и тот же данж по сто раз. И совсем не в переносном смысле сто… бывает и больше. Никому не нравится видеть один и тот же коридор и до отвращения знакомую морду моба. Вонзать клинок снова и снова в ту же щелку в доспехах и слушать привычный стон заскриптованного врага. От этого тошнит и мутит всех, как бы ни была хороша игра, приятен мир или дисциплинирован игрок. Но только так и попадают в топ лучших, ведь мощнейшие предметы не даются просто так. Шанс их выбивания крайне низок, но всегда можно его увеличить - повторяя попытки несметное число раз или внеся определенную плату. А чаще и то, и другое.
То, что происходило сейчас, было другой разновидностью зачистки. Поиск путей прохождения…в принципе он есть и в обычных играх, сохранение и загрузка позволяют пробовать разные варианты и, в конце концов, пройти уровень. Здесь же роль сохранения играла локальная точка возрождения (я уже ничему не удивлялся, полагаю, на высоких уровнях еще не такими штучками балуются). А вот выкупаться больше возможности не было. Горацио навесил на группу все возможные бафы и раздал кучу каких-то фиолетовых зелий, но обойти это правило игры так и не удалось. Время пребывания в яме сократилось до получаса, но большего герои выжать не смогли. Все бы было хорошо, если бы я участвовал хоть в чем-нибудь. Но мое выживание было «важно для похода», как выразился Бальтазар. Кажется, он так и не оставил мечту пройти
Изнывая со скуки, я успел уже трижды проклясть себя за то, что не взял с собой какую-нибудь книгу. С удовольствием перечитал бы сейчас «Путь семи богов», да вообще хоть что-нибудь. Поспрашивал книг у Морфа и ОкаВетра, но вор только недоуменно пожали плечами, сказав, что не носит лишний груз. А маг вытащил книгу заклинаний, написанную на каком-то древнем наречии. Закорючки явно требовали навыка шифровальщика или знания языков хоть какого-нибудь уровня.
За долгие часы ожидания я был вознагражден, когда группе удалось убить одного из упырей. И еще как вознаграждён:
Получен опыт +2750
Поздравляем! Получен новый уровень!
Текущий уровень 6 Опыт 0/1000
Получено свободных очков характеристик: 5
повышение навыков: +1 Вера
Поздравляем! Получен новый уровень!
Текущий уровень 7 Опыт 0/1500
Получено свободных очков характеристик: 5
повышение навыков: +1 Вера
Поздравляем! Получен новый уровень!
Текущий уровень 8 Опыт 8/2500
Получено свободных очков характеристик: 5
повышение навыков: +1 Вера
Я распределил все свободные пункты в интеллект, подняв его до сорока трех пунктов. Заодно порадовался новому значению веры. Пробежался по увеличившимся числам отхила заклинаний. Все-таки приятно ощущать себя избранным. Даже если твоя избранность заключается всего в паре чисел. Я даже не хотел пока заглядывать в топ игроков по вере, чтобы не портить себе настроение. Уверен, что нахожусь там достаточно глубоко, возможно, в самом конце списка, несмотря на все выполненные аскезы. Так что не буду пока рушить иллюзию собственного величия.
Смертная скука доканывала меня куда больше, чем мою группу – постоянные умерщвления. Я уже успел подоставать в чате СмешногоПотроса и пообщаться с кое-какими знакомыми из списка контактов. Святозар по-прежнему не отвечал на личные сообщения. Видно сильно его прижали доброжелатели. После пятичасового сидения в холле я даже опустился до общего чата. Правда, слава богам, обще-гильдейского, его уже разблокировали. Кончилось все тем, что я загадывал загадки по типу четверостиший, но практически без рифмы. Все желающие их разгадывали. Поначалу мероприятие шло не очень весело, но после сообщения: «-Отгадавшему загадку Приз-10 серебряных. (Казначей клана)» люди стали думать активнее и предлагать множество вариантов, в основном перебором. На самом деле для хорошей загадки в наше просвещенное время нужно не так много: чтобы ее не было в мировой сети (для этого желательно придумать ее самому), и чтобы предмет был всем прекрасно знаком, но только поверхностно. Благо времени для выдумывания подобных головоломок у меня было в избытке. Группа, похоже, совсем забыла о моем существовании. Постепенно загадки становились сложнее, а казначей увеличивал награду за ответ, чтобы возбуждать интерес. Последней из шарад оказалась: