Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Я добрался до Гильдии Воинов и почти сорок минут занимался своим "любимым" делом - стоял в очереди. Через переписку пообщался с Ревалором, который зависал в таверне, а потом планировал заняться изучением района "Красных Фонарей", и сказал, что завтра, скорее всего, мы с Дашкой будем заняты. Он ответил, что и так планировал бездельничать пару дней, уделяя время лишь изучению толковой экипировки. Так что его всё устроило.

Мастер Добромир встретил меня равнодушно, так как я был тут совсем недавно, когда приходил получать "плюшку", положенную на 45-м уровне. Ранее я выучил охренительные "пассивки" "критическая мощь" и "сноровка". Первая повышала понятно что, а вторая -

скорость атак и шанс критической атаки. Как раз именно те параметры, которые являлись первостепенно важными для "кинжальщика". На 40-м уровне я получил активное умение "мощный удар". Мастер провёл демонстрацию, а затем, прикоснувшись, обучил и меня. Но урон меня не впечатлил. Он был жалкой пародией на "смертельный удар сзади". Но и у этого умения были свои плюсы. Оно срабатывало при нанесении удара в любую часть тела - в спину, в лицо, в бок. Тратило всего 15 единиц "маны", а откат равнялся 30-ти секундам. Хоть таким "скиллом" убить с одной подачи нельзя было никого, даже хилых магов, низкий "кулдаун" позволял активно применять его в ПвЕ, чередуя с ударом сзади. Такая тактика неплохо работала, когда приходилось добивать "мобов". Но по силе урона он был ни о чём...

В этот раз я задержался у мастера минут на 15. Это было очень много, учитывая, что за дверью ожидали другие "ждуны". Но в этот раз я не думал про других. Для того, чтобы попрактиковаться с той самой невидимостью, мне понадобилось время.

Сначала я забрал офигенную "пассивку" "тихий шаг", которая в свете предстоящих событий пришлась как нельзя кстати. Отдал должное всезнайству Дарьи, которая побывала здесь вчера, и установил активатор "засады" на рукоятку кинжала левой руки. На правой уже размещались "смертельный удар сзади" и "мощный удар", и я решил, что усиливающие умения и возможные умения контроля, буду ставить под левую руку. Мастер Добромир положительно оценил мои размышления, а затем мы некоторое время играли с ним в прятки. Я гыгыкал и смеялся, когда дважды активировал "засаду", после того, как проходил откат. Умение реально было обалденным. Затраты по мане в 50 пунктов напрягали, конечно, заставляя запасаться зельями и думать о "духовности", но конечный результат потрясал.

Когда я впервые нажал активатор на рукоятке и очутился в призрачном, чёрно-белом мире, в который превратился мир "Артении", немного растерялся. Разочарованно смотрел по сторонам, видел слегка расплывавшиеся образы, удивлялся бедной цветовой гамме и наблюдал, как быстро приближаются к нулю цифры - умение действовало всего 30 секунд. Первое погружение в невидимость мне совсем не понравилось. Оно было слишком скоротечным, с жутким откатом в 5 минут, и я ничего не успел понять. Мир в этом состоянии сильно изменился и, чтобы в нём ориентироваться без проблем, нужна была практика. Я даже на свои руки не мог спокойно смотреть, когда они потеряли чёткие контуры и двигались слишком медленно. Я управлялся ими, словно классический тормоз-наркоман.

Но второй заход уже вызвал у меня улыбку. Я зашёл в невидимый мир, прищурился и глаза вновь обрели возможность чётко видеть. Я догадался, что создателями этого класса так и было задумано изначально, чтобы "кинжальщик" не смел терять концентрацию в этом состоянии ни на секунду, и искренне похохотал, когда стоял вплотную к мастеру Добромиру, крутил дулю перед его носом, а он ничего и не заметил. Я забавлялся, бегая вокруг него, и строил рожицы. А когда слишком кратковременное умение опять закончилось, не успел вовремя остановиться. Мастер меня заметил, снисходительно скривился и сказал:

– Невидимость исчезает, если будет использовано любое другое умение. Потому пользуйся им с умом, Сармат. Быть невидимым для всех и убивать беззащитных "пришлых", как с надеждой спросил недавно один из ваших, нельзя. Используй "засаду" для того, чтобы получить стратегическое преимущество. Или когда нужно выйти из боя. Понятно?

– Кристально!
– ударил я себя в грудь, поблагодарил Добромира и покинул его кабинет. Затем, пока умение было в откате, запустил меню персонажа и разбросал свободные баллы по характеристикам.

Текущий уровень персонажа: 50

Сила - 65

Ловкость - 85

Выносливость - 88

Интеллект - 2

Духовность - 26

Сопротивление - 45

Харизма - 100

Единиц жизни: 970/970 Единиц маны: 135/135

Доступных для распределения баллов: 0

– Сойдёт, - сказал я сам себе.
– Пусть Дашка больше уделяет внимание "ловкости", а я, пожалуй, побеспокоюсь о выживаемости. Почему-то мне кажется, что в этом больше смысла... Ну и "харизму", наконец-то, в два раза выше уровня сделал. Теперь мне точно и скидочки положены, и столик забронировать смогу. Пусть только падла-бармен рожей скривится, увидев меня, - кланяться заставлю!

Активировав "засаду" сразу у ступенек Гильдии Воинов, я наслаждался невидимостью в течение следующих 30-ти секунд. С трудом подавил желание попытаться что-то стырить с прилавка торгующих "неписей". На помощь вовремя пришла память. Она подсказала, где я долго и очень увлекательно могу провести время, если вдруг попадусь. Хоть я не "Грабитель" и не могу воровать у игроков, но если попробую свои силы с "неписями", награда точно найдёт героя. И придётся опять проходить через унизительную процедуру суда присяжных.

Воспоминание об отсидке вызвало дрожь в моём теле и о том, чтобы попытаться совершить противоправный поступок, я сразу забыл. Забыл и вспомнил, что я не вор, а убийца. Вернулся к Дашке, которая встретила меня у инстанса, завела за собой и всё оставшееся время мы уделили проработке плана. Ну, почти всё время...

Глава 12

Я вызвал такси на шесть часов и, пока его ждал, зевал во весь рот и заливал баки горячим кофе. В 6:30 я был уже в холле "общаги" компании "Сэконд Лайф", а в 6:45 уже располагался в капсуле. Кивнул сонному администратору и погрузился в игру.

Дарья очень коротенько написала мне, едва я зашёл.

"Привет. Погнали?"

С лёгким сексуальным намёком я подтвердил, что можно и погонять немножко, но она только фыркнула. Мы встретились возле стелы и она тут же вручила мне свиток.

– Держи. Он не моментальный, как многие считают. Чётко скажи место, куда тебе нужно попасть, а затем произнеси его ещё раз, когда появятся буквы на пергаменте. Надо говорить внятно. Не заикаться и не шепелявить. Иначе зря потратишь время. А иногда бывают ситуации, когда времени просто нет. Надо произносить, читать и уносить ноги. Понимаешь?

– Конечно, моя дорогая всезнайка, - по-доброму улыбнулся я, что сняло немного напряжения.
– Я тебя всегда очень внимательно слушаю и почти всегда соглашаюсь. Всё выполню, как ты говоришь.

– Ой, так уж и внимательно ты слушаешь, - отмахнулась она.
– Я тебе сколько раз говорила вчера, что пора уходить? А ты - давай ещё, давай ещё...

– Давай ещё?
– тут же сориентировался я.
– Успеем разок до семи.

Дарья застыла на секунду, смотря на меня, как на обалдуя, не относящегося к делу серьёзно, а затем рассмеялась:

Поделиться:
Популярные книги

Помещица Бедная Лиза

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.40
рейтинг книги
Помещица Бедная Лиза

Магия чистых душ 3

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Магия чистых душ 3

В зоне особого внимания

Иванов Дмитрий
12. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
В зоне особого внимания

Кровь на эполетах

Дроздов Анатолий Федорович
3. Штуцер и тесак
Фантастика:
альтернативная история
7.60
рейтинг книги
Кровь на эполетах

Убивать чтобы жить 3

Бор Жорж
3. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 3

Тринадцатый V

NikL
5. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый V

Антимаг его величества. Том III

Петров Максим Николаевич
3. Модификант
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Антимаг его величества. Том III

Real-Rpg. Еретик

Жгулёв Пётр Николаевич
2. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
8.19
рейтинг книги
Real-Rpg. Еретик

Возвышение Меркурия. Книга 2

Кронос Александр
2. Меркурий
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 2

Прометей: повелитель стали

Рави Ивар
3. Прометей
Фантастика:
фэнтези
7.05
рейтинг книги
Прометей: повелитель стали

Бездомыш. Предземье

Рымин Андрей Олегович
3. К Вершине
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Бездомыш. Предземье

Законы Рода. Том 3

Flow Ascold
3. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 3

Возвышение Меркурия. Книга 4

Кронос Александр
4. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я – Орк. Том 5

Лисицин Евгений
5. Я — Орк
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 5