Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

На ходу я размышлял. Судя по всему, даже если я сейчас найду противника, он уже будет полон сил, так что нет смысла лезть к нему со своим двадцатипроцентным штрафом. Так что еще более одиннадцати часов игрового времени мне нужно потратить на что-нибудь еще, не выходя из пещеры, которая полностью считается территорией города, и желательно полезное. Из последних поставленных перед собой задач, в голову первой пришла моя дневная идея по поводу “грехов” и “нечистых душ”. Для проверки теории и экспериментов в этой области мне не нужны огромные значения интеллекта, так что вполне реально ими заняться. Нужно только найти место по укромнее.

– А! Молодой человек!
– за своими размышлениями, я и не заметил, как на автомате постучался в нужную дверь, - Ну как? Выполнили уже свою часть сделки?

– Нет, к сожалению. Однако уже есть некоторые результаты.

– Да ну?! Так быстро! А вы времени

не теряете, не так ли? Что ж, и что там у тебя?
– слух резанул столь резкий переход с “вы” на “ты”. Будто он к двум разным людям обращается.

– В общем, видел я вашего “монстра” и даже обменялся с ним ударами, но, к своему величайшему сожалению, упустил. Возможно ли узнать, не получал ли кто-то из ваших этой ночью каких-то травм или сильных повреждений?
– конечно, я не особо надеялся, что поиски будут настолько легкими, но попытаться все равно стоило.

– Да ну?! А может, ты его разглядел? Опиши его, и я уверен, что тут же назову тебе имя этого негодяя!

– Нет, - грустно вздохнул я, - было темно, так что ничего кроме силуэта я разобрать не смог.

– Обидно. Слушай, - старик, не понятно почему, перешел на полушёпот, - а как ты понял, что это тот самый..?

Я скорчил самую брезгливую из своих гримас:

– Он ел духов, - не то, чтобы я чувствую настолько сильное предубеждение на счет его гастрономических предпочтений. Если уж на то пошло, мне и самому интересно, какие бонусы можно получить от подобной пищи. Но здесь мое любопытство явно не разделят, так что пришлось играть на публику, пусть и всего из одного непися.

– Фу!
– НИП повторил мою физиономию, как мог, - Какая мерзость! Действительно, его просто необходимо из нашей обители!

– Так как на счет сильных повреждений?

– А? А! Да-да, - поспешно закивал старичок, - непременно поспрашиваю! Однако, - тут его лицо скривилось, - не уверен, что из этого хоть что-то выгорит, - кто бы сомневался.

– Вы все же попробуйте.

Попрощавшись с Ловенским, я отправился к точке возрождения: в прошлый раз там никого не было, так что именно ее я наметил местом своих экспериментов.

Как и ожидалось, на месте было ни души. В обоих смыслах. Усевшись подальше от входа, но все же не на самой поляне, я достал душу наугад и начал всматриваться. “Грешки” говорил тот маг. Что же он увидел в этом слепящем свете? Или почувствовал? Однако сколько я ни всматривался, не мог заметить ни одного грязного пятнышка, ни одного островка тьмы. В диапазоне магии предмет тоже “фонил” вполне ровно и без каких-то особых колебаний. Что я упускаю?

Вглядываясь еще и еще в обжигающий шар, я сам не заметил, как “сменил” глаза и вошел в режим концентрации, просматривая снова и снова каждую мельчайшую точку, каждый лучик на поверхности сферы. Отвел взгляд я лишь тогда, когда из моих глаз потекли слезы, мешая смотреть. Черт! Оно должно быть здесь! Где-то здесь! Чисто из принципа я просмотрел характеристики предмета.

“Смятенная душа”.

Тип: Расходный материал. Обычный.

Описание: Душа сущности, застрявшей меж мирами. Излучает энергию духа (чувство духа).

Лаконичное описание, к сожалению, тоже не дало никакой зацепки. Но я спинным мозгом чую, что это где-то здесь! Рядом! Как-то же смог тот мужик одним взглядом определить “грехопадение”! Убрав описание, я вновь уставился на чертов свет. И только тут я заметил, что он не однороден, как следовало ожидать. Нет, ничего похожего на темные пятна или еще что-то в этом духе, как я посчитал исходя из собственных ассоциаций. Всего лишь шар излучал не идеально белый свет, а в различных его оттенках. Движимой догадкой, я достал еще одну душу с точно таким же описанием, и поставил их рядом. Ну, точно! Они светят не одинаково! Конечно, это может оказаться всего лишь чем-то вроде уникального идентификатора, как отпечатки пальцев или сетчатка глаза, но даже если так, явно не стоит так просто отметать такую зацепку. Покрутив “светильники”, так и эдак, я убедился, что они действительно не идентичны. Ради чистоты эксперимента даже сравнил таким же образом десять душ. Все верно, каждая из них светилась не однородным светом, а как бы слегка переливалась. У нескольких я даже заметил похожие участки. Осталось понять, что все это значит, и как этим пользоваться.

Итак, предположим, что отклонения от абсолютно белого обусловлены именно “грешками”, о которых говорил так и представившийся маг. Так же предположим это та самая “грязь”, которая делает душу “нечистой”. Таким образом, если мы хотим получить “чистую” душу, нам нужно всего лишь “затереть пятна” или “искупить грехи”. Одно из двух. Оба варианта так себе: первый предполагает насильственное вмешательство и манипулирование самим составом или внешностью

предмета. Даже не представляю, как это сделать. С другой стороны “искупление грехов” доступно игрокам в любом храме за соответствующую плату - специальная услуга тем, кто подпортил свою карму, убивая других игроков, или понизил репутацию у местных жителей. Но переться куда-то мне запрещено, это раз, а во вторых, не верится мне, что нет другого выхода. В конце концов, насколько я понял, при создании этой игры, разработчики специально озаботились “вариативностью достижения целей”. Какие еще могут быть пути? Попросить игрока или НИПа с классом “жрец” вне храма или же самому стать посредником между “богом” и “кающемся”. И все бы хорошо, если бы предметы могли говорить. В конце концов, по этим пятнам я даже понять не могу, что это за грехи и какое их количество. Нет, что-то не сходится. Поскольку душу можно вытащить не только из гуманоидов, но и из зверей, у которых, насколько я знаю, своего бога нет, и вообще которые никому не поклоняются, значит, общение здесь и не нужно. Тогда что? Тогда должно быть некое умение, позволяющее интерпретировать все изменения в этих шариках. Отлично, супер, вот только как его получить? Видимо, у учителя. Логично - система сама мне дала такую подсказку, отправив к нужному магу, но теперь не хочет меня туда пускать, как бы намекая, что это будет негласной наградой за выполнение мега-квеста. Вот только мне не хочется ждать, да и времени еще вагон. Любое умение теоретически можно выучить самостоятельно. По крайней мере, я очень на это надеюсь. Тот же талант “Упертый” как бы подразумевает такое. С другой стороны, чтобы система засчитала “попытки выучить умение”, нужно делать примерно так, как работает это самое умение. Таким образом мы возвращаемся к изначальной проблеме: я понятия не имею, как этого добиться!

Пока я размышлял, сам не заметил, как встал и начал ходить вдоль поляны. Надо же. Решив успокоиться, я снова сел на свое место. Я уверен, что здесь все не очень уж мудрено: если уж смог “чувства” получить, то и с этим справлюсь. Надо лишь понять, с какой стороны подойти. Вновь достав сферу, я начал рассматривать ее под разными углами, меняя дальность и кропотливость, надеясь на озарение. Одновременно с этим я не переставал размышлять, так же надеясь наткнуться на нужную мысль.

Теоретически, душа - тот же призрак. А с призраками, пусть и всего лишь два раза, я разговаривал, так? Вопрос: могу ли я заставить душу поменять форму на “удобоговоримую”? Хм, могу, наверно. В принципе. Теоретически. Чисто гипотетически. В общем: понятия не имею - не пробовал. Убрав “смятенную душу” - не хочется общаться с иномирцем, тем более изначально агрессивным ко всем местным, я залез в свой инвентарь в поисках кандидатов на более разговорчивого и сговорчивого собеседника. Однако у меня на удивление не оказалось ни одного гуманоидного духа: тех немногих, что были, я уже пустил на крафт, а в остальном мне попадались преимущественно звери и монстры. Можно, конечно, засчитать в гуманоиды “крысолюдов”, но я сомневаюсь, что они говорят на общем, так что опять же бесполезны для меня. Можно, конечно, попробовать вернуться на памятную поляну и обратиться к тамошним обитателям, но мне ведь нужен тот, что принадлежит мне. Вряд ли кто-то из них согласится стать моей собственностью. Так что придется на время отложить этот вариант, и вернуться к предыдущим.

Достав на этот раз шарик крысы, я первым делом сравнил его с предыдущим, на всякий случай. Не найдя особых различий, но так же убедившись в “разноцветности” сферы, я вернул свои мысли к попыткам найти способ очистить ее “прямым вмешательством”. Что здесь может помочь? Исцеление огнем, как у инквизиторов? Оставим на крайний случай - слишком легко. Стоп! Вот оно! Уже через минуту я нашел в своем немалом “кармане” искомый предмет:

“Израненная душа крысы”.

Тип: Расходный материал. Обычный.

Описание: Душа крысы, получившей разум, и подвергнутая мукам заклинателем. Излучает энергию духа (чувство духа).

И снова сравнивать. Да! Есть разница! Конечно, те тоже отличаются друг от друга, но здесь совсем другой случай: теперь преобладало всего два цвета: белый и красный, который заменил собою многие “отклонения” от нормального белого. Конечно, мне нужен обратный эффект: свести все к девственно чистому цвету, а не окрасить в кроваво-рубиновый, но уже сам факт, что я владею способами влиять на окрас объекта, радует. Дело осталось за малым. Я, если честно, надеялся, что именно “муки” ключ к “очищению”, как уверенно заявляли представители различных религий прошлого, но видимо разработчики не решились потакать подобным суевериям. С другой стороны, вполне возможно, что задача этого заклинания в том числе провести душу через весь спектр цветов и вернуть ее окрас обратно к идеально чистому. Чем не теория?

Поделиться:
Популярные книги

Штурм Земли

Семенов Павел
8. Пробуждение Системы
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Штурм Земли

Чехов. Книга 3

Гоблин (MeXXanik)
3. Адвокат Чехов
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чехов. Книга 3

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Последний попаданец 11. Финал. Часть 1

Зубов Константин
11. Последний попаданец
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 11. Финал. Часть 1

Право налево

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
8.38
рейтинг книги
Право налево

Комбинация

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Комбинация

Прометей: Неандерталец

Рави Ивар
4. Прометей
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
7.88
рейтинг книги
Прометей: Неандерталец

Идеальный мир для Лекаря 16

Сапфир Олег
16. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 16

Двойня для босса. Стерильные чувства

Лесневская Вероника
Любовные романы:
современные любовные романы
6.90
рейтинг книги
Двойня для босса. Стерильные чувства

Деспот

Шагаева Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Деспот

На границе империй. Том 7. Часть 2

INDIGO
8. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.13
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 2

Возвышение Меркурия. Книга 13

Кронос Александр
13. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 13

Ну привет, заучка...

Зайцева Мария
Любовные романы:
эро литература
короткие любовные романы
8.30
рейтинг книги
Ну привет, заучка...

Титан империи 6

Артемов Александр Александрович
6. Титан Империи
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи 6