Знакомство
Шрифт:
Следующие полчаса я целенаправленно подвергал объект “разборкам с совестью”, тщательно следя за изменениями его состояния. Цвет действительно постепенно менялся: те части, которые не являлись абсолютно белыми постепенно окрашивались в красный, потом в бардовый, коричневый, пока полностью не чернели. Когда черных островков стало слишком много, потускневший шар света распался на несколько частей и растворился. Я же получил несколько единичек опыта. М-да. Не прокатило. Все-таки цель этого заклинания - исключительно атака и последующее уничтожение. Причем заведомо болезненное уничтожение.
Раз самобичевание разрушает душу, то излечивать ее, судя по всему, должно прощение или смирение. По мне так, вполне правдоподобная логика. Значит,
“Душевные муки”.
Пришлось активировать их несколько… десятков раз, чтобы уловить все тонкости воздействия. Хорошо еще, что этого не хватило, чтобы уничтожить душу, как предыдущую - не хотелось бы так бездарно растрачивать расходники. В общем, насколько я понял, заклинатель посылает некоторый сгусток духовной энергии с ментальным содержимым. Сложно разбираться в таких тонкостях, особенно, если вообще плохо представляешь, с чем имеешь дело. Таким образом, мне всего лишь нужно поменять полярность “посыла” с отрицательного на положительный, и должно все получиться. Воссоздав все манипуляции с энергией, заодно повторяя про себя простую мысль “прости себя”. К сожалению, с первого раза у меня не получилось… Впрочем, я не сдавался.
Изучено умение “Смирение 1”. Классовое. Принять все плохое и хорошее, что в тебе есть - важнейшее и сложнейшее из умений. Эффект: бонус к характеристике [Воля] 1ед. Время: 1 мин. Дополнительный эффект: заживление душевных ран, очищение души (любопытство). Цена: 100 - [Мудрость] ОМ.
Наконец, шарик стал немного светлее.
Предмет “Израненная душа крысы” изменен на “Очищенная душа крысы”.
Когда я, наконец, закончил всего с одной душой, время дебаффа истекло. Как, оказывается, долго я здесь торчал. Собравшись, я отправился обратно к своему квестодателю, надеясь, что он хоть что-то нарыл. А иначе, придется ловить преступника там же, где и в прошлый раз. Вот только этой ночью уже не получится - скоро нужно будет просыпаться.
– А, опять ты. С чем на этот раз пришел?
– И вам не хворать, - не удержался я от шпильки, - Я спросить хотел, не появилось ли новой информации.
– Да куда уж там: все живёхоньки-здоровеньки, что твой бык.
– Что ж, значит, не судьба.
– Ты что, - старик мгновенно посуровел и напрягся, - сдаться решил?!
– Нет, конечно, - не хватало еще, чтоб мне сейчас репу порезали, - просто буду искать иными путями.
– А, - снова спокойствие. Ох, не выдержит же сердечко-то таких перепадов, папаша, - тогда ладно.
Я уже начал открывать дверь, когда он снова меня окликнул:
– Слушай, а как искать-то собираешься?
– Как-как? Так же, как и в прошлый раз, - ответил и тут же вышел, не давая шансов задать еще вопрос. Такая вот маленькая месть за лицемерие.
Осталось придумать, что делать оставшееся время до выхода. Прислонившись к небольшому заборчику, я стал обдумывать, как бы так ухитриться заставить делать преступника
На знакомой площадке ничего не изменилось: трава росла, сила была разлита, а духи так и летали туда-сюда, скрываясь от глаз. Отойдя к край, где плотность призраков была не столь большой, я вытащил очищенную душу из инвентаря. Именно ее, потому что остальные мне понадобятся во время битвы с “поедателем”. Удостоверившись, что она свободно парит на одном месте без моей поддержки, я начал медленно отдаляться от нее. Шарик чистого света не шевелился, продолжая спокойно светить. Через минуту он пропал с глаз, но я так же прекрасно чувствовал, что он находится все на том же месте. Сконцентрировавшись, я постарался сравнить по ощущениям пойманную душу с теми, что летали по округе. Кроме абсолютной неподвижности и немного иного “оттенка” силы, ничто не отличало это скопление энергии духа от остальных. В качестве эксперимента, я попробовал заставить его двигаться. С грехом пополам у меня это получалось, но скорость была несравнимо ниже, а траектория гораздо проще, чем у двигающихся по собственной воле. Однако этого мне вполне хватало для приманки. Улыбнувшись своим мыслям, я продолжил приготовления.
Выход.
Глава 7.
Как оказалось, за то время, что я торчал в безлюдной локации, в игровом сообществе происходили не слабые возмущения. Вся верхушка гильдии “Кагальтюнас”, находящейся на самой верхушке топа, вдруг, никого не предупредив, удалили своих персонажей. Естественно, остальные ее члены попытались скрыть этот факт и начали тихий раздел власти, однако по каким-то причинам утечка все же произошла, и остальные тоже прознали об этом прискорбном факте. И каждая гильдия увидела в этом возможность урвать себе кусок от сладкого пирога в несколько крепостей, множество мест добычи ресурсов и просто мест прокачки. К сожалению “кагальтюнасцы” не смогли слажено организовать оборону ключевых позиций, а потому стали терять их одна за другой, проигрывая по всем фронтам.
Таким образом вчерашнюю сильнейшую гильдии как-то незаметно буквально разодрали на куски, и теперь от нее осталось лишь название да пару сотен самых преданных членов.
Меж тем, верхушки остальных гильд образований прониклись той скоростью и легкостью, с которой это вышло, и стали по-тихому заключать союзы и договора о ненападении. Интересно будет посмотреть, что из этого выйдет. Я даже подписался на блог одного паренька, который взялся следить за ходом развития “политических игр” и тщательно описывать и комментировать все происходящее.
Самое лучшее, что за всей этой шумихой о моей существовании как-то все забыли.
Вход.
До активизации преступника еще оставалось достаточно времени, так что я на всякий случай открыл лог нашего с ним крайнего боя. В принципе, никаких грубых ошибок я ни за собой ни за противником не помню, но ведь никогда не знаешь, что может всплыть во время разбора полетов.
О! Вот, я же говорил! Почитав отчет, я, наконец, обратил внимание на принцип работы своего щита. Пролистав логи предыдущих боев, я лишь убедился в своей догадке. По идее, описание системы как бы намекает, а точнее прямо указывает, что щит лишь режет часть урона, пропуская остальное. В это же время, практика показывает, что урон не проходит в принципе, зато затраты маны такие, что хоть вешайся. Кроме того, увидев, какой откат прилетает атакующим мобам, я ужаснулся: да если у меня маны не хватит, то меня же просто расплющит к чертям! А это обязательно произойдет, если я под какого-нибудь босса попаду.