Знакомьтесь, информационные технологии
Шрифт:
Очевидно, что уже в ближайшее время функции мобильного телефона еще более расширятся. Находясь все время при человеке и имея постоянную связь со всем миром, телефон позволяет решить множество задач по идентификации личности, ограничению доступа в защищенные помещения, поиску человека и, при необходимости, организации ему помощи.
Можно с уверенностью прогнозировать, что через короткое время вся значимая информация о человеке будет находиться в памяти его мобильного телефона. Это же очень удобно, например, прийти к врачу и со своего телефона передать свою историю болезни на компьютер врача. А выписанный рецепт запомнить в памяти мобильника. И, придя в аптеку, передать этот рецепт на кассовый терминал провизора и оплатить лекарства. Вот только принимать лекарство придется самому, телефон этого пока не умеет.
Смартфон –
Все проходит…. Эта старая истина верна и в отношении современной техники. Время персональных компьютеров неумолимо проходит – слишком многого от них ждут: игры и графика, доступ в Internet и офисные приложения, музыка и видео, управляющий центр и домашний комплекс развлечений и т. д. В результате производительность компьютера растет, но все равно он уже не может удовлетворять все новым требованиям. Гораздо проще, легче и дешевле выполнить эти требования на специализированных устройствах. И вот они уже созданы и выполняют ограниченные задачи. Быстро, с высоким качеством и при относительно малой цене. Первыми появились игровые приставки. Быстрая загрузка, великолепная графика, отличный звук. И все это за 300 долларов. Для нормальных геймеров больше ничего и не нужно. Потом пришло время Web-планшетов – легкий, простой и удобный доступ в Internet. Впереди офисные сетевые (для локальных сетей) интеллектуальные пишущие машинки и другие специализированные устройства. Собственно компьютеры перерождаются в специализированные рабочие станции: графические, музыкальные, для создания видео и т. д.
На смену персональному компьютеру
Однако привычный компьютер так просто умереть не может – он стал привычным, нужным, практически незаменимым. Только требования к нему существенно изменились, и главное – компьютер должен быть всегда под рукой. Естественно, на нем выполняются офисные приложения, обеспечивается выход в Internet и в локальную сеть организации. Кроме того, компьютер должен предоставлять вам возможность просматривать фотоизображения, запоминать устную речь и т. д. Большинству этих требований удовлетворяют различные Pocket (карманные) компьютеры (РоС, или КК). Конструктивно сегодня существуют два типа КК – с клавиатурой и без нее. Первые можно назвать Handheld («ручные» – НС, или РК), а вторые Palmtop («наладонные» – Palm, или ЛК) компьютеры. НС похожи на своих «старших братьев» – Laptop\'ов («наколенных») и Notebook\'ов (размером с книгу): раскладывающаяся «книга», на одной «странице» которой находится экран, а на другой – клавиатура. Правда, у РК, как правило, нестандартный экран и клавиатура с меньшим шагом клавиш. Кроме того, экран сенсорный, позволяющий вводить данные непосредственно на нем. А ЛК похожи на игровые и Web-приставки – без крышки и с сенсорным экраном на верхней стороне, только меньшего размера. Как правило, фирмы выпускают один конструктив КК. Так, наиболее распространенная сегодня серия компьютеров Palm выпускается одноименной фирмой и имеет только соответствующую конструкцию. А КК Psion выполнены в виде книги. Но некоторые фирмы делают оба конструктива, например у Hewlett Packard есть и типичный Handheld Computer (Jornada 680), и Palmtop Computer – Jornada 548.
В КК применяются, в основном, три операционные системы – PalmOS, EPOS/Psion и Windows СЕ (которая теперь называется Pocket OS). Под них созданы различные программные продукты, в том числе и синхронизованные с программами персональных компьютеров. Каждый КК работает только под одной операционной системой. В карманных компьютерах используются процессоры различной архитектуры, в том числе мобильные процессоры Intel и AMD архитектуры х86, а также RISC процессоры Hitachi, NEC, Philips, ARM от Intel и Dragonball от Motorola.
Мощные функциональные возможности и развитое программное обеспечение привели к широкому распространению таких вычислительных систем. Однако необходимо выделить один принципиальный недостаток карманных компьютеров – отсутствие возможности выхода в Сеть. Естественно, появилось техническое решение, исправляющее этот недостаток, – сотовая связь с выходом в Internet. Потому все прогнозы по развитию рынка карманных компьютеров базируются на наличии в них систем сотовой связи. По данным компании International Data Coip. объем поставок КК утроится с 5,4 млн. штук, проданных в 1999 году, до 18,9 млн. – в 2003 году. Согласно прогнозам аналитической компании Canalys.com, западноевропейский рынок карманных компьютеров будет расти в ближайшие
Карманный компьютер и сотовый телефон впервые объединились в коммуникаторе, выпущенном компанией Ericsson. Это устройство оснащено большим цветным сенсорным экраном, позволяющим вводить буквы и цифры как с помощью выбора знака из набора, так и с помощью рукописного ввода. Коммуникатор поддерживает GPRS, а также WAP– и HTML-браузеры, e-mail и факс. Он может выполнять функции аудиоплейера и диктофона, текстового редактора и ежедневника. В коммуникаторе имеется приемник GPS. Для работы в локальной сети и для связи с другими устройствами он оснащен портами Bluetooth и IrDa. Таким образом, коммуникатор Ericsson – карманный компьютер с возможностью быстрого и полноценного доступа к Internet и локальным сетям.
Объединенному мобильному телефону и карманному компьютеру найдено новое название – smartphone (смартфон).
И другие фирмы, выпускающие сотовые телефоны, стали соединять их с карманными компьютерами. Так, Куосега объявила свой гибрид Palm и сотового телефона – Куосега Smartphone. Samsung сообщил о том, что готов использовать PalmOS в новой линейке своих смартфонов. Но и разработчики КК не хотят уступать этот перспективный рынок. Handspring (основной конкурент Palm) выпускает приставки VisorPhone к своему КК Visor, позволяющие превратить портативный компьютер в мобильный телефон.
Однако для того чтобы карманный компьютер отвечал современным требованиям, необходимо оснастить его полноценным дисплеем и сменной памятью большого объема.
Чтобы все видеть…
В настоящее время сразу несколько компаний ведут работы по созданию эффективных экранов для мобильных устройств. Принципиально важным параметром таких экранов является размер минимального элемента – пиксела. В лучших современных мониторах с электронно-лучевой трубкой размер пиксела 0,2 мм. Компании IBM и Toshiba уже представили свои жидкокристаллические дисплеи, у которых пиксел имеет размер 0,13 мм. Теперь разрешение стандартного VGA-дисплея (640x480) реализуется на экране с диагональю 4». Иными словами, вся информация, которая сегодня отображается на экране компьютера, может быть выведена на дисплей «карманника».
Но и это не предел. Компания IBM продемонстрировала контрастный черный OLED-экран высокого разрешения. Размеры пикселов (диаметром 0,05 мм) столь скромны, что можно создать полутоновое изображение. Вдобавок ко всему желто-черный OLED-экран экономичнее своего жидкокристаллического предшественника. В дальнейшем планируется сделать экран цветным.
Корпорация Seiko Epson объявила о своих планах начать производство цветных LCD-экранов по TFD-технологии. Эти экраны смогут отображать до 260 тысяч цветов. Производство мониторов должно начаться в 2001 году. Панели с диагональю 2» имеют разрешение 132x162 пиксела. В панель встроены видеопамять и регулятор потребляемой энергии, что снижает потребление энергии и уменьшает массу и размер монитора.
Таким образом, уже сегодня имеются панели для смартфонов, способные отображать всю информацию, которая выводится на мониторы настольных компьютеров.
…и все помнить
Хранение значительного объема данных сегодня – одна из основных функций компьютеров. И, кроме оперативной работы, необходимы и архивы, которые могут находиться вне компьютера. Поэтому создание сменных носителей большой емкости – одна из основных задач информационной индустрии. Претендентов на звание универсального носителя информации несколько. Корпорация Sony активно продвигает карту памяти Memory Stick, на которой может быть записано до 256 Мбайт данных. У этой карты есть конкуренты – CompactFlash и MultiMediaCard. Toshiba выпускает карту CompactFlash, которая может хранить до 512 Мбайт данных. A MultiMediaCard имеет сегодня максимальный объем 1 Гбайт. Принципиально все три носителя отличаются мало – они выполнены на микросхемах энергонезависимой памяти. Такие схемы позволяют при небольших размерах и малой потребляемой мощности создавать достаточно вместительные архивы, в которых отсутствуют механически движущиеся части. Motorola объявила о своих намерениях лицензировать у Sony технологию Memory Stick для того, чтобы включить ее поддержку в свои процессоры для КК – DragonBall. Борьба стандартов памяти ужесточается.