19 смертных грехов, угрожающих безопасности программ
Шрифт:
Операции сравнения
Ну уж сравнение на равенство–то должно работать, правда? Увы, если вы имеете дело с комбинацией целых со знаком и без знака, то таких гарантий никто не дает, по крайней мере в случае, когда знаковый тип шире беззнакового. Та же проблема, с которой мы столкнулись при рассмотрении деления и вычисления остатка, возникает и здесь и приводит к тем же последствиям.
Операции сравнения могут преподнести и другую неожиданность – когда максимальный размер сравнивается с числом со знаком. Противник может найти способ сделать это число отрицательным, а тогда оно заведомо будет меньше верхнего предела. Либо пользуйтесь числами без знака (это рекомендуемый способ), либо делайте две проверки: сначала проверяйте, что число больше или равно нулю, а потом – что оно меньше верхнего предела.
Поразрядные операции
Поразрядные
int flags = 0x7f;
char LowByte = 0x80;
if ((char)flags ^ LowByte == 0xff)
return ItWorked;
Вам кажется, что результатом операции должно быть 0xff, именно с этим значением вы и сравниваете, но настырный компилятор решает все сделать по–своему и приводит оба операнда к типу int. Вспомните, мы же говорили, что даже для поразрядных операций выполняется приведение к int, если операнды имеют более узкий тип. Поэтому flags расширяется до 0x0000007f, и тут ничего плохого нет, зато LowByte расширяется до 0xffffff80, в результате операции мы получаем 0xffffffff!
Греховность С#
С# во многом похож на С++, что составляет его преимущество в случае, если вы знакомы с C/C++. Но это же и недостаток, так как для С# характерны многие из проблем, присущих С++. Один любопытный аспект С# заключается в том, что безопасность относительно типов проверяется гораздо строже, чем в C/C++. Например, следующий код не будет компилироваться:
byte a, b;
a = 255;
b = 1;
byte c = (b + a);
error CS0029: Cannot implicitly convert type \'int\' to \'byte\'
(ошибка CS0029: Не могу неявно преобразовать тип \'int\' в \'byte\')
Если вы понимаете, о чем говорит это сообщение, то подумайте о возможных последствиях такого способа исправления ошибки:
byte с = (byte) (Ь + а) ;
Безопаснее воспользоваться классом Convert:
byte d = Convert.ToByte(a + b);
Поняв, что пытается сказать компилятор, вы хотя бы задумаетесь, есть ли в вашем коде реальная проблема. К сожалению, возможности компилятора ограничены. Если бы в предыдущем примере вы избавились от ошибки, объявив a, b и с как целые со знаком, то появилась бы возможность переполнения, а компилятор ничего не сказал бы.
Еще одна приятная особенность С# состоит в том, что он по мере необходимости пользуется 64–разрядными целыми числами. Например, следующий код дал бы неверный результат на С, но правильно работает на С#:
int i = -1;
uint j = 0xffffffff; // наибольшее положительное 32-разрядное целое
if(i == j)
Console.WriteLine("Отлично!");
Причина в том, что С# приведет операнды к типу long (64–разрядное целое со знаком), который позволяет точно сохранить оба числа. Если вы решите пойти дальше и проделать то же самое с числами типа long и ulong (в С# оба занимают 64 разряда), то компилятор сообщит, что необходимо явно преобразовать их к одному типу. По мнению авторов, стандарт C/C++ следует уточнить: если компилятор поддерживает операции над 64–разрядными значениями, то он должен в этом отношении вести себя так же, как С#.
Ключевые слова checked и unchecked
В языке С# есть ключевые слова checked и unchecked. Можно объявить checked–блок:
byte a = 1;
byte b = 255;
checked
{
byte c = (byte)(a + b);
byte d = Convert.ToByte(a + b);
Console.Write("{0} {1}\n", b+1, c);
}
В данном примере приведение а + b от int к byte возбуждает исключение. В следующей строке, где вызывается Convert.ToByte, исключение возникло бы и без ключевого слова checked, но его наличие приводит к возбуждению
Слова checked и unchecked можно также использовать для включения или отключения контроля в одном выражении:
checked (с = (byte) (Ь + а));
И наконец, включить контроль можно с помощью флага /checked компилятора. Если этот флаг присутствует, то нужно явно помечать словом unchecked участки кода или отдельные предложения, в которых переполнение допустимо.
Греховность Visual Basic и Visual Basic .NET
Visual Basic регулярно претерпевает кардинальные модификации, а переход от Visual Basic 6.0 к Visual Basic .NET стал самым значительным шагом со времен введения объектной ориентированности в Visual Basic 3.0. Одно из самых фундаментальных изменений связано с целочисленными типами (см. табл. 3.1).
Вообще говоря, и Visual Basic 6.0, и Visual Basic .NET не подвержены угрозе исполнения произвольного кода из–за переполнения целых чисел. В Visual Basic 6.0 генерируется ошибка, если при выполнении какого–либо оператора или функции преобразования, например CInt, возникает переполнение. В Visual Basic .NET в этом случае возбуждается исключение типа System.OverflowException. Как показано в табл. 3.1, программа на Visual Basic .NET имеет доступ ко всем целочисленным типам, определенным в каркасе .NET Framework.
Таблица 3.1. Целочисленные типы, поддерживаемые Visual Basic 6.0 и Visual Basic .NET
Хотя операции в самом языке Visual Basic, может быть, и неуязвимы для переполнения целого, но потенциальная проблема состоит в том, что вызовы Win32 API обычно принимают в качестве параметров 32–разрядные целые без знака (DWORD). Если ваша программа передает системному вызову 32–разрядное целое со знаком, то в ответ может получить отрицательное число. Аналогично вполне допустимо выполнить такую операцию, как 2 – 8046, над числами со знаком, но что, если указать в качестве одного из операндов такое число без знака, чтобы возникло переполнение? Если системный вызов возвращает некоторое значение, а потом вы выполняете манипуляции над этим значением и величиной, прямо или косвенно (после тех или иных вычислений) полученной от пользователя, и напоследок обращаетесь к другим системным вызовам, то можете оказаться в угрожаемой ситуации. Переходы от знаковых чисел к беззнаковым и обратно чреваты опасностью. Даже если переполнение целого и не приведет к исполнению произвольного кода, необработанные исключения станут причиной отказа от обслуживания. Неработающее приложение не приносит доходов заказчику.
Греховность Java
В отличие от Visual Basic и С#, в язык Java не встроена защита от переполнений. Вот цитата из спецификации языка «Java Language Specification*, размещенной по адресу http://java.sun.com/docs/books/jls/second_edition/html/typeValues.doc.html#9151:При выполнении встроенных операций над целыми типами переполнение или потеря значимости не индицируются. Единственные арифметические операторы, которые могут возбудить исключение (§11), – это оператор целочисленного деления / (§15.17.2) и оператор вычисления остатка % (§15.17.3). Они возбуждают исключение ArithmeticException, если правый операнд равен нулю.
В отличие от Visual Basic, Java поддерживает лишь подмножество всего диапазона целочисленных типов. Хотя 64–разрядные целые поддерживаются, но единственным беззнаковым типом является char, и он представляется в виде 16–разрядного значения без знака.
Поскольку в Java есть только знаковые типы, проверка переполнения становится непростым делом, и по сравнению с C/C++ удается лишь избежать затруднений, связанных со смешанными операциями над знаковыми и беззнаковыми величинами.
Греховность Perl
По крайней мере, два автора этой книги являются горячими сторонниками Perl. Но, несмотря на это, следует признать, что работа с целыми числами реализована в Perl странно. Внутри они представляются в виде чисел с плавающей точкой двойной точности, но тестирование позволяет выявить некоторые любопытные вещи. Рассмотрим следующий код: