Чтение онлайн

на главную

Жанры

8 Призраков. Том III
Шрифт:

— А мы тебя искали, — улыбнулся я.

— Где остальные? — нервно проговорила Лайя и с надеждой уставилась нам за спины, — уже идут? Скажите, что вы только разведчики? А?

Девчонка выглядела потрепанной и уставшей. А еще немного нервной. Ладно. Очень нервной.

— Тут только мы. Ты наши уровни видела? Сами справимся, — обиженно ответил самурай.

— Не шути так! — не выдержала обычно спокойная Лайя, — ГДЕ ОСТАЛЬНЫЕ?! — навзрыд закричала она и схватила самурая за доспех и с усилием начала трясти.

— Успокойся, тут правда только

мы… — попытался я вразумить девчонку, но она не хотела слушать.

— ВЫ НЕ ПОНИМАЕТЕ! — заплакала она, — Ашина… я… ее… разбудила… я… думала… этого будет достаточно чтобы открыть проход… разбудить и уйти…

— Я тоже об этом подумал, когда увидел квест, — признался я, — рейд и без нас ее убьет. Передадим инфу Мигелю и через пару дней они сюда доберутся. Разбудим и свалим. Чем не план?

— План, — согласился Вакацу и перевел взгляд на Лайю, — только вот есть подвох, да?

— Еще как есть, — всхлипнула девчонка, — Пока Ашина не спит, никто не сможет покинуть ее покои, — мертвым голосом и с поникшей головой проговорила Лайя.

Глава 22

Прерываясь на всхлипы и вздрагивая от каждого шороха, Лайя кратко рассказала, что произошло.

После того как наш рейд отправился в Пайкс девчонка каждый день водила отряды расчищая тропу на север. Сила монстров быстро росла, но и последователей у талантливого и умелого снайпера с каждым часом становилось все больше.

Кого-то привлекала ее красота и сила, кто-то жаждал приключений, кто-то просто хотел стать сильнее остальных и не отстать от тех, кто пошел в Пайкс. Успехи первых дней говорили сами за себя и вскоре Сергей поддержал Лайю и объявил два приоритетных направления внешней политики гильдейской базы.

Первое. Зачистить близлежащие к гильдейской базе территории и обезопасить ее.

Второе. Зачистить северную тропу.

С этой целью меченые начали выдавать квесты которые отвечали одному из двух направлений. Выдавали заказы на убийство конкретных мобов, на разведку севера, на добычу определенных шкур, клыков и прочих ресурсов.

Благодаря этому первая половина северной тропы была без труда зачищена за пять дней. Но пробираться глубже игроки боялись из-за резко меняющихся погодных условий и непредсказуемости мобов. Ровно в том месте, где заканчивалась растительность и начинался горный подъем, произошел крупный вайп, который отправил на респаун более трех сотен игроков.

Поэтому идти дальше все наотрез отказывались, разумно аргументируя это банально низким уровнем и вооружением. Вместо этого игроки создали себе комфортные поля для фарма и занялись активным гриндом.

Лайя прекрасно их понимала, но ей нужно было идти дальше.

Целеустремленная девчонка решила пойти в разведку одна. Благодаря высокому зрению и абилке на скрытность Лайя добралась до Покоев Ашины и увидела квест. Ценой жизни она узнала о его существовании.

Воскресла Лайя в больнице Редона, которую по приказу Мигеля восстановили в первый же день. Оказалось это не так сложно, нужно было лишь любое помещение и НПС-меченый с нужным уровнем врачевания.

Используя реально полученные логи о новом квесте, девчонка собрала отряд из пятидесяти сильных добровольцев, которые согласились попробовать выполнить лакомую задачу до прихода рейда Мигеля. Мотивация была простой.

К тому моменту все знали, что поход в Пайксе идет весьма успешно. Все участники рейда во втором секторе активно хвастались о том, как быстро растут их уровни и грейды абилок. Поэтому те игроки, кого не взяли и те, кто по тем или иным причинам сами отказались идти в Пайкс осознали, что единственный шанс критично не отстать в прокачке, а следовательно, и не просесть в рейтинге, это ввязаться во что-то авантюрное и нестандартное.

Именно это Лайя им и предоставила. О том, что для принятия квеста требовался минимум пятидесятый уровень новоиспеченный отряд не беспокоился, будучи полностью уверенным, что апнут его в процессе выполнения.

Только Лайя не учла одного нюанса. Хотя, тогда она его не знала. Северную тропу нельзя зачистить полностью. Генерация мобов на ней была не циклична как в остальных локациях, она подстраивается под количество игроков на ней.

Грубо говоря, на одну Лайю, которая прошлый раз прошла самостоятельно и скрытно, ядро сгенерировало в пятьдесят раз меньше мобов, чем на полный отряд из пятидесяти человек. При этом каждый из мобов был не ниже сорок восьмого уровня.

А поскольку тропа осталась такой же узкой, ни о какой возможности обойти мобов не могло быть и речи. Поэтому отряду пришлось пробиваться с боем. В итоге никто кроме самой Лайи так до «Покоев Ашины» и не добрался.

Но на этот она попала в Покои не при смерти. Девчонка была способна сражаться и у нее был выбор. Принять поражение и отступить Лайя никак не могла. Она не готовы была даже допустить мысль о том, что усилия последних дней были напрасны и она вновь вернется назад с тем же набором информации, что и раньше.

Поэтому снайпер решила разбудить Ашину. Лайя надеялась, что пробуждения будет достаточно, чтобы ослабить погодную аномалию. В лучшем случае она бы смогла пробраться в Харт! В худшем же умрет и вернется назад. Посчитав, что ничего не теряет, Лайя целый день потратила на то, чтобы скрытно подобраться к божеству и атаковать его.

Лайя была готова что умрет по пути, или что ей вовсе не удастся разбудить волчицу в одиночку, но, к огромной радости, ей удалось. К тому же не ценой своей жизни! Божество представляло собой сильного боссом пятидесятого уровня, но с преимущественно ближним типом атак, поэтому агро радиус волчицы был меньше максимальной дистанции стрельбы лучшего снайпера в измерении.

Лайя произвела выстрел с дичайшей дистанции, если быть точнее, сто двенадцать выстрелов. Ровно столько попыток потребовалось чтобы нанести божеству хотя бы мизерный урон не смотря на штрафы к расстоянию.

Поделиться:
Популярные книги

Прометей: Неандерталец

Рави Ивар
4. Прометей
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
7.88
рейтинг книги
Прометей: Неандерталец

Черный маг императора

Герда Александр
1. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный маг императора

Дорогой Солнца

Котов Сергей
1. Дорогой Солнца
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Дорогой Солнца

(Не) Все могут короли

Распопов Дмитрий Викторович
3. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.79
рейтинг книги
(Не) Все могут короли

Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв

Рус Дмитрий
1. Играть, чтобы жить
Фантастика:
фэнтези
киберпанк
рпг
попаданцы
9.31
рейтинг книги
Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв

(Не)нужная жена дракона

Углицкая Алина
5. Хроники Драконьей империи
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.89
рейтинг книги
(Не)нужная жена дракона

Ветер и искры. Тетралогия

Пехов Алексей Юрьевич
Ветер и искры
Фантастика:
фэнтези
9.45
рейтинг книги
Ветер и искры. Тетралогия

Маверик

Астахов Евгений Евгеньевич
4. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Маверик

Вперед в прошлое 6

Ратманов Денис
6. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 6

Магия чистых душ

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.40
рейтинг книги
Магия чистых душ

Без шансов

Семенов Павел
2. Пробуждение Системы
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Без шансов

Приручитель женщин-монстров. Том 6

Дорничев Дмитрий
6. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 6

Идеальный мир для Лекаря 14

Сапфир Олег
14. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 14

Идеальный мир для Социопата

Сапфир Олег
1. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
6.17
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата