8 Призраков. Том III
Шрифт:
— А мы тебя искали, — улыбнулся я.
— Где остальные? — нервно проговорила Лайя и с надеждой уставилась нам за спины, — уже идут? Скажите, что вы только разведчики? А?
Девчонка выглядела потрепанной и уставшей. А еще немного нервной. Ладно. Очень нервной.
— Тут только мы. Ты наши уровни видела? Сами справимся, — обиженно ответил самурай.
— Не шути так! — не выдержала обычно спокойная Лайя, — ГДЕ ОСТАЛЬНЫЕ?! — навзрыд закричала она и схватила самурая за доспех и с усилием начала трясти.
— Успокойся, тут правда только
— ВЫ НЕ ПОНИМАЕТЕ! — заплакала она, — Ашина… я… ее… разбудила… я… думала… этого будет достаточно чтобы открыть проход… разбудить и уйти…
— Я тоже об этом подумал, когда увидел квест, — признался я, — рейд и без нас ее убьет. Передадим инфу Мигелю и через пару дней они сюда доберутся. Разбудим и свалим. Чем не план?
— План, — согласился Вакацу и перевел взгляд на Лайю, — только вот есть подвох, да?
— Еще как есть, — всхлипнула девчонка, — Пока Ашина не спит, никто не сможет покинуть ее покои, — мертвым голосом и с поникшей головой проговорила Лайя.
Глава 22
Прерываясь на всхлипы и вздрагивая от каждого шороха, Лайя кратко рассказала, что произошло.
После того как наш рейд отправился в Пайкс девчонка каждый день водила отряды расчищая тропу на север. Сила монстров быстро росла, но и последователей у талантливого и умелого снайпера с каждым часом становилось все больше.
Кого-то привлекала ее красота и сила, кто-то жаждал приключений, кто-то просто хотел стать сильнее остальных и не отстать от тех, кто пошел в Пайкс. Успехи первых дней говорили сами за себя и вскоре Сергей поддержал Лайю и объявил два приоритетных направления внешней политики гильдейской базы.
Первое. Зачистить близлежащие к гильдейской базе территории и обезопасить ее.
Второе. Зачистить северную тропу.
С этой целью меченые начали выдавать квесты которые отвечали одному из двух направлений. Выдавали заказы на убийство конкретных мобов, на разведку севера, на добычу определенных шкур, клыков и прочих ресурсов.
Благодаря этому первая половина северной тропы была без труда зачищена за пять дней. Но пробираться глубже игроки боялись из-за резко меняющихся погодных условий и непредсказуемости мобов. Ровно в том месте, где заканчивалась растительность и начинался горный подъем, произошел крупный вайп, который отправил на респаун более трех сотен игроков.
Поэтому идти дальше все наотрез отказывались, разумно аргументируя это банально низким уровнем и вооружением. Вместо этого игроки создали себе комфортные поля для фарма и занялись активным гриндом.
Лайя прекрасно их понимала, но ей нужно было идти дальше.
Целеустремленная девчонка решила пойти в разведку одна. Благодаря высокому зрению и абилке на скрытность Лайя добралась до Покоев Ашины и увидела квест. Ценой жизни она узнала о его существовании.
Воскресла Лайя в больнице Редона, которую по приказу Мигеля восстановили в первый же день. Оказалось это не так сложно, нужно было лишь любое помещение и НПС-меченый с нужным уровнем врачевания.
Используя реально полученные логи о новом квесте, девчонка собрала отряд из пятидесяти сильных добровольцев, которые согласились попробовать выполнить лакомую задачу до прихода рейда Мигеля. Мотивация была простой.
К тому моменту все знали, что поход в Пайксе идет весьма успешно. Все участники рейда во втором секторе активно хвастались о том, как быстро растут их уровни и грейды абилок. Поэтому те игроки, кого не взяли и те, кто по тем или иным причинам сами отказались идти в Пайкс осознали, что единственный шанс критично не отстать в прокачке, а следовательно, и не просесть в рейтинге, это ввязаться во что-то авантюрное и нестандартное.
Именно это Лайя им и предоставила. О том, что для принятия квеста требовался минимум пятидесятый уровень новоиспеченный отряд не беспокоился, будучи полностью уверенным, что апнут его в процессе выполнения.
Только Лайя не учла одного нюанса. Хотя, тогда она его не знала. Северную тропу нельзя зачистить полностью. Генерация мобов на ней была не циклична как в остальных локациях, она подстраивается под количество игроков на ней.
Грубо говоря, на одну Лайю, которая прошлый раз прошла самостоятельно и скрытно, ядро сгенерировало в пятьдесят раз меньше мобов, чем на полный отряд из пятидесяти человек. При этом каждый из мобов был не ниже сорок восьмого уровня.
А поскольку тропа осталась такой же узкой, ни о какой возможности обойти мобов не могло быть и речи. Поэтому отряду пришлось пробиваться с боем. В итоге никто кроме самой Лайи так до «Покоев Ашины» и не добрался.
Но на этот она попала в Покои не при смерти. Девчонка была способна сражаться и у нее был выбор. Принять поражение и отступить Лайя никак не могла. Она не готовы была даже допустить мысль о том, что усилия последних дней были напрасны и она вновь вернется назад с тем же набором информации, что и раньше.
Поэтому снайпер решила разбудить Ашину. Лайя надеялась, что пробуждения будет достаточно, чтобы ослабить погодную аномалию. В лучшем случае она бы смогла пробраться в Харт! В худшем же умрет и вернется назад. Посчитав, что ничего не теряет, Лайя целый день потратила на то, чтобы скрытно подобраться к божеству и атаковать его.
Лайя была готова что умрет по пути, или что ей вовсе не удастся разбудить волчицу в одиночку, но, к огромной радости, ей удалось. К тому же не ценой своей жизни! Божество представляло собой сильного боссом пятидесятого уровня, но с преимущественно ближним типом атак, поэтому агро радиус волчицы был меньше максимальной дистанции стрельбы лучшего снайпера в измерении.
Лайя произвела выстрел с дичайшей дистанции, если быть точнее, сто двенадцать выстрелов. Ровно столько попыток потребовалось чтобы нанести божеству хотя бы мизерный урон не смотря на штрафы к расстоянию.