99 уровень
Шрифт:
– О, смотри! – защитник городских стен толкнул в бок своего сменщика.
Над могильниками мгновенно образовались черные облака, затягивая огромное пространство земли свинцовой пеленой.
– Это как понимать? – удивился второй, прикрываясь от солнца рукой как козырьком.
– Что-то неладное там творится... – помотал головой третий. – Позовите дежурного мага!
Тем временем свинцовая пелена необратимо надвигалась на город. Но не успел маг подняться на стену, как на башне зазвонили колокола тревоги.
– Закрыть
– Все на стены! – орали десятники.
– Оповестить кланы! – подхватил маг.
– С каких это пор дамы перестали скрывать свой возраст? – ехидно скалился Грызь, глядя на обнаженную дриаду, красоту лица которой нисколько не портили мимические морщинки в уголках глаз. Но та по-прежнему не проронила ни слова.
По возрождение на площади города, после того как она помогла неизвестно откуда взявшемуся в их мире некроманту и его напарнику, молодому паладинуму, ее сразу поймали люди клана «Свет и Тьма». Темный эльф под ником Истребитель скрутил ее, после чего второй темный эльф – Слизь – резко ударил в лицо.
Очнулась она в пыточной. Ее руки были закованы в кандалы и притянуты цепями к стенам, больно распиная. Но это было не столько страшно, как то, что на ней не было никакой одежды!
В «Открытом мире» такое можно сделать лишь с согласия персонажа, и неважно, игровой он или неигровой.
А еще к этому унизительному состоянию у нее ужасно болели разбитая губа и все тело, словно ее долго избивали, хотя, возможно, так и было.
– Дри... – расплылся в мерзкой улыбке архимаг Грызь. – Какое странное имя... И все-таки, милочка, почему ты сделала перс не малолетней красавицы, а молодой женщины? Это также странно, как и твое имя...
В подвальное помещение, где сейчас находилась вся верхушка клана, вбежал персонаж человеческой расы Злодей, имевший 70-й уровень.
– Глава! Нападение на город! – выпалил он.
Грызь, нахмурившись, обратился к вбежавшему паладинуму:
– Что за клан?!
– Это не клан, Грызь, это живые мертвецы! – Злодей был встревожен.
По губам Дри пробежала едва заметная улыбка.
– Я ее покараулю, – оскалился Урус-Хай, расстегивая штаны.
– Урус, не трать время, – сквасился Грызь, – мы же все уже пробовали это, но ничего не вышло, только с одеждой получилось...
– Я еще покопаюсь в программках, может, и с этим справлюсь...
Белобрысый Урус-Хай обошел распятую дриаду и, прижавшись к ней сзади, сильно сжал ее груди:
– Ну давай, крошка, расслабься...
Грызь махнул рукой:
– Черт с тобой! Остальным приготовиться к обороне! Все наверх!
Многотысячная армия мертвецов окружила 'Aухен. Воскрешенные маги и стрелки атаковали стены огнем и стрелами, лекари и алхимики-чародеи восстанавливали их здоровье, а воины ближнего боя стояли в ожидании, когда ворота осажденного города не выдержат мощи магов. В это время к городу подошел Могильный Голем, и первая же башня, огрызавшаяся магическим огнем, рухнула под ударами гигантских ручищ создания. Крики защитников города заполонили стены, когда по одной из них пробежали трещины и огромный провал открыл проход всем мертвым воинам. Вопли ужаса и боли игроков и горожан, волной разнеслись по улицам города.
Практически у каждого живого мертвеца были уровни от 70-го до 80-го, и это означало, что совсем скоро весь город будет возрождаться на большой площади у выломанных ворот 'Aухена.
В игре «Открытый мир» имелись такие правила: входя в город, ты автоматически оставляешь рес – точку возрождения – в одном месте – на торговой площади рядом с городскими воротами, как раз где обычно расположены казармы стражников. Это сделано для того, чтобы желающих похулиганить в городе могли сразу схватить при перерождении после смерти. И тогда данному игроку предоставлялась отличная возможность долгого и прохладного отдыха в казематах тюремного блока города.
У оцепленного мертвым воинством места реса игроков остановились два всадника на вороных конях. Некромант спрыгнул на брусчатку, и его красные глаза стали изучать появлявшихся после смерти игроков. Первым из клана «Свет и Тьма» на глаза попался паладинум Злодей, но не успел он вновь выхватить меч, как его накрыло заклятье Насильственное Лишение, забрав у того 83% силы.
По безмолвной команде Greyzverа мертвецы скрутили Злодея, забрав оружие и отдав его хозяину, то есть некроманту.
– Мне нужны двадцать столбов! – прокричал не своим голосом Некр.
– У плотников можно посмотреть, – сказал стрелок по имени Гуд, недавно возрожденный здесь же.
Некромант выделил отряд живых мертвецов и, указав на Гуда, приказал:
– Следуйте за ним и принесите, что мне надо!
Счастливый, что ему пока вновь не придется умирать, стрелок 60-го уровня побежал в сторону улицы плотников, выделенное сопровождение не отставало.
– Я проеду по городу, возможно, сам кого найду, – сказал Соло.
Greyzver кивнул напарнику и обратился к Злодею:
– Где дриада?
Паладинум был обессилен, но все же выдавил гримасу отвращения.
Некромант оголил снежно-белый клинок, небольшой изгиб которого хищно сверкнул острием.
– Я рад, что ты такой смелый, – страшное лицо Greyzverа изобразило подобие кривой ухмылки.
Все возрождавшиеся на площади игроки либо сдавались, не проявляя агрессии, либо сразу умирали под ударами мертвого войска, но зрителей было предостаточно, ведь даже не все неписи пали от оружия захватчиков, сдавшись на волю некроманта.
Greyzver подошел почти вплотную к Злодею и, наклонив голову набок, спросил:
– Что ты такой хмурый? Давай я тебя улыбну...
Белоснежный металл Когтя некроманта распорол угол рта до самого уха, лишив Злодея мочки. Крик боли вырвался изо рта паладинума. В этот момент на площади появились сразу три воина необходимого Некру клана: два темных эльфа Истребитель и Слизь, а также человек с ником Первый.
– Какая встреча! – обрадовался Истребителю Greyzver и мгновенным движением вогнал острие кинжала в глаз Злодею.