99 уровень
Шрифт:
– Мидиж'eль – столица этих краев, одна из великих разработок «Открытого мира», – завороженно проговорила Дри.
У подножия города, начиная с половины холма и до его стен, как и в любой цивилизации, расстелился необъятный по размерам поселок Д'oмидиж, хотя его можно было также назвать городом, ведь постройками он не уступал Арок'yрну. В данном случае радовало то, что дорога к воротам города тянулась через весь поселок идеально-прямым полотном, не петляя, и заблудиться среди домов здесь было невозможно. Этот путь все время поднимался в гору,
В столице по отношению к некроманту ничего не изменилось от него также шарахались и далеко обходили, с опаской поглядывая на высокую фигуру в черном плаще.
Greyzver, как всегда, отправил Соло впереди их группы узнать о ночлеге и необходимых ему лавках. Дри как ребенок вертела головой, восхищенно рассматривая постройки внутри стен. Можно было считать каждый дом Мидиж'eлья дворцом, так внушительно они выглядели. Улицы по ширине превышали арок'yрновские, и, как ни странно также заполненные различными представителями этого мира. Поток людей и повозок не прекращался.
Дри заметила махавшего через толпу Соло, который призывал их в перпендикулярную к основной улицу.
– Соло зовет, – обратилась она к Greyzverу, который подошел к лотку, расположенному у здания, разглядывая товар, чем привел в оцепенение пожилую торговку.
Легко преодолев людской поток, так как горожане мгновенно останавливались при виде некроманта, все трое углубились в перпендикулярное ответвление от центральной улицы. Здесь игровые и неигровые персонажи встречались чуть реже, и после нескольких поворотов троица вышла к огромному двору трактира «Караван», к которому вела противоположная широкая улица с движением различного гужевого транспорта и множеством верховых путников.
Огороженный забором двор вмещал в себя внушительного вида конюшню и, можно сказать, ангар для телег. Сам же трактир имел четыре этажа и ширину по фасаду пятьдесят метров.
– А чего-нибудь поменьше не нашел? – недовольно поинтересовался Greyzver.
– Ты же сам просил – недалеко от выезда из города, – нахмурился Соло. – Все маленькие трактиры находятся в верхних кварталах.
– Ладно, не кипи, – махнул рукой Некр. – Все равно здесь будем не более двух ночей, до Люпстры у нас остался дневной переход.
Гигантский обеденный зал был заполнен наполовину, и, когда появились три новых постояльца, гомон стал утихать. Даже изрядно захмелевшие посетители уменьшили громкость голосов и начали шептаться.
– Хозяин! – крикнул Соло.
Из кухни вышла полноватая женщина с кудрявыми волосами и встала на пороге как вкопанная.
– Хозяйка, – обратилась к женщине Дри, – будьте любезны выделить нам три комнаты и, если не возражаете, сытный обед на троих в одну из комнат.
Соло и Greyzver вопрошающе посмотрели на свою спутницу, но та никак не отреагировала.
Трактирщица сглотнула слюну и осторожно достала из-под прилавка три ключа с деревянными табличками, на которых имелись номера комнат.
Дри вручила ключи напарникам и подтолкнула к лестнице наверх:
– Идите, я пока меню гляну.
Некр усмехнулся и, взяв за локоть недовольного Соло, повел его наверх.
– Что это значит? – возмутился парень, поднимаясь на третий этаж.
– Наша девочка переживает за психику людей: вдруг они с перепугу чего-нибудь в еду подсыплют, – ответил Greyzver.
– Да ничего бы они не сделали, ты же видел, какая реакция была в зале и у хозяйки. Какой подсыплет? Она забыла свое имя, когда тебя увидела.
– Тебя что расстраивает, что ты не сам выбрал, чем перекусить? Дри знает наши аппетиты.
– Да все равно! – Соло злился, что его практически выгнали из обеденного зала. – Я, может, хотел поесть там, а не у себя в комнате!
– Значит, будем обедать у меня, – спокойно проговорил Greyzver.
Спустя полчаса в комнате некроманта появилось множество блюд, но Соло, быстро перекусив, попрощался, аргументируя тем, что надо срочно по лавкам пробежаться, и исчез.
– Что с ним? – удивилась Дри.
– Соло не понравилось, что ты не дала ему самому заказать обед, – Некр откусил от индюшачьей ноги большой кусок и стал наслаждаться сочным мясом.
– Да я же просто хотела не распугивать постояльцев, – расстроилась девушка.
– Не переживай – это юношеский максимализм, – прожевав, ответил Некр, – со временем это пройдет.
– Но я же не хотела его обидеть... – Дри даже есть перестала.
Чтобы оторвать ее от размышлений, Greyzver спросил:
– Слушай, меня этот город удивил...
Дри потеряла нить своих мыслей и отвлеклась на слова собеседника.
– Чем? – она удивленно подняла брови.
– Я раньше не обращал внимания, но здесь... – Greyzver на секунду прервался. – Первый раз вижу в виртуальной игре беременных женщин именно игровых персонажей и множество разгуливающих детей...
– И что тебя удивляет? – не понимала девушка
– Как это возможно, что игровые персонажи беременеют? Да и для чего в игре делать такое?
– Знаешь, почему наша игра называется «Открытый мир»? – спросила улыбающаяся Дри. – Потому что здесь открыты любые возможности! Ты же знаешь, что в реальной жизни есть достаточно несчастных молодых девушек и женщин, которые не имеют возможности завести ребенка, и вот Корпорация воспользовалась этим щепетильным моментом, чтобы притянуть к игре как можно больше людей. Теперь молодые пары могут осуществить свою мечту, пусть и не в реальной жизни. Муж и жена покупают такую возможность вместе с капсулами погружения. И вот в таких великих городах, как Мидиж'eль, где безопасно растить ребенка, они и оседают. Дитя вырастает, развивается, пусть он и неигровой персонаж, но все время игры признает их своими родителями. Так пополняются ряды неписей. В общем, все счастливы, – закончила Дри.