99 уровень
Шрифт:
– Чародей! – воин-оборотень, рыча, ворвался в дом к служителю магии. – Ты специально меня туда отправил?!
Чародей спокойно глянул на воина по имени Охотник имевшего 75-й уровень.
– Почему ты так решил, милейший? – легко улыбнулся чародей Акинара.
– Это было логово тварей! – круглое лицо гиганта начало покрываться бурой шерстью, а оскал сменился на звериный.
В этот момент Охотник вспомнил предшествующие события...
...Чародей Акинара глянул на вошедшего и дружелюбно улыбнулся:
– Добрый день, Охотник! Что привело
– Не подскажет ли мне служитель магии об одном человеке, точнее, о некроманте Greyzverе? – вежливо спросил воин-оборотень.
– Что именно тебя интересует? – чародей закрыл древний том и поправил круглые очки.
– Мне сказали, ты его знаешь, а я никак не могу его найти, – вздохнул воин.
– А зачем он тебе? – Акинара откинулся на кресле и сцепил пальцы на груди.
– Понимаешь, уважаемый, он мне жизнь спас, а я никак не могу его отблагодарить, – посетовал на ситуацию Охотник.
– Ты можешь оставить благодарность у меня, и, когда некромант вновь появится в городе, я обязательно ему передам, – заверил чародей.
– Не, я так не могу, мне надо лично отблагодарить, – помотал головой Охотник. – А то совесть мучает...
Акинара вздохнул.
– Ну тогда ожидай в трактирах, может, где и появится, – пожал плечами чародей.
– А ты случайно не в курсе, куда он направился в последний раз? – Охотник внимательно посмотрел на собеседника.
Акинара улыбнулся и, приподняв брови, сказал:
– Некромант собирался к Выступу Затмения.
– А давно это было? – тут же оживился воин-оборотень.
– У меня уже не та память, могу что и напутать...
Охотник понял, что большего не добьется, и вежливо улыбнулся.
– Благодарю, уважаемый! – легко кинул воин и вышел из небольшого здания на окраине города, которое служило жилищем старого чародея.
Охотник открыл карту и внимательно сверил ландшафт с появившейся отметиной в стороне гор. Путь лежал к вершине Пика Отчаяния.
– Зачем же тебя туда понесло? – зло рыкнул Охотник, глядя на скалистые горы восточнее города Дуур-Т'aр.
Два дня ушло на подъем. Тропа постоянно петляла и меняла уровень направления. Охотник взобрался на небольшую площадку, которая тут же обозначилась как Выступ Затмения.
– Ну наконец-то! – выдохнул воин-гигант и сразу заметил среди навала обломков вход в пещеру.
Двухсторонняя секира из-за спины тотчас переместилась в руку.
«Неужели я нашел твое логово, некрос?..» – процедил сквозь зубы Охотник, и открытые от брони участки кожи покрылись бурой шерстью.
Осторожно ступая, воин-оборотень подошел ко входу, и чутье зверя ощутило чье-то присутствие. Он шагнул в темноту, которая ему не мешала: медвежье зрение отлично различало все неровности каменной глотки.
Несколько поворотов вывели в огромную овальную пещеру с несколькими переходами у потолка, в дальнем углу которой располагались пара деревянных столов со стульями и несколько стеллажей со склянками и свитками.
«Хорошо устроился...» – издалека осмотрел вещи воин и заметил слева от себя глубокую нишу с каменным алтарем, на котором кто-то лежал.
«Трупы разделываешь?..» – решил Охотник, но тело вдруг
Упырец-живоглот, 77-й уровень.
– Вот тварь! – зарычал Охотник и, активировав магическую защиту, устремился в атаку.
Упырец мгновенно сместился в сторону, оставив красноватый след от магического перемещения, и воин-оборотень почувствовал нахлынувшее изнеможение.
Охотник обернулся, но голое мерзкое существо, имевшее зеленоватую склизкую кожу, уже сместилось за спину. В этот момент воин заметил в темноте арки на верхнем ярусе, у резного перехода, тянувшегося под потолком, пару горящих кровавых глаз.
«Вот ты где прячешься!» – буйствовал Охотник, бросив в Упырьца склянку с порошком.
Стекло звякнуло о каменный пол пещеры осколками, и облако замедляющей магической пыли потревожилось мгновенным движением кровососа, который сразу сбавил ход и почти остановился.
Воин зарычал, перевоплощаясь в медведя-исполина, и резким скачком очутился рядом с Упырьцом.
Угловатый череп с лохмотьями драных ушей мотнулся в сторону, уходя от косого удара секиры, и водянисто-красные глаза вспыхнули огнем. Ночное создание ощерилось тонкими острыми зубками, и длинные когти полоснули по морде воина-зверя, выдрав при этом клок шерсти. Упырец попытался еще раз дотянуться до противника, но огромная секира разрубила его пополам. Тело рухнуло, залив пол зеленовато-черной кровью, и задергало конечностями. Охотник нанес еще несколько ударов, расчленив на куски своего противника, и глянул вверх, где несколько секунд назад видел взгляд красных глаз, но там уже никого не было.
– Выходи, урод! – проревел гортанным голосом Охотник.
– Зачем ты сюда пришел? – прозвучал неожиданно мягкий, приятный женский голос с другой стороны пещеры.
Охотник устремил взор на длинный переход, изгибающийся под потолком. Эта галерея имела резные колонны, украшенные черепами. У арки стояла очаровательная высокая женщина в красном платье с глубоким декольте. Ее черные волосы струились по открытым плечам, опускаясь ниже пояса. Она разглядывала черные, длинные и достаточно острые ногти на правой руке, не обращая внимания на то, что из медведя воин вновь превратился в человека и тщетно пытался двигаться.
Обур Ненасытная, 88-й уровень.
Так называлось прекрасное и коварное существо, которое полностью обездвижило Охотника. Воин-оборотень вновь испытывал изнеможение, но намного сильнее предыдущего. Голова кружилась, и он чувствовал, что может потерять сознание. В этот момент Обур мгновенно переместилась вниз, и глядя красными зрачками, медленно приближалась к застывшему как изваяние воину.
У Охотника было ощущение, что его выпивают, а следом он это увидел. Сквозь кожу начала просачиваться его кровь, парящими потоками втягиваясь в растопыренную ладонь Обур. Она довольно улыбнулась и сжала пальцы в кулак наподобие веера, прервав тем самым поток.