Абсолют. Том 1
Шрифт:
Население 4,2 млрд.
Форма правления: Абсолютная монархия
Территории: 40% суша, 60% вода
Климат: умеренный разновекторный.
…
Уровень развития: Допромышленная эра
Критические проблемы: 2
Вера: 34%
…
Коэффициент биоразнообразия: 3,2
Приход божественности: 0 ед/сутки.
Приход НОД: 0 ед/сутки (Недостаточный уровень развития мира и/или Веры)
—
Выцепив взглядом нужные вкладки, прочёл очень интересную информацию:
*Вера — эффективность воздействия убеждений в существовании бога, распространяемые вашими последователями. Вера в значительной степени помогает автономно решать многочисленные некритические проблемы и совершать чудеса. Личное присутствие Бога поддерживает и способствует росту веры, что увеличивает эффективность развития мира и может привести к увеличению его уровня*
Приход нод возможен только на этапе освоения космоса, при появлении композитных и прочих высококачественных артефактов, способных попадать в мир божеств и выдерживать местную энергию. Аналогично с Верой, насыщенные ей артефакты, что, по сути своей, священны в мире, могут быть перенесены сюда и уже здесь пойти на продажу. Из минусов — это не контролируется богом-владельцем мира. Он только получает от Города комиссию за создание его подчинёнными подобного артефакта. Сама же реликвия подменяется высококачественной копией, дабы не будоражить разум и чувства местных. Попадают эти артефакты сперва к торговой комиссии городского совета, что оценивает созданный смертными предмет, а затем отправляет его на аукцион либо распределяет между лавочниками. Последние за это дело борются на своём, внутреннем аукционе за всякий ширпотреб. Так тут сказано. Не знаю, врут или нет, но звучит логично.
Критические проблемы… На Вишну-1 их две. Первая — радикально настроенные фанатики, поднявшие бунт и развязавшие гражданскую войну на одном из подконтрольных континентов. Вторая — засуха в другом регионе планеты, грозящая гибелью нескольким миллионам вишнуинианцев.
Имея запасы божественности и желание поэксперементировать, погрузился в решение. В первом случае, недолго поразмышляв, наслал на всех командиров восстания жуткий понос. Будут засранцы знать, как подрывать людскую веру. Да и лозунги у них, скажем прямо, против божественной власти правителей настраивают. Чего они от меня ещё хотели?
На всё про всё ушло три единицы божественности. Насланные на них кара и неудача, либо проклятие, что приведёт к смерти, обошлись бы мне в двадцатку. Дорого-богато! Пусть собрания в общественных туалетах проводят, умники. Повлияет ли это на поле боя? Пока не знаю. Как говорится, будем посмотреть. На это решение проблем могут уходить годы… Я не буду спешить раньше времени.
Со второй проблемой дело обстояло сложнее. Наслать чудодейственный дождь оказалось так же затратно, как и прикончить руководителей восстания. Хм… Русла рек пересохли, земля растрескалась… Включил мозг и прикинул, в чём может быть проблема. Найдя по соседству большую горную гряду, заметил, что ранее полноводные горные реки теперь едва стекали со склонов в сторону пострадавшей области. А вот по другую сторону гряды творился какой-то ад: потоп превратил в болота и озёра в огромные безлюдные площади.
Мысленно представил, где может прятаться беда, и таки узрел рукотворные дамбы, что влияли на русла и создавали посреди гор заброшенные водохранилища.
В доступном меню выбрал «Разрушение рукотворных преград», добавил по эту сторону горной гряды «Лёгкий дождик», и вода принялась потихоньку наполнять пересохшие ручьи. Не сию секунду, конечно, но системный прогноз теперь рисовал картинку почти равномерного распределения потоков, а значит, вода из подтопленных регионов скоро уйдёт.
— Ага… Там город под водой. Видать, кто-то прошаренный войны вёл запретными методами… Вот что значит оставить мир без надзора. Брихтен — валенок тупоголовый. Вовремя сделай внушение придурку, и не будет задач, требующих сложных решений. В этот раз мне хватило пяти единиц божественности, и я надеялся, что их будет достаточно. Посмотрим.
Что ещё тут у нас есть? Вкладка «Мольбы о чуде»… Помоги родить, сделай богатым, верни мужскую силу — тысячи и тысячи проблем и желаний. Чтобы решить каждую — минимум единица божественности. Не ребят, тут я пас. Всем не поможешь. Лимит на чудеса сильно ограничен.
Следующий мир.
Мир Дзохлекс
Обитаемая
Класс: Малый
Доминирующая раса: Дзохи. Подвид: Большеклешневые
Население: 1,1 млрд.
Форма правления: Племенной совет
Территории: 19% суша, 81% вода
Климат: Тропический.
…
Уровень развития: Железный век
Критические проблемы: 3
Вера: 67%
…
Коэффициент биоразнообразия: 1
Приход божественности: 1,0 ед/сутки.
Приход НОД: 0 ед/сутки (Недостаточный уровень развития мира и/или Веры)
Интересно. Напоминают помесь русалки с крабом. Клешни вместо рук, а строят, как бобры: возвели на мелководье плотины-фундаменты городов. Что там у них за беда?
Крестовая чума — болезнь, что влияет на способность передвигаться по суше и в целом на жизнь разумных… Пошлю-ка я вдохновения врачу-исследователю за две божественности. Пусть придумает лекарство. Долго лечить придётся, но что поделать.
Вторая критическая проблема — вымывание личинок. Изменившиеся течения негативно влияют на рождение детей, что погибают ещё в икринках. Так, тут тоже лекарство. Надо посоветовать правителю пострадавшей области поменять одну священную зону деторождения на другую. К слову, такой приказ общество может и не принять: всё-таки это место для них сакральное — веками выводили потомство именно там.
Третья проблема — нашествие трёх огромных, отожранных после прихода Системы существ, напоминающих кальмаров, что кошмарят глубокие океаны. Справиться с таким сложно и дорого. Объявить священный поход? Пятнадцать божественности. Грабёж! Так ещё и есть шанс проиграть. Тьфу… Что про них известно? Любят холодные воды. Не терпят конкурентов… Могу за пять единиц наслать на одного из них видение: богатая и вкусная добыча на территории другой твари. Блин… А вдруг они не уничтожат друг друга, а расплодятся?