Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
Шрифт:
Мы поговорим о том, как важно уметь «читать» свои стартовые характеристики, ведь не каждый герой начинает свой путь с максимальным уровнем здоровья или бесконечным запасом маны (или кофе).
Не переживай, ведь в этой игре каждый имеет шанс стать легендой, даже если твой стартовый инвентарь состоит только из пары сникеров и чувства юмора. Мы все уникальны, каждый из нас.
Да, именно так, ты уникален! Нет ни одного другого игрока с твоими характеристиками и способностями. Никогда не было и больше никогда не будет.
Все мы
Многие из нас задаются вопросом о смысле этой грандиозной игры, пытаясь понять свою роль и миссию в ней. И, возможно, тебя тоже посещали подобные мысли.
Иногда бывает так, что начальные уровни или случайные события в игре жизни кажутся нам несправедливо сложными. Сравнивая свой игровой опыт с другими игроками, мы испытываем зависть или даже теряем мотивацию.
Только представь – а вдруг окажется, что мы и впрямь приходим в этот мир для того, чтобы просто играть? Что, если ты сам когда-то выбрал свою стартовую локацию, карту и класс персонажа? Возможно, все это – часть большой и увлекательной симуляции, в которой мы все участвуем.
Прикинь – вдруг это правда, и мы действительно участвуем в самой продвинутой видеоигре в истории?
Наверное, это не так, но кто знает – полагаю, что условный Создатель и Архитектор нашего мира может оказаться большим шутником.
Наша жизнь – это самая захватывающая и масштабная игра, которую можно сравнить с огромным конструктором LEGO, в которой каждый блок – это новый опыт или приключение.
Еще нашу жизнь можно сравнить с более реалистичной версией Minecraft, в которой каждый из нас строит свой уникальный мир, устанавливает свои правила и стремится к своим целям. Миллиарды игроков, разбросанных по огромной игровой карте – нашей планете, – стремятся создать что-то удивительное и неповторимое.
Ты можешь сам выбрать путь: строить свой мир в одиночку или объединить усилия с другими игроками для создания чего-то по-настоящему великого.
В играх мы можем проводить часы, дни, недели, месяцы и годы – мы не устаем и не жалуемся на сложность, скорее наоборот: ищем трудности и принимаем вызовы. Почему же тогда большинство из нас так увлечены видеоиграми, но при этом нас сложно увлечь учебой, трудом, бизнесом или общественной деятельностью?
Возможно, в играх мы гораздо честней с самими собой – в них мы не притворяемся, не скрываем своих чувств, в играх мы открыты для всего нового. А в жизни все иначе – нами управляет множество обязательств, страхов, сомнений и других факторов.
В этой удивительной многопользовательской игре каждый из нас начинает свой путь с разными стартовыми наборами. Это как случайная раздача в карточной игре: кому-то на руку приходит сущая ерунда, а кому-то – сразу пара тузов.
Мы появляемся на игровой карте в самых разных точках, и большинство из нас не имеют возможности выбирать своих первых наставников-NPC, то есть родителей и семью. Некоторые игроки начинают с бонусами в виде здоровья или благоприятной среды, в то время как другие сталкиваются с дебаффами в системе с самого начала.
Фишка в том, что начальные атрибуты, будь то язык интерфейса, уровень здоровья или начальное снаряжение, не всегда определяют исход игры. Да, некоторым везет получить полную «супер-делюкс версию» с самого начала, обеспечивающую доступ к лучшим ресурсам, снаряге и наставникам. Но, как показывает игровая статистика, даже элитная стартовая локация не гарантирует победу в этой массовой многопользовательской игре.
Моя стартовая локация была, мягко говоря, необычной. Я дебютировал в одной стране, и как только закончил школу и «залутал» аттестат, оказался в совершенно другой. А вместе с моей резко изменилась и жизнь почти 293 миллионов человек.
Советский Союз, великий и могучий, как пелось в его гимне, рассыпался как карточный домик за считаные дни. До этого момента мне казалось, что моя жизнь уже написана, как сценарий заранее спланированной игры: университет, работа, семья, карьерный рост, пенсия, и… финальный босс – смерть.
В новой стране мои планы, как и планы других людей, больше никого не волновали – они просто перестали существовать. Исчезли, как баги после удачного патча. Так я «загрузился» на новые уровни своей игры.
Если до этого я планировал плавно повышать сложность, то осенью 1991 года я внезапно оказался на хардкорном уровне и на новой карте вместе с миллионами других растерянных игроков.
Никто не понимал, что дальше делать, даже более прокачанные и опытные геймеры. Мы все пытались справиться и выжить (иногда в буквальном смысле). Требовалось разобраться с последствиями и преодолеть уровни с бесчисленным количеством багов.
Твои мечты и желания – это не просто стержень и основа твоей будущей жизни, это твой персональный квест, пройти который можешь только ты! Никто другой не может знать, чего ты по-настоящему хочешь, где себя видишь и какие цели ставишь.
Мы можем быть похожи на наших родителей, братьев и сестер, но все мы – уникальные игроки в многопользовательской игре. Мы все разные и имеем свои особенные скиллы и стратегии.
Нашу планету населяет более восьми миллиардов человек, каждый со своим оригинальным билдом, набором скиллов и игровым опытом. Представь, какой разнообразный и многогранный игровой мир открыт перед нами!
Миллиарды игроков создают невероятную динамику в этой игре, а мы продолжаем жаловаться, что нам «мало контента». Любые достижения, провалы и события в жизни – это бесценный опыт и, конечно, ачивки. Они должны рассматриваться через призму индивидуальности каждого.