Адаптация. Семя. Книга 1
Шрифт:
В попытке увидеть больше деталей, приближался всё ближе, и в какой-то момент, адаптационный механизм ведает какой, эта гадина мигнула красным, бросила камешек, резко развернулась, пронзительно пискнула и понеслась на меня!
Знаете, когда на вас ловко ползёт огромная, нет, громадная «гусеница» (ну, похожа же!), то захочешь не то что убежать подальше, но и больше никогда не встречаться в тёмном переулке с этой гадиной. И да, карьера программиста вам в этом случае нисколечко не поможет, если думаете, что это легко: сжать крепкую дубину посильнее и твёрдо ждать неизбежности -
Стоя как заправский бейсболист и сжимая свою палку, я ждал, когда мелкая поедательница камней окажется в зоне моего поражения. Успев несколько раз представить, как это будет, пока она добиралась до меня, в нужный момент ударил дубьём и сбил гусеницу в сторону. Да! Адреналин бурлил в крови, меня трясло, а от успеха изо рта вырвалось:
– Получай, сука!
С писком членистоногое отлетело в сторону, споро поднялось на лапки и снова кинулось на меня, но уже немного прихрамывая на левую часть. Ситуация повторилась за одним исключением, сразу после удара в голове прозвучало:
Вы получаете 50 опыта.
Хорош! Еще четыре таких и получу следующий уровень. Та-а-ак, где там ещё ваши многоножные задницы?!
За ликованием заметил, что трупик существа подсвечивается лёгким белым ореолом. Раз меня подманивают, значит подойду, думаю, что это добыча. Так и оказалось, когда я сосредоточился на трупе многоножки, то передо мной всплыла сумка, вид сверху, а в ней… Что бы вы думали? Пусто! Тогда зачем подсвечивать?! Будь я разработчиком этой игры (и с чего я решил, что это игра?!), было бы лучше!
Продолжая своё путешествие вдоль скалы, повстречал ещё двух таких прелестниц и… сломал свою дубину в последнем бою, благо, схватив камень, сумел ударом попасть по морде этой ужасной многоногой твари, и она затихла. Естественно, все они подсвечивались и все были пусты! А ты хотел себе сразу шмотки, как у падишаха и меч кладенец?! Нет, будешь тупым китайским фармером (тот, кто убивает монстров ради добычи в больших количествах), чтобы выбить хоть что-то! И все же надеюсь, механизм надо мной сжалится и мне что-то да упадёт!
Тщательнейшим образом подойдя к отбору нового дубья, пошёл дальше вдоль скалы, которая даже и не пыталась закончиться. Отмутузил ещё одну гусеницу (ну, глупый был, глупый), которая так же, как и её товарки, оказалась пуста.
Все эти приключения заняли у меня прилично времени, солнце уже зашло за скалу, и определить, сколько осталось до заката, не представлялось возможным. Решив возвращаться в обратном направлении, посматривая на отвесную стену в поисках, где бы забраться, я потопал обратно.
А потом вы уже знаете. Попробовав в одном месте залезть на скалу, заметил тёмный зев пещеры. Осмотрел её, покрутился по округе, смотал небольшой сноп из веток, чтобы было удобнее сидеть и, использовав умение «разведение огня», уселся внутри, продолжая размышлять над ситуацией и пережидая ночь.
Глава 3
Привалившись
Мой сон в очередной раз был нарушен, только уже видеорядом «обучения». Повторившийся эффект развёртки древнего экрана и снова тот же тип в непонятном одеянии. Опять машет руками с длинным рукавом и начинает дрожать (перевод безэмоциональным механическим мужским голосом):
– Второй день почти прошёл! Настало время рассказать вам немного тонкостей нашего адаптационного механизма. Все это происходит по воле священной и великой Империи Квастон! Помните, империя добра, империя щедра, империя священна! Забота и опека империи - самое ценное, что вы можете получить, не забывайте это никогда!
Он, как и в прошлый раз, сжался и стремительно улетел вверх. А перед взором предстали образы двух обезличенных бойцов в темных костюмах (а-ля ниндзя), которые стояли друг напротив друга в боевых стойках. У обоих мечи в руках.
Вдруг пришло понимание, что у человека с бледными полосами на костюме есть боевой навык «владение мечом», а у другого нет. В голове прозвучал женский механический голос:
Боевые навыки предоставляют вам доступ к знаниям и умениям других существ, участвовавших в адаптациях и владеющих таким же навыком в прошлом. Чем сильнее вы развиваете боевой навык, тем к большей части знаний получаете доступ, в том числе до активных и пассивных умений. Каждый путь индивидуален. Будьте внимательны и аккуратны при выборе адаптаций к навыкам.
Два бойца сошлись, и полосатый довольно быстро победил своего противника. Что ж, очень наглядно показали, что лучше навык всё же иметь, а ещё, что сосредоточенность на одном навыке позволяет получить большее преимущество, нежели много неразвитых.
Проигравший боец пропал, а перед победителем появился стол, на котором лежали кости и какие-то каменные инструменты. Он взял в руки материал и резцы, а потом эта область размылась точно так же, как у меня было при разведении огня. И спустя некоторое время ниндзя поднял над головой готовый костяной нож. В голове снова зазвучал женский голос:
Базовые навыки предоставляют вам доступ к знаниям и умениям других существ, участвовавших в адаптациях и владеющих таким же навыком в прошлом. Они не имеют развития, но существуют разные вариации внешне похожих умений. Выбрать можно только одну из них. Будьте внимательны и аккуратны при выборе вариации.
Получается, что существуют ещё версии моего навыка разведение огня? И они чем-то отличаются от моего. Интересно, а их можно «забывать»? Чтобы потом выучить более интересный? Женский голос в голове: