Adobe Fotoshop CS в примерах (I-II)
Шрифт:
Рис. 15.5. Параметры стиля Bevel and Emboss дли шара
Рис. 15.6. Результат применении Bevel and Emboss к шару
Шаг 6.
Создайте
Рис. 15.7. Прямоугольное выделение на шаре
Шаг 7.
Выполните команду Edit | Fill (Редактировать! Заполнить). Можно воспользоваться клавиатурной комбинацией <Shift>+<F5>.
Рис. 15.8. Диалоговое окно Fill
Используйте черный цвет и не забудьте снять флажок Preserve Transparency (Сохранение прозрачности) (рис. 15.8).
Шаг 8.
Сейчас вам нужно красиво наложить темную линию на шар (далее — каркас). Выполните команду Layer | Create Clipping Mask (Слой | Создать маску группировки). Можно воспользоваться клавиатурной комбинацией <Ctrl>+<G>. На палитре Layers (Слои) измените у нового слоя Blending Mode (Режим смешивания) на Soft Light (Мягкий свет) и Opacity (Непрозрачность) на 50 % (рис. 15.9) и посмотрите результат на рис. 15.10.
Рис. 15.9. Слои на вкладке Layers
Рис. 15.10. Изображение после выполнения шага 8
Шаг 9.
Создайте новый слой и переименуйте его в «Bevel». Сделайте новое прямоугольное выделение, задайте для него ширину 20. Оно должно быть существенно тоньше предыдущего и располагаться так же посередине (рис. 15.11).
Заполните выделение черным цветом (рис. 15.12).
Рис. 15.11. Выделение вортикальной полосой
Рис. 15.12. Выделение черным цветом
Шаг 10.
Щелкните на слое «Bevel». Сейчас вы будете применять к нему разные стили.
Рис. 15.13. Область Outer Glow
Рис. 15.14. Область Inner Glow
Но
Рис. 15.15. Область Gradient Overlay
Шаг 11.
Основа готова, сейчас вам необходимо сгруппировать слой комбинацией клавиш <Ctrl>+<G> (рис. 15.16).
Рис. 15.16. Результат группировки слоя
Шаг 12.
Создайте выделение на слое «Bevel» при помощи инструмента Rectangular Marquee (Прямоугольное выделение). Оно должно захватывать половину шара и проходить через его центр (рис. 15.17).
Рис. 15.17. Необходимое выделение
Шаг 13.
Удерживая клавиши <Ctrl>+<Shift>, переместите к правому краю получившуюся половину, то же самое проделайте с оставшейся частью, только ее передвиньте в другую область изображения (рис. 15.18).
Шаг 14.
Используя все тот же инструмент Rectangular Marquee (Прямоугольное выделение), сделайте геометрические фигуры.
Примечание:
Тут вам и пригодится сетка. На рис. 15.19 я убрал ее, чтобы выделения были более заметными.
Рис. 15.18. Результат перемещения
Рис. 15.19. Выделения на каркасе
Шаг 15.
Создайте новый слой и залейте его и цветом 333333 (рис. 15.20).
Рис. 15.20. Изображение после выполнения шага 15
Шаг 16.
Примените стили Inner Glow (Внутренний блеск) (рис. 15.21) и Outer Glow (Внешний блеск) (рис. 15.22).