Ахегаум. Том III
Шрифт:
Волевая магия (мифическая, пассивно) — вы получаете бонусы к магии и мане, равные четверти вашей силы воли. Вы также можете использовать чистую волю для управления тонкими энергиями и создания заклинаний.
Главенство духа над материей (мифическая, пассивно) — даже получив сильнейшие повреждения, вы можете оставаться в сознании и заставлять своё тело двигаться как ни в чём не бывало, вопреки всякой логике и здравому смыслу .
«М-да… Мифические способности — это пиздец какой-то. Что, спрашивается, будет дальше? Там ведь ещё пять рангаов впереди, не считая божественный…» — подумала Эш.
Её немного расстраивал тот факт, что нет апгрейда «ментальной цитадели», но все предложенные варианты были очень, очень заманчивы. Получить аналог ментальной магии, которой Эш так и не овладела, и просто давить чистой волей на разум неприятелей? Просто невероятно круто! Получить по пятьдесят с лишним к мане и магии, плюс странный бонус с использованием чистой воли для колдовства? Тоже неплохо! А уж возможность наплевать на любые раны…
Эш долго пялилась в интерфейс, чуть ли не пуская слюни на каждый из трёх вариантов. В итоге девушка пришла к таким выводам.
Самый рациональный вариант, это, пожалуй «волевая магия». Простой и незатейливый жирный бонус в пятьдесят с лишним единиц к двум профильным для боевого мага (коим Эш, несомненно, и являлась) статам. Учитывая, насколько туго сейчас качались характеристики даже с бонусом от «похоти и магии», это просто слишком большая прибавка, чтобы пройти мимо. Да, конечно, Эш совсем недавно получила тридцать пять к силе воли за относительно короткий срок, но учитывая, что она пережила, ей даже думать не хотелось, на какие ухищрения нужно пойти чтобы на данном этапе обеспечить сравнимую прибавку к магии или мане «тренировками».
Вариант, который Эш больше всего хотелось — подавляющая воля. Может быть, девушка переоценивала его возможности, рисуя в голове радужные картины поджаривания вражеских мозгов по щелчку пальцев, может быть заиграл некий комплекс неполноценности — в конце концов, Эш в Ахегауме уже не раз страдала именно от ментальной магии (рабские ошейники по сути были её формой), а сама её никак не могла освоить. Так что получить возможность буквально давить окружающим на мозги одним усилием воли было для Эш очень, очень заманчиво.
Ну и наконец, третий вариант, как ни странно, больше всего подходил Эш по духу. Никогда не сдаваться, идти вперёд несмотря ни на что и если уж и умирать, то умирать стоя, с оружием в руке… Таким было кредо реинкарнатора, пронесённое через множество жизней. И способность «главенство духа над материей» позволяла делать это ещё лучше, чем раньше. Именно поэтому, в итоге, Эш её и выбрала.
Выберите бонусную способность за достижение 100 покорности:
Хорошая девочка (эпическая, пассивно) — принимая пассивную роль в сексе и доставляя партнёру удовольствие, вы получаете ни с чем не сравнимое наслаждение и опыт, количество которого зависит от удовлетворённости партнёра. Заменяет «дополнительно улучшенную пассивность»
На побегушках (эпическая, пассивно) — вы можете получать мини-квесты от Системы. Выполнение квестов даёт награды (обычно опыт, редко — артефакты, ресурсы и деньги)
Подчинённая (эпическая, пассивно) — вы лучше всего чувствуете себя, когда состоите в группе, чьим лидером является кто-то другой. +25% к скорости развития навыков и характеристик, если вы состоите в группе и не являетесь её лидером, -25% к скорости развития навыков и характеристик, если вы не состоите в группе, -50% к скорости развития навыков и характеристик если вы являетесь лидером группы.
Тут ни один из вариантов Эш особо не нравился. «Хорошая девочка» в теории была просто апгрейдом пассивности, но Эш сильно смущала часть про «ни с чем не сравнимое наслаждение». Как-то не очень девушке хотелось брать способность, которая приучит её радостно «обслуживать» других. Расслабляться и получать удовольствие, когда ебут, это одно, а вот эта фигня — уже перебор…
Способность «На побегушках» тоже не вызывала у Эш восторга. Вряд ли награда за мини-квесты будет того стоить, а вот отвлечь эти задания могут порядочно. У Эш и так был аналог квестов в виде дополнительных испытаний, и тут эпическая способность уникальную точно не перебьёт по полезности.
Третий вариант Эш даже не рассматривала. В итоге девушка всё-таки выбрала «на побегушках», здраво рассудив, что если Система подкинет относительно лёгкий квест с хорошей наградой, то лишним это не будет, а так все эти задания можно просто игнорировать, ведь никаких штрафов нет.
Выберите бонусную способность за достижение 50 навыка «дисциплина»:
Идеальный самоконтроль (очень редкая, пассивно) — ничто кроме ментальной магии и воздействующих на сознание веществ не способно вывести вас из себя. Заменяет « дополнительно улучшенный самоконтроль ».
Режим сна (очень редкая, пассивно) — вы всегда спите ровно 8 часов, и засыпаете примерно в одно и то же время.
«Не, ну пусть будет самоконтроль,» — подумала Эш, выбирая первый вариант. И как-то ей сразу стало так легко, хорошо и спокойно. Эш вдруг поняла, что её абсолютно ничего не раздражает, не бесит, и не волнует. Но при этом намеченные цели и желания никуда не делись. Просто кипевшая внутри ненависть к Кею сменилась на холодный, рациональный расчёт. Эш всё ещё хотела отомстить, всё ещё хотела сделать это с максимально доступной ей жестокостью, и имела целый список рациональных объяснений, почему это нужно сделать и почему это нужно сделать именно так, как ей хочется. Вот только сама личность Кея больше не вызывала у неё внутреннего закипания. Она всё ещё его ненавидела… Вот только эта ненависть была скорее абстрактным фактом, чем привычной Эш эмоцией. И такая ненависть совершенно точно не могла заставить девушку потерять самообладание и творить глупости.
«Какой интересный эффект,» — отметила про себя Эш и перешла к бонусам за следующий навык.
Выберите бонусную способность за достижение 50 навыка «сопротивление боли»:
Сверхъестественный болевой порог (очень редкая, пассивно) — вы можете переносить совершенно нечеловеческую боль, а обычные раны и травмы причиняют вам лишь небольшой дискомфорт. Заменяет «дополнительно повышенный болевой порог».
Мазохизм (очень редкая, пассивно) — заменяет навык «сопротивление боли» на «мазохизм». Теперь боль приносит вам наслаждение… и опыт. Вы не получите бонусных способностей за 10 и 20 единиц мазохизма и не потеряете бонусные способности «сопротивления боли».