Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Следующий раунд прошёл вообще без столкновений. Эш досталась карта элементаля, ставшая второй в руке, Занар вытащил культиста, а Мила нового юнита — «проклятого» (1 энергии, 2 атаки, 3 защиты, всегда умирал в конце раунда)

Команда Сатры призвала новых юнитов: глаз бездны (2 энергии, 1 атаки, 1 защиты, первая атака, если наносил урон врагу и выживал, получал +1 атаки навсегда) зимнего стража (2 энергии, 1 атаки, 4 защиты) и морозного лучника (2 энергии, 1 атаки, 1 защиты, первая атака, при нанесении урона блокировал дальнейшие действия атакованного юнита).

Вот только в атаку блондинка и её товарищи не пошли. Просто не стали отправлять вперёд юниты. Так что команда Эш использовала этот раунд чтобы вывести на поле побольше юнитов. Мила снова вызвала двух скелетов, Занар призвал вторую саламандру, а Эш двух элементалей.

В итоге на поле скопилось приличное количество юнитов. Страж объявил победу защищающейся команды и начался следующий раунд.

Теперь у игроков было по три единицы энергии, и это было очень сильно на руку команде Эш — теперь они могли использовать огненную стену и огненный шар. Эш вытащила карту саламандры, Занар огненную стрелу, а Мила первое в своей колоде карту-заклинание — мглу. Мгла стоила три единицы энергии и снижала защиту всех вражеских юнитов на поле на единицу, при этом убивая их, если защита уходила в минус. Увы, эффект был не перманентным, а только на один раунд.

Команда Эш выдвинула в атаку всех своих юнитов, не став тратиться на дополнительные призывы. Расчёт был прост — ослабить вражеских защитников мглой, потом долбануть по ним двумя «стенами пламени» (у Эш с Занаром было по копии этой карты-заклинания). Таким образом можно выжечь четырёх юнитов, и, соответственно, атаковать Сатру как минимум четырьмя своими.

Сатра призвала ещё одного глаза бездны и личинку, её товарищи же призвали ещё по одному голему. Очевидно, тоже собирались применить какие-то заклинания. Итого было семь юнитов в атаке и десять в защите.

Личинку и двух элементалей защитники оставили в резерве. Три ледяных голема встретили двух огненных элементалей и гоблина-стрелка. Зимний страж и морозный лучник заблокировали саламандр. А два глаза бездны встретили скелетов. Затем пришло время заклинаний. Товарищи Сатры выложили две «ледяные брони» — эти карты заклинаний за две единицы энергии увеличивали защиту одного выбранного юнита на три на раунд. Стал понятен план Сатры — усилить защиту «глаза» и дать им возможность начать набирать атаку. Потом их можно держать в резерве и точно так же усиливать ледяной бронёй в защитных раундах, всё прибавляя и прибавляя атаку. К несчастью для Сатры, этот план был обречён на провал. Ведь скелетов Мила поставила рядом друг с другом, а значит рядом стояли и «глаза бездны», что как раз требовалось, чтобы накрыть их «стеной пламени». С ухмылками, Эш и Мила активировали заклятья. Занар своё тоже активировал, но без ухмылки.

Карты ожили, а потом ожили и заклинания. Стол, вернее, одну его половину, заволокла тьма, снижая защиту юнитов-блокировщиков. А затем возникли две пламенные стены, сжигая юнитов. Глаза бездны, получившие под «ледяной броней» четвёрку защиты после ослабления мглой имели тройку, так что стена пламени уничтожила их обоих. Та же судьба постигла зимнего стража и морозного лучника — эти юниты тоже стояли рядом, так как блокировали специально поставленных рядом друг с другом саламандр. Самые сильные защитники умерли, а оставшиеся юниты, наконец, столкнулись.

Огненные элементали бессильно стукнулись о ледяных големов, и, не получив ответного урона, не смогли взорваться, чтобы уничтожить защитников. Гоблин стрелок снова устроил сцену возмущения, когда выпущенный им из пращи камень бессильно отскочил от ледяного голема. А вот саламандры и скелеты, которым никто больше не преграждал путь, ринулись в атаку…

— Победа атакующей команды, — объявил Страж, — Мила нанесла Сатре две единицы урона, Занар нанёс шесть. Мила может выбрать карту наказаний первого уровня, Занар — второго.

«Ага, значит шаг здесь в пять единиц урона между уровнями наказаний,» — подметила Эш.

Мила быстро изучила варианты, и со злобным смешком ткнула в воздух. В следующее мгновение лицо Сатры исказилось, и девушку стошнило, частично на стол, частично себе на колени.

— Сука… — прохрипела блондинка.

— Что ты с ней сделала? — спросила Эш.

— Карта «мерзости», заставляет чувствовать запах и вкус гнили, пусть и всего на несколько секунд. Но это слабачке похоже хватило, — ответила мулатка.

— Можно… переодеться? И помыться? — с надеждой спросила Сатра, глядя на Стража.

— Нет, — безапелляционно ответил тот.

Занар же всё изучал предложенные варианты, и заметно колебался. Наконец, блондин всё же решился и выбрал, ткнув пальцем в невидимую для других карту. Ничего не произошло, но Сатра вдруг забегала глазами по воздуху — судя по всему, Система что-то ей показала.

— Нет! Нет! Я отказываюсь! Я сдаюсь! — завопила блондинка.

— Ну тогда и я сдаюсь, — пожал плечами один из мужчин-игроков, — С нашими колодами нет смысла вдвоём играть.

— Я тоже, — сказал второй.

— Победа команды Эш, — объявил страж и Сатра с товарищами тут же исчезли, растворившись в воздухе.

Исчезли и все карты, и остатки рвоты блондинки. Комната выглядела первозданно чистой.

— Колись, что ты там на неё направил такое! — воскликнула Мила, повернувшись к Занару.

Глаза мулатки горели неподдельным интересом, на губах застыла улыбка.

— Ну… Там была карта «клеймо». С её помощью можно было выжечь любое слово или символ на любой части тела, но об этом видимо сообщали заранее, давая возможность сдаться и избежать наказания. Вот она и сдалась.

— И что ты там хотел ей выжечь? — не унималась мулатка.

— Секрет, — ответил Занар и загадочно улыбнулся.

— Ну скажи-и-и-и-и-и!!!

— Отстань от него, Мила, не хочет говорить, пусть не говорит. Главное, что он нам матч выиграл, — сказала Эш и повернулась к парню, — Молодец, Занар.

— С-спасибо, — промямлил тот, стараясь не смотреть на обнажённую грудь Эш.

— В смысле он выиграл?! А кто выбрал выигрышную стратегию?! — возмутилась мулатка.

— Выбрал жребий. А ты её просто предложила, — хмыкнула Эш.

Популярные книги

Газлайтер. Том 9

Володин Григорий
9. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 9

LIVE-RPG. Эволюция 2

Кронос Александр
2. Эволюция. Live-RPG
Фантастика:
социально-философская фантастика
героическая фантастика
киберпанк
7.29
рейтинг книги
LIVE-RPG. Эволюция 2

Эфемер

Прокофьев Роман Юрьевич
7. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.23
рейтинг книги
Эфемер

Безумный Макс. Поручик Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
7.64
рейтинг книги
Безумный Макс. Поручик Империи

Последний Паладин. Том 5

Саваровский Роман
5. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 5

Законы Рода. Том 2

Flow Ascold
2. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 2

Менталист. Коронация. Том 1

Еслер Андрей
6. Выиграть у времени
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
5.85
рейтинг книги
Менталист. Коронация. Том 1

Райнера: Сила души

Макушева Магда
3. Райнера
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.50
рейтинг книги
Райнера: Сила души

Сумеречный стрелок 6

Карелин Сергей Витальевич
6. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок 6

Недомерок. Книга 5

Ермоленков Алексей
5. РОС: Недомерок
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Недомерок. Книга 5

Сила рода. Том 1 и Том 2

Вяч Павел
1. Претендент
Фантастика:
фэнтези
рпг
попаданцы
5.85
рейтинг книги
Сила рода. Том 1 и Том 2

Я – Орк. Том 3

Лисицин Евгений
3. Я — Орк
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 3

Газлайтер. Том 12

Володин Григорий Григорьевич
12. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 12

Дикая фиалка Юга

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Дикая фиалка Юга