Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Сам себя накрутил, сам расстроился. С горя вылетел на орбиту – надо плотно покопаться в их искинах, раз уж такое дело. Копался я очень долго. Прошерстил все аналитические искины базы, перенастроил их, настроил, чтобы мне приходили краткие сводки о важных вещах. Настроил общий лог. Создал раздел важного и подозрительного. Накрутил искин почти до паранойи – пусть работает. Мне чуть полегчало. Просмотрел общие снимки и сканирование планеты, перенаправил один из сканеров на злополучную деревню, где я сам себе создал проблемы. Хм, а ведь не соврали земляки – есть месторождение тяжелых металлов. Отправил сводку на свой завод – ну-ка посмотрим, как отреагируют. Создал новый сервис (платный, за рубли) – сводки погоды. Стоимость 1 рубль смехотворна, но вот людей этот сервис точно привлечет. А заодно и рубль будет более востребованным. Пересмотрел все, что есть на складах базы, но не промаркировано, принадлежность

тому или иному почившему сотруднику базы я за таковое не считал. Ха. Что-то типа заводика для обработки шкур. А что, идея неплоха, и кому это только везли? Ну да теперь владелец буду я. Упаковал заводик и перевез в Княжеское. Посидел в баре – озадачил людей задачей найти, кто будет этими шкурами заниматься – кожевник не хотел. Нашли, еще как нашли. Добровольца утащил к себе, установил нейросеть из тех, что отжал себе у дока (ну как нейросеть – набор модулей, подготовленных для выращивания персональной). Установил, вырастил. Залил базу от кожевенного заводика и выпер человека на улицу со словами: как выучит – с него место – я разверну завод. Вот теперь на душе полегчало.

А на следующий день ко мне пришла делегация из Тулы. Ха, получили мои данные, точно получили, но не знают без дяди Ала, как все сделать – иначе бы не пришли. Как мало надо человеку для счастья – вот ты кому-то нужен и уже настроение идет в гору.

– Ал. Мы получили данные со сканирования поверхности планеты, но у нас нечем это месторождение разрабатывать.

– А изготовить? 3D-принтер есть – можно сделать.

– Мысль хорошая, но нет двух вещей – искинов и нужной мощности реакторов. Те, что у нас есть, слабые для проходческих лазеров, а без них что сделаешь?

– Хорошо, я понял проблему, поехали к вам в город, подумаем вместе, как можно обойти ее.

А город все растет и растет, ну да – производства постоянно расширяются. Чего бы городку не расти. Эх, промышленная столица планеты с населением чуть больше тысячи человек. М-да-а. Главное никому не говорить, чтобы не стали смеяться. Изучил предложенную разработку моих инженеров – очень грамотный проект, но вот действительно все упиралось в искины и реакторы. Стоп. Реакторов не хватает на лазеры, но если использовать что-то другое – я вон, помню, силовой нож вначале и в камень тыкал. Не то чтобы он в него втыкался, но крошил знатно. Если сделать силовые лезвия – технология простая, и мы должны справиться, а вот энергии надо на них мизер.

Два дня мучений – и проходческая машинерия спроектирована, виртуальное тестирование показывает, что работать будет. Медленней и не с такой производительностью, но будет. Силовые лезвия и бур будут сильно подвержены износу. А ну как у нас в плане быстрой замены? А никак – пока поменяешь, всех возненавидишь. Опять переделываю проект – нужно и быструю замену предусмотреть, и жесткость и прочность конструкции. Но готово. Теперь что у нас с логикой? Ага, в каждом проходческом модуле должен стоять искин – для анализа, что и как крошить и измельчать, мониторинг самого модуля и т. п. Искина нет, но ведь сами задачи простые, ну-ка разобьем их на более мелкие участки. Ха, тут и обычные чипы поставить можно, а в общем модуле только итоговая обработка. Ну да, не такая умная фигня получится – потребуются операторы, но они все равно потребуются – замена насадок будет довольно частой. Так, а на фига нам за ними таскаться тогда? Надо комплект ЗИПа возить с собой и менять по ходу дела. Опять засел. В этот раз надолго – постоянно находил, что я не учел или не подумал об удобстве обслуживания. Ну вот, всего-то еще пара дней, и проходческие модули готовы. Теперь надо делать общий блок управления. А вот он должен быть гибким – тут однозначно искин, но вот мощности у меня нет такой – есть домашний, хм, а если он только будет заниматься общими решениями, а обрабатывать данные возьмутся… хм, чипами не назовешь, ну пусть будет блок обработки данных. Хм, назвав блок, я погорячился – никакой это не блок – это шкаф, и таких шкафов надо парочку. Да ладно, теоретически вроде должно получиться. Опять разработка, виртуальное тестирование и вроде бы все готово. Загружаю в 3D-принтер задание, ставлю на все пометку – шахтерский комплекс, дабы не перерывать весь склад потом, ну и жду очереди своей на производство. 3D-принтер печатает объемами – формирует пакеты на печать задания, но не больше определенного объема пространства, может печатать небольшими партиями, но вот есть реальное ограничение на суммарный объем. Так что еще при проектировании пришлось это все учитывать. Но дождался. Сборка модулей и управляющего центра, и надо бы проводить тестирование, вот тут я без своих ребят не обойдусь – надо их мнение.

Тестирование показало несколько важных недоработок, в принципе не критичных, но жизнь будут портить существенно. Так что пришлось модернизировать

конструкцию. На орбите были мною занычканы искины – но все не мощнее домашнего, так что экономить надо жестко не только их, но и их ресурсы. На один мой шахтерский комплекс требовалось 50 человек. На наш хватало 12 работающих. Разница, как говорится, налицо. Но у нас что, выбор был? Рынок большой – иди, купи другую модель. Людей нашли, и сейчас они уже вовсю грызли в капсулах гранит науки. Кирт уже организовывал безопасный периметр для шахтерского поселка, Дед строил. Я пока был свободен, но вот мысль о проектировании меня не отпускала. Перерабатывать руду планировалось гонять грузовые боты, речь о рентабельности не шла вообще – у нас не было сырья для реакторов, а они нужны как воздух. Но вот меня эта мысль не отпускала. Такой же перерабатывающий модуль нам не сделать на нашем уровне технологий, но вот модуль производства полуфабрикатов, пожалуй, мы могли осилить.

И я опять погрузился в работу, мучился долго – многие очевидные решения нам просто не подходили. Я измывался над классической схемой как только мог, но постепенно такой модуль прорисовывался. В конце концов я победил, даже рассказывать не хочу, как я обходил возникающие затыки – русский метод через одно место всем нам знаком. Но спроектировал. Запуск в производство, сборка. Тестовый запуск. Ура, работает! Вот только нейросети нашего третьего поколения не подойдут тут – много надо людям учить. От сердца оторвал одну современную и увел у Дока 20 базовых блоков шестого поколения. Людей набрал, все им установил, загрузил обучением. Модуль первичной переработки полуфабрикатов был разобран и подготовлен к переезду. Пока ждали отмашки строителей и готовности обучающегося персонала – наших студентов, Ивер принес заказ на еще один такой же комплекс.

– Ивер, у нас реально нейросети дефицит – ты уверен, что нам надо продавать на сторону этот комплекс?

– Да, продавать все равно будут нам, я даю им кредит на покупку нашего оборудования и нейросетей, по их расчетам, они его нам погасят за десять лет. Я думаю, лет за семь, но так люди перестраховались, наверное.

– А не наколют нас тут?

– Не думаю – жить всем хочется.

– А есть ли нам необходимость в этом?

– Есть – у нас далеко не все металлы есть в месторождении, и для многих изделий просто нет сырья. Надо, Ал.

– Ну, не вопрос, раз ты все подсчитал и проверил, я ставлю в очередь на производство, как все будет готово – оттестирую и подготовлю к отправке.

– Вот и хорошо.

Вроде все идет хорошо, на планете неспокойно и много новых проблем, но к гражданской войне вроде дело уже не идет. Главное – расширять ассортимент товара и не останавливаться. Эх, как нам нужны искины, но это тоже технология, доступная центральным мирам, но никак не нам. Но думать надо. Биоискины были на кораблях чужих, но мы вообще не представляли, с какого боку к ним подойти. Да и хрупкие они, нет, технология искинов Содружества лучше – им наплевать на перегрузки и пси-удары. Вот только как их сделать? Решено – еду к Доку, подумаем вместе.

– Док, я вот приехал с тобой выпить, а ты от меня все куда-то бегаешь.

– Я не от тебя бегаю, я научный центр бегаю делать.

– И как успехи?

– Ну вот, пока ты не отвлекал – были хорошо.

– Док, нам нужны искины, но вот как их произвести, я не знаю, тут без тебя никак.

– А я при чем? Я совсем другим занимаюсь – нейросети все пытаюсь победить.

– Кстати, как с ними?

– Ну, все базовые модули из «колонистов» и вторичных нейросетей с орбиты мы сняли, вот такие успехи.

– Ну вы даете, я думал, вы год будете мучиться, не меньше.

– Так год уже и прошел, ты вообще на своем заводе на время хоть смотришь, или у тебя до сих пор первая половина года идет?

– Э-э, разве?

– Тьфу на тебя.

Объединение множества процессоров не даст нам искина – это просто будет большая счетная машина, но решения в нестандартных ситуациях она не сможет принять. Требовалось увеличить пропускную способность передачи данных и мощности для ее обработки, требовалось создать структуру самой обработки информации и базовых правил. Вот за базовые правила мы с Доком и приступили – отталкивались от знаний в медицине и имплантатов. Постепенно правила сформировали и общую структуру – как должно быть. Потом искин потребует обучения – программ у нас для такого типа искинов не было, это потом можно будет снять с него матрицу и копировать, но вот в самом начале сможем забить только базис. Ну а дальше было мое дело – Док умыл руки, а я смотрел на наши труды и думал. Мыслей, как это сделать, не было никаких. Хотя… Мне надо разбить на базовые модули – что они могут и как обрабатывать, и продумать просто создание гибких связей – ссылок. И алгоритмов взаимодействия, а вот тут уже есть, где посмотреть.

Поделиться:
Популярные книги

Пенсия для морского дьявола

Чиркунов Игорь
1. Первый в касте бездны
Фантастика:
попаданцы
5.29
рейтинг книги
Пенсия для морского дьявола

Вечный. Книга II

Рокотов Алексей
2. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга II

Сумеречный Стрелок 4

Карелин Сергей Витальевич
4. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 4

Все не так, как кажется

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
7.70
рейтинг книги
Все не так, как кажется

Архил...?

Кожевников Павел
1. Архил...?
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Архил...?

Газлайтер. Том 16

Володин Григорий Григорьевич
16. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 16

Идущий в тени 4

Амврелий Марк
4. Идущий в тени
Фантастика:
боевая фантастика
6.58
рейтинг книги
Идущий в тени 4

Кодекс Охотника. Книга VII

Винокуров Юрий
7. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.75
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VII

Дворянская кровь

Седой Василий
1. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Дворянская кровь

Мимик нового Мира 4

Северный Лис
3. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 4

Сумеречный Стрелок 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 3

Начальник милиции

Дамиров Рафаэль
1. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции

Без шансов

Семенов Павел
2. Пробуждение Системы
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Без шансов

Сумеречный Стрелок 5

Карелин Сергей Витальевич
5. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 5