Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

– Кто это такие? – хрипло спросил он у латника, который уже было направился к входной двери, но задержался возле второго капюшона.

– Низшие темные. Тебе это что-то дало? – удивился латник

– Эм… Нет, – Костя слегка удивился дерзкому тону латника, ведь за последние пять минут он спас его жизнь пару раз.

– Давай, шевелись, нам надо выбираться отсюда, могут подоспеть подкрепления, – проговаривая это латник уже схватился за ручку входной двери.

Костя бросился к нему и перехватил руку. Латник остановился, но удивленно уставился на Костю.

– Во дворе еще один. Всадник. У него есть что-то вроде посоха молний, – Латник странно покосился на Костю,

но кивнул, давая понять, что услышал его предупреждение. Он лёгким движением освободился от Костиной руки и распахнул дверь, тут же резко бросившись во двор.

Костю ещё немного потрясывало, и все внутренности дрожали, но он все же решил не оборачиваться. Позади него лежали тела и их вид явно не добавил бы ему решимости. И Костя бросился вслед за латником на улицу.

__________

*перс – сокращенное от персонаж. Не в смысле народа персов. Не в смысле породы кошек.

**залутать (от англ. loot – добыча) Лут – один из терминов RPG и MMORPG в частности, обозначающий внутриигровые ценности, получаемые игроками после убийства мобов**** или других игроков. Залутать – собрать добычу.

***скрипт (от англ. script – сценарий) в игровом мире установленный порядок действий. В данном контексте появление игрока в мире игры заскриптовано, дальнейшие действия – нет.

****моб (от англ. mob, mobile – мобильный) любой не статичный объект в компьютерной игре. Частными случаями мобов являются игровые персонажи, не игровые персонажи (NPC), монстры (агрессивные мобы). Часто употребляется в качестве краткой замены слову «монстр».

Глава 5. Первый уровень

Во дворе все было так же, как и в прошлый раз. Амбар, забор, колодец, конюшня, верхушки деревьев за забором, остатки травы. И всадник на том же месте, как будто-то дожидался их. В этот раз у Кости не было замедления времени, даруемого луком, но был латник, на которого он сильно надеялся. Тот в свою очередь очень быстро сориентировался. Хоть он и был одет в тяжелые латы, двигался он не в пример быстрее Кости, траектория его была ломаной, с постоянно меняющимся вектором. Костя старался поспевать за латником, как бы прикрываясь им от наездника, он прекрасно понимал, что в бою один на один ему точно не выстоять. Две молнии с сухим треском уже пронзили воздух. Первая поразила входную дверь таверны, вторая землю возле ног латника. Но самое главное тактика латника работала: всадник не мог прицелиться молниями и пускал их в молоко, а вот дистанция между ними сокращалась. Вскоре латник должен был подобраться на расстояние достаточное для удара мечом. Костя все так же следовал за ним, шаг влево, еще короткий прыжок вправо, два шага вперед, пол шага вперед и влево.

Всадник не был дураком и прекрасно понимал, что его шансы уменьшаются с каждым сантиметром. Вместо очередного выстрела из посоха молний, он просто завалился вправо, соскользнув с лошади, вновь увеличивая дистанцию и прикрываясь той как щитом. И если латник и Костя не могли дотянуться до того, то стрельнуть по-сомалийски* из-за лошади всадник мог.

В один момент латник оказался у лошади и от всей души шлепнул ту по крупу. Лошадь встала на дыбы и сделала скачок вперед. Бывший всадник был за ней, а посох смотрел как раз на то место, где сейчас стоял латник. У него не было шансов уклониться. Он попытался сделать выпад мечом вперед, но скорость молнии была выше. Сухой треск электричества и предсмертный рык из-под шлема Костиной надежды. И вновь наступившая тишина. Все это происходило с такой головокружительной скоростью, что Косте некогда было даже задуматься. Тело латника начало медленно заваливаться назад. Действуя только на каких-то рефлексах, Костя сделал небольшой оборот вокруг оси, за счет раскрутки меч в руке набрал скорость и Костя не думал его останавливать, он лишь слегка его направил в сторону всадника. Удар вышел ужасным, но учитывая тот факт, что Костя никогда не держал меча – этого следовало ожидать.

Удар пришелся на посох, тот хоть и был из дерева, но удар выдержал, вот правда оба бойца от вибрации не смогли удержать оружие в руках. Посох и меч упали на землю. В Костиной голове промелькнула мысль, что раньше ему драться полноценно один на один не приходилось. Точнее только в школе, но это было слишком давно и неправда. А тут возможно сейчас придется это сделать. Но прежде чем он успел приготовиться к драке, темный что-то сдернул с пояса и кинул под ноги. Из упавшего предмета вырвалось большое облако черного дыма, которое тут же окутало темного, а затем снова втянулось обратно в предмет. Темный же исчез. Костя сделал небольшой шажок и посмотрел в то место, куда втягивался дым. Это оказался маленький черный кристалл. Костя слегка толкнул его ногой, но ничего не случилось. После этого, он его поднял, быстро осмотрел и сунул в карман.

– Чертов маг-ниндзя. Это что-то новое… – негромко выругался Костя.

Он огляделся – лошадь отбежала в сторону, латник валялся на земле без движения, по центру груди доспех почернел и потрескался. Внезапно наступившую тишину разбавил прозвучавший в голове системный голос:

"Вы можете приступить к освоению уровня!

Совет: перед освоением очередного уровня убеждайтесь в безопасности окружающей обстановки!"

Судя по тому, что сообщение выскочило только сейчас, обстановка была как раз безопасная. В прошлое его, неудачное начало игры, этого сообщения не было. Костя отошел от латника к дальней стороне конюшни и присел на траву вдоль стены, опершись на нее спиной.

– Ну так давайте приступим! – сказал он вслух. И в тот же момент мир вокруг посерел и отступил на второй план. Перед Костей появилось, хоть и в первый раз, но знакомое меню: отображение его инвентаря, активных навыков, описания персонажа, в первую очередь он осмотрел блок описания его персонажа:

Описание героя:

Имя: <???> Не определено

Прозвище: <???> Не определено

Раса: Человек

Класс: Отсутствует

Фракция: Отсутствует

Уровень: 1

Опыт: 5 единиц

До следующего уровня: 15 единиц

Характеристики:

Свободные очки характеристик: 5 пунктов

Сила: 5

Ловкость: 5

Выносливость: 5

Интеллект: 5

Навыки:

– Древковое оружие (топор) – Уровень навыка: новичок *первоначальный выбор оружия

– Клинковое оружие (короткий меч) – Уровень навыка: неумелый

Доступно к изучению навыков: 1

А дальше разворачивался длинный список, в виде древа развития из различных навыков. Начальных навыков было много, и почти все они открывали доступ еще к каким-то навыкам. Костя только пробежался по ним мельком, но решил пока не вдаваться в подробности, перейдя к инвентарю.

А вот в инвентаре пунктов было совсем мало: в окне доспеха красовалась рубашка. Вот прям так и было написано: "Рубашка". В разделе штаны: "Грубые штаны".

Поделиться:
Популярные книги

Сильнейший ученик. Том 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Пробуждение крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сильнейший ученик. Том 2

Вечная Война. Книга V

Винокуров Юрий
5. Вечная Война
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
7.29
рейтинг книги
Вечная Война. Книга V

На границе империй. Том 10. Часть 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 3

Внешники такие разные

Кожевников Павел
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Внешники такие разные

Идущий в тени 5

Амврелий Марк
5. Идущий в тени
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.50
рейтинг книги
Идущий в тени 5

Расческа для лысого

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.52
рейтинг книги
Расческа для лысого

Девятый

Каменистый Артем
1. Девятый
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
9.15
рейтинг книги
Девятый

Идеальный мир для Лекаря 10

Сапфир Олег
10. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 10

Ты не мой BOY

Рам Янка
5. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Ты не мой BOY

На границе империй. Том 8

INDIGO
12. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8

Газлайтер. Том 3

Володин Григорий
3. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 3

Кодекс Охотника. Книга XIX

Винокуров Юрий
19. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIX

Архил...? Книга 2

Кожевников Павел
2. Архил...?
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Архил...? Книга 2

Последний попаданец 11. Финал. Часть 1

Зубов Константин
11. Последний попаданец
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 11. Финал. Часть 1