Альфа. Место Силы
Шрифт:
Лодка получилась не идеал, но плыть можно. Что мы и сделали. Увеличился уровень профессии плотник. Больше бонусов за производство лодки я не получил.
– Талл, сколько по времени плыть будем?
– Первая остановка через час. Я местность через карту смотрю, а ты по сторонам поглядывай.
Так и плыли. Сплав, как сплав. Река, лес и горы. Все знакомо, все понятно. Животных на берегу реки не было, да и птиц я не замечал. Тихое течение реки, тишь да гладь.
– Вон туда правь, – рукой указал гном куда именно.
– Есть,
Лодка тюкнулась носом в песчаный берег и мы, спрыгнув в воду, вытащили лодку на сушу.
– Смотри, – гном прутиком обозначил движение реки на песке. – Вот река, вот лес, а это скалы. На свою карту посмотри, ничего в глаза не бросается?
Открыв во весь обзор карту, я старался понять, что такого заметил гном. Вроде бы ничего такого нет, на что можно было обратить внимание. Хотя…
– Река немного огибает скалу, – предположил я.
– Не скалу. Судя по размерам и углу поворота реки – это горный хребет. И чую, проплыв еще часок-другой, мы увидим такую же картину.
– Это почему? Может это только в этом месте так.
– Компас включился. И понемногу меняет направление, по мере того как мы движемся. А Мастер живет как раз в таком месте – река вокруг горы. Это мне один знающий дроу подсказал, и не верить ему, у меня оснований нет.
– И что делаем? Лезем в горы?
– Пока плывем. Как встретим место, к которому можно будет причалить с горной стороны, так и остановимся.
И снова река. Необычное ощущение – плыть возле вырастающей из воды скалы. Гора нависает, давит своей силой и мощью. И невозможно избавиться от ощущения, что вот-вот сорвется кусок скалы и придавит наше маленькое суденышко.
Серая, безжизненная скала, неожиданно сменила свой серый цвет на зеленый. На уступах скалы появилась жизнь. Сначала в виде разнообразной флоры, а затем и фауны.
Обогнув выступающий в реку уступ горы, мы наткнулись на пляж. Все как в рекламных проспектах: песочек, пальмы и лагуна.
– Это нормально, такая резкая смена климата? Там смешанный лес, здесь пальмы, – без подсказок, направляя лодку к берегу, поинтересовался я.
– Обычное дело, – доставая штуцер, ответил гном.
– Опасность? – я сжался и стал напряженно всматриваться в берег.
– Все возможно, – хмуро отозвался Талл.
Так мы и подплывали к берегу, сжатые как пружины и готовые к бою. Но, на удивление, берег встретил нас спокойно. Стена тропического леса, за которым виднелась гора. Прикинул расстояние до нее – километра полтора примерно.
– К горе сразу пойдем? – активируя призыв Баста, поинтересовался я.
– Нет. Лагерь поставим, мне в реальность надо. До завтра меня не будет, так что, точку воскрешения в лагере поставить не забудь.
Опа! А я ведь про это даже и не вспомнил. А как ее ставить? Портала нет… Где я воскресну если что? Полез разбираться с этим вопросом.
Есть, так называемые, основные точки воскрешения – мирные зоны, куда игрок попадает, если не выберет другое место. В принципе, точкой воскрешения можно выбрать практически любое место, ограничений нет. Только вот следует помнить, что по истечении определенного срока, метка стирается и если ее не обновить, то последующее возрождение или заход в игру будет уже в ближайшей безопасной зоне.
Посмотрел, где ближайшая зона – в семи километрах, почти в центре горы. Я, кажется, знаю, где находится мастер. Улыбнулся, и установил точку воскрешения в центре лагеря. Сидеть без дела не будем, отправимся на разведку. Отдал команду питомцу на охрану лагеря, активировал скрытность и тенью метнулся к тропическому лесу.
Вот еще одна грань виртуального мира – путешествия. Я был в тропиках, и теперь с наслаждением всматривался в знакомую флору и фауну. Все ярко-зеленое и всего, на мой взгляд, чересчур много. Мхи, папоротники, пальмы и просто огромные деревья. Одно такое обошел вокруг, пятьдесят три моих шага. Из всех деревьев, что я знал, под такие размеры подходит баобаб. Только вот, он это или нет – не знаю. Не смог я вспомнить, как он выглядит.
А вот с фауной было не очень. В том смысле, что на всякого рода живность, я, смотрю с двух точек зрения. Как на источник опыта, денег и чего-нибудь полезного. Ну, и с точки зрения перекусить. Если перекусить было кем, с большой голодухи естественно, не ценитель я игуан и всяких обезьян. То вот с точки зрения опыта, дела обстояли не очень.
Максимальный уровень, который мне попался на глаза – пятнадцатый. Плохо. Подстрелил какого-то бабуина, слишком громко кричащего на весь лес. Триста двадцать очков опыта – слезы, а не опыт. Мне таких легионами сжигать надо, чтобы до следующего уровня добраться.
– Хр-рр-р! Не двигайся, – немного рычащий голос остановил меня.
Вернее, не голос, а лезвие изогнутого меча, что упиралось мне в горло. Сформировалось из воздуха, и просто преградило мне путь. Не поворачивая шеи, скосил глаза, как только мог и разглядел рукоятку меча. Рука, а вернее лапа держащая рукоять, была очень странной. Но додумать я не успел.
– Что тебе здесь надо, дампир-рр? – рыкнул собеседник, одновременно пробуя мои ментальные щиты.
– Я могу обернуться? – гадая, что можно сделать в этой ситуации, спросил я.
– Оберррнись, – миг, и лезвие меча пропало.
Осторожно, чтобы не спровоцировать столь резкого собеседника, я медленно обернулся. Серьезно?!
Кошак-переросток! Тигр-оборотень, или как здесь они называются – раса Ракшас. Это куда тебе столько железяк-то, с обалдением рассматривая арсенал оборотня, невольно задумался я. В верхней паре рук ракшас держал боевые топоры, а в нижней пару мечей. А ведь и броня на нем явно не кожаная, металлом поблескивает. И не вставки это – полноценный доспех.