Алтарь
Шрифт:
Желаете привязать карту “Пещеры гоблинов”?
Да\Нет
Я мысленно взвесил плюсы и минусы и, несмотря на то, что последних хватало, все же подтвердил привязку. Все, теперь “только смерть разлучит нас”…
Внимание! Попытка связи…соединение с Сервером установлено!
Получено личное задание “Владыка Подземелья”!
Личное задание (0\1)
Тип: наследие
Информация:
Отправьтесь на осколок(54 %) № 1029424.
Цель (D):
— Захватите Сердце Подземелья.
Альтернативная цель(D+):
— Уничтожьте Сердце Подземелья.
Награда:
— Вариативно.
Предполагаемые противники:
— Существа Системы.
— И такое чувство, что эту смерть я, с таким подходом, рано или поздно найду.
Сердце Подземелья, Осколок, Наследие. Звучало довольно знакомо — кажется, подобные концепты встречались в ряде игр. При этом процент соответствия терминов довольно низок, так что всерьез на свои представления полагаться не стоит…
К слову, эта миссия не была похожа на “естественную”— слишком уж много игровых условностей и сложные цели. Конечно, Система и сама по себе на “естественный закон природы” не тянет, как и прошлые задания, но все же это случайности разного порядка. Сомневаюсь, что этот Осколок и Сердце могли образоваться сами по себе — миссии может создавать не только Систем, так что эта локация вполне может быть рукотворной. Как и карта, соответственно…
— Белый маг в двенадцатом поколении предскажет будущее.
Ладно, теперь посмотрим, что изменилось в описании карты. Идентиф… Я вовремя остановился, поморщившись. Недавнее исцеление хоть и не вызвало новых предупреждений, но оставило не слишком приятные ощущения. Словно я прошел по грани. Если не следовать советам, то кто знает, к чему это может привести? Регрессу параметров? Или “большому магическому истощению”, которое на недельку оставит меня без ключевых способностей? Ограничимся банальной справкой — благо после привязки этого тоже должно хватить…
Пещеры гоблинов
Ранг: C
Тип: подземелье
Особенности:
— Основной ключ. Открывает путь к подземелью (54 %) “Пещеры Гоблинов” (неактивно, требует привязки).
— Возможность заключить Контракт, позволяющий призывать обитающих там существ(неактивно).
— Призыв (заблокировано, требует заключенного Контракта).
— ??? (скрыто, неактивно, требует привязки)x???
Дополнительно:
— Привязанный квест.
Резерв: 1237\10000 ОС
Владелец:
— Василий
Появившийся “резерв” вызвал приглушенное желание выматериться. В карту было влито немногим меньше, чем я получил за все это время. Сумей я поглотить опыт, разом поднялся бы до пятнадцатого уровня, вплотную подобравшись к шестнадцатому.
Внимание! Извлечение опыта невозможно!
Как и ожидалось, собственно. Однако его наличие намекало, что многие функции карты действительно будут платными. Даже странно, что обладая подобным богатством, Нейран мне слил. Что-то с ним определенно было не так, вопрос что именно? В любом случае, тот факт, что рептилоид мертв, теперь вызывал изрядное облегчение.
Вот только этот квест… Похоже с привязкой я поторопился. Не сказать, чтобы я не был заинтригован возможностью получить в свое распоряжение Осколок— чтобы это ни значило, вопрос в соразмерности рисков. Ранг миссии пусть и был ниже ранга карты, но прямо намекал — просто не будет. При этом миссия личная — слот лишь один и привязан к карте. Пока я жив, ни на кого другого эту “честь” не перекинуть. Сумки работорговца у меня нет и одолжить не получится — все из-за той же привязки. Так что взять с собой несколько взводов спецназа не получится. Так что мне предстоит в одиночку отправиться в некую изолированную локацию, прорваться через орды врагов и захватить условный центр. Если, конечно, я вообще приму это задание…
К счастью, никакого таймера не наблюдалось, так что от меня не требовалось торопиться с решением. Само собой, это отбрасывая проблемы иного плана — если я и дальше собирался играть в Чип-и-Дейла, то отправиться на миссию мне следует прямо сейчас. Не теряя ни секунды. Пока злобные гоблины не сделали с пропавшей девушкой… что-нибудь нехорошее.
Принять задание “Владыка Подземелья”? (1\1)
Да\Нет
Ответ очевиден. У меня магическое истощение, умения в откате, кое-как затянутая рана и так далее, и тому подобное. Лезть в неизвестность, рискуя сложить голову? И ради чего? Ради приза? Я не настолько жаден. Ради Наты? Я не настолько благороден.
К тому же не стоит забывать, что на мне лежит ответственность за всю остальную группу, и если я погибну зазря, последствия будут крайне тяжелыми. Даже если забыть о моих навыках целителя, которые обеспечивают отделу поддержку на самом высоком уровне и почти неограниченное финансирование, с моим исчезновением следующая же рейд-миссия почти наверняка не обойдется без потерь. Моя гибель подорвет моральный дух, только начавший восстанавливаться после исчезновения резервной группы. Если уж топы гибнут, то что говорить о шансах куда более слабых игроков? И список причин можно было продолжать очень долго. Я не мог позволить себе поддаться эмоциям и рисковать всем нашим будущим ради одного из подчиненных.
— Черт, черт, черт… — пробормотал я и поморщился. В пылу боя рану можно было игнорировать, но сейчас щека и челюсть непрестанно ныли, вызывая раздражение. И метафорическое желание кого-нибудь убить…
Увы, в боевой форме мне были доступны лишь таблетки, но даже их я предпочел пока не трогать. В какой-то степени боль можно считать напоминанием о том, что я все ещё уязвим. С ростом силы я становился самоуверенным, склонным к лишнему риску. Мало того, мысли о смерти стали привычными и уже не вызывали былых эмоций. Боль же позволяла не забывать, что смерть — это не какая-то абстракция. Боль, боль, боль…