Ангел Артефактора
Шрифт:
Сколько я проспал не знаю. Может минуту, может сутки. Ощущение времени было полностью потеряно. Сколько я уже здесь? День, два... Может неделю, или даже месяц. Я ходил по своей клетке из одного конца в другой. Много думал. В перерывах бездумно таращился в темноту. В один из таких моментов перед моим взглядом всплыла надпись:
'Вы освоили первый уровень медитации. Поздравляем!'
Эта надпись подействовала на мое сознание будто ушат холодной воды. Смерть была слишком реалистичной, как и все ощущения, так что я напрочь забыл - все вокруг всего лишь игра. Качественная, многофункциональная, ультрасовременная, но все же РОЛЛЕВАЯ игра. РПГ. Здесь игрок прокачивает своего персонажа и убрать эту возможность невозможно даже для заключенных, но их охраняют им дают класс персонажа 'каторжник', который пресекает любые попытки к бегству и суициду. 'каторжник'
Нервно встав я стал ходить от одной стены к другой, закинув одну руку за спину, а другой жестикулируя по мере своих рассуждений.
'Так, почему девушка могла не дать мне класс? Ответ в общем-то логичен и прост - если бы был класс, то за мной следил бы искин, что уже противоречит запрету на связь со мной. Тогда, каким образом я умер и переродился? По какой причине получаю уведомления от мира? Ответ прост - законы мира. Ведь правила прописаны в алгоритмы, на которые не распространяется внимание Искинов. Вот если попытаться нарушить правила мира, то искин тут же вмешается и адоптирует нарушения подогнав их под основные правила.' - Я остановился и расплылся в улыбке, которую никто здесь не мог видеть.
– 'Значит, нарушить законы мира... Жаль здесь это сделать невозможно - для этого мне нужно меню, ну или хоть какие-то предметы и манна. Ничего из этого я не имею. Тогда остается только следовать игровым законам.' - Я скрестил руки и уперся об стену.
– 'Что я знаю о нежите? У меня есть как минимум три линии развития. Первая - переродиться из умертвия в сильное умертвие, затем воина смерти, после рыцаря смерти и лича. Вторая линия - совершить ритуал продажи своей души, и тогда я переродился бы в аду и смог бы осилить путь демона. Третья линия - это постоянно дохнуть, став бесплотным духом и после можно вселиться в любого НПСа, после чего он становится одержимым. Небольшой магический ритуал и ты вновь становишься тем, кто был. Мы посчитали, что этого достаточно и убедившись, что Мурзик (так я назвал своего первого Искина, который теперь главный) все сделал, отложили в сторону, позволив тому сделать сюрприз, в том числе и для нас. Вот у меня теперь и есть шанс узнать... Только будет больно. Очень больно. Твою ж мать! Долбанный Стеймвотс, гребанный Дерек! Скуки! Как же я вас...' - То, что предстояло мне пережить не то, чтобы пугало... нет... меня предстоящая серия смертей приводила в ужас. Для понимания, думаю стоит осветить один из моментов в игре. В Лоаже нет такого понятия как полоска с хитами здоровья. Это бы убило всю реалистичность. Стоит только представить, как сражаются два бойца, нанося друг другу удары мечами. Вместо отрубленной руки, просто снесенные хиты... Мы долго думали, как можно реализовать здоровье и остановили свой выбор на регенерации. И вот теперь стало намного интересней. Чем выше регенерация, тем быстрее восстанавливается отрубленная конечность. Правда, если бойца проткнули мечом в сердце, то он мгновенно умирает, отрубленная голова тоже приносит смерть. Но на высоких уровнях, зато можно будет выжить, упав с большой высоты, например.
А вот, чтобы убить умертвие, необходимо размозжить ему череп. И даже с отрубленной головой он способен передвигаться. Для того, чтобы перейти в ранг духов, мне необходимо себя убить, - 'Всегда 'мечтал' стать суицидником' - а для этого мне нужно разбить в лепешку свой череп. Да, у умертвий он более хрупкий, но мне от этого легче не становилось.
Я долго ходил от стены к стене, примеривался для удара, но все откладывал и откладывал. Опыт первой смерти, видимо сказывался, не позволяя совершить акт суицида.
'Да, чтоб тебя!' - В сердцах подумал я, а в слух произнес серию непонятных хрипов и рычания, после чего наклонился и головой вперед со всего размаха бросился в стену. В последний момент сработал инстинкт самосохранения, и я слегка притормозил, желая смягчить удар.
О мой Бог! Как же это было больно. Характерный хруст ломаемых костей, дал понять, что у меня получилось. Но я по-прежнему был жив, а это означало, что необходимо сделать еще, как минимум один бросок об стену. Шатаясь я поднялся на ноги, чувствуя, как что-то слизкое течет по моему изуродованному лицу, попадая в нос и рот. Солоноватый привкус, с оттенками железа и яркой примесью
Возродился я все там же, борясь с фантомной головой болью. Пришлось даже присесть на пол и какое-то время переждать, пока головная боль попрощается со мной.
'Как понять, что я стал бесплотным?' - Неожиданно подумал я. Вопрос, надо признать, был очень актуальным и насущным.
– 'Так, находясь в бестелесном состоянии, я по идее должен игнорировать материальные предметы. Вопрос только, где мне их взять?' - Я почесал щетину на своем подбородке, заодно подивившись ее наличию, а затем осененный догадкой пощупал свой еще не до конца восстановившийся череп.
– 'Так, а смог я себя кокнуть, или просто сознание потерял?' - Поскольку ответа на этот вопрос не было, я решил ковать железо, не отходя от кассы, а потому резко выдохнув бросился головой вперед к противоположной стене. Вспышка адской боли, за которой пришел бархат тьмы.
'Все же мне удается себя убить.' - Констатировал я, так как еще после первой смерти очень хорошо запомнил эйфорию бархаты тьмы, который приносит спокойствие и успокоение.
Игнорируя ноющую фантомную боль, я пощупал вмятину на своей голове.
– 'А сколько там раз надо себя грохнуть, чтобы стать бесплотным? Как-то упустил я этот момент. Помню, только, что несколько, все же исполнение этого кода, контролировал Сэм, один из моих программистов, я тогда был больше занят механикой создания Лича. Черт! Сэм, ну на хрена, надо было делать больше двух смертей!' - Ответ, конечно я и так прекрасно знал... Это делалось на тот случай, если игрок хочет реализовать путь развития мертвых. А ведь сдохнуть на этом пути возможностей масса, так как за тобой охотятся все, кому не лень... К слову, когда игрок становится умертвием, ему приглушают все ощущения, но видимо данная капсула вообще игнорирует эту возможность.'
Отбросив стенания, я шатаясь поднялся на ноги и повторил свою эпопею со стеной, но мои заплетающиеся ноги, позволили лишь неудачно свалиться на пол, ударившись лишь краем головы о стену.
– Аргхгрррр!
– Разнесся по моей каменной коробке мой ужасающий вопль боли.
Мысленно матерясь и проклиная Сэма и самого себя, я, превозмогая боль поднялся на ноги, и как заправски мазохист кинулся к противоположной стене, естественно спотыкнулся, но своей цели добился. Яркая вспышка боли и мягкий бархат тьмы.
Придя в себя, я сразу схватился за голову. Сказать, что она болела - это молчать. Она разрывалась на части от боли, заставляя скулить и выть. Думаю, если бы кто-то услышал мой скулеж, точно бы открыл кирпичный завод и тут же отстроил себе мини крепость.
Вмятина на этот раз была еще больше, более того, ощупав свое лицо, я не нашел на нем большей части лба, висков и затылка. Превозмогая боль, я по стеночке поднялся на ноги и оттолкнувшись от стены, спиной полетел назад. Прогнув спину я головой врезался в стык стены и пола. Новая вспышка боли и блаженная тьма, лишенная боли.
Я снова осознал себя лежащим на гладком полу, своего личного ада. Боль была ужасной. Мысли путались, а ощущение окружающего мира, крутилось в неизвестном порядке. Где вверх, низ, право, лево... В этом сумбуре было сложно понять, хоть что-то. Я пытался встать на ноги, но тут же падал, я тянул руки куда-то пытаясь что-то нащупать, но не понимал получилось или нет. Боль же никак не проходила, и я желал лишь одного - блаженного бархата тьмы, лишенного боли и страданий, зато полный умиротворения. Хоть на мгновение! Я кое-как упер руки в пол и несмотря на то, что мир по-прежнему выделывал замысловатые кульбиты, я понял обо что мне биться головой.
Удар! Удар! Еще один. Снова удар! Боль затмевала возможность думать. Перед глазами мелькнула какая-то надпись.
– 'Бить головой.' - Это все что было в моем сознании в тот момент. Блаженная тьма была словно глоток воды посреди раскаленной пустыни, но она прошла, как-то быстро, сменившись болью.
'Нет! Не хочу, хочу назад в бархат тьмы!' - Билось в моем сознании, пока тело уже рефлекторно врезало голову в гладкий, каменный пол.
Сколько продолжались мои занятия мазохизмом мне сложно сказать, просто в один прекрасный момент, боль стала проходить, и я понемногу начинал соображать. Красная пелена отступила, и я смог заметить, что перед глазами висит едва различимая надпись: