Анима 3
Шрифт:
Ладно, пока ситуация терпимая, будем придерживаться плана. Глобально, остановить церковь и Небожителей Яга вряд ли сможет. Все-таки для них этот поход важен, так что ресурсов и людей они выделили прилично. Должны справиться.
Тут главное самому по пути не сдохнуть, да за сладкой парочкой приглядеть. Главное, чтобы они друг друга раньше не поубивали. А то Гамбо уже начинает синеть.
— Кажется ты его сейчас задушишь, — ровным голосом произнес я.
— А ты думаешь, чего я добиваюсь? — Сиил даже не пыталась ослабить натяжение цепи.
— По походному закону тебя казнят на месте, — пожал я плечами.
Девушка нахмурилась, сдула непослушную прядь, а затем все-таки отпустила Гамбо, который тут же закашлялся.
— Спасибо, бро, — просипел он. — Но лучше уж так, чем есть ее стряпню.
— Все равно в дороге споткнешься и шею себе сломаешь, — фыркнула девушка и ушла.
— Тоже пойду, — похлопал я его по плечу. — Скоро выдвигаться, спасибо за завтрак.
Честер и другие призыватели пожали мне руку и пригласили присоединиться к ним за ужином. Я пообещал, что приду, но немного задержусь.
Сам же вернулся к своему костру, где обычно сидел охранник вместе с другими клановыми из низших чинов. Он делал вид, что его бесит находиться тут со мной, но я видел, как подчиненные заглядывают ему в рот и смеются над тупыми шутками. И ему это явно льстило.
Как ни странно, мое кресло оказалось крепче, чем выглядело. Стрелы были сотканы из Анимы, как и тела эльфов, так что к утру от них ничего не осталось. Кресло начало скрипеть, но все еще могло выдержать мой вес.
Усевшись я наконец решил посмотреть, чем для меня в итоге обернулась эта битва.
Плюс четыре уровня за одну ночь, это очень хорошо. Большая часть пришла с энта, я уверен. Хоть его и били всем двором, основной урон, похоже, был от меня. Наверняка, огромный кусок Анимы получил тот, кто накинул огненное усиление.
Еще я внес правки в отображение интерфейса, теперь в скобках возле каждой характеристики указывается, сколько необходимо очков характеристик для повышения. А также включил показ лимита камней эволюции, которые я еще могу поглотить на текущем ранге.
У меня на данный момент маловато карт, так что дополнительные слоты не нужны. Карт четвертого ранга тоже нет, так что и с этим можно повременить. А вот маны мне катастрофически не хватает. Особенно в правой длани. Потому я и не торопился раскачивать ящера, он сильно подорожает. Потому еще три приобретенных копии все еще лежали в инвентаре. Кажется, их время пришло, хотя бы одну эволюцию можно провести. Тем более, мне как раз хватит на нее осколков.
Но для начала, решил сразу раскидать очки характеристик за полученные уровни. Два вложил в потенциал уничтожения, сравняв его с выживанием. Оставшиеся два в ману на правой длани. Теперь можно будет разгуляться.
Открыв инвентарь, выбрал двух одинаковых ящеров-воинов первого ранга. Соединил и дождался, пока появится окно повышения ранга. Появился выбор, в кого может эволюционировать существо.
У воинов выбор был в смежных классах. Гладиатор, страж, разведчик, траппер, убийца или оставить воином. Гладиатор получит преимущества только в бою один на один, что мне не подходит. Разведчики у меня уже есть, а вот траппер интересно.
Отыгрывать тактически за счет ловушек. Я поразмышлял над этим, но в итоге отказался. Ловушки физического типа, а так как это лесные ящеры, то и ловушки их хороши в основном там. Убийца точно нет. Не самый сильный класс для их расы, лучше поискать ассасинов среди теней, они гораздо эффективней.
Остановился на сохранении класса воина. Универсальный и сбалансированный боец, без каких-то особых преимуществ, но и без явных недостатков. То, что нужно.
«Объединить отпечаток Свирепый Ящеролюд с отпечатком Свирепый Ящеролюд? Шанс получения отпечатка Хладнокровный Ящеролюд — 100%. Внимание, отпечаток Свирепый Ящеролюд (2) будет уничтожен. Внимание, объединение требует осколков Анимы (100)».
Я подтвердил слияние, и через мгновение в моем инвентаре уже оказалась карта второго ранга. Полюбовавшись ею пару мгновений, закинул новый отпечаток в длань.
Хладнокровный Ящеролюд. Существо.
Ранг — 2.
Аспект — Нейтрал (2).
Потенциал Уничтожения — 5.
Потенциал Выживания — 5.
Стоимость призыва — 9 маны.
Расширенные параметры: Антропоморф, Ящер, Рептилия, Разумный, Хладнокровный, Маскировка (биомная), Рефлексы, Боец, Воин, Опытный, Вооружен (открыть полный список)…
Прекрасно. Сумма потенциалов — десятка. В целом, это эталон для второго ранга, бывает и больше, но все еще выше среднего. Уже не терпится посмотреть на этого красавчика. Но если вставить его в длань, то это сбросит ману в ноль, а потому надо сделать все одним махом.
Я достал из инвентаря полученную с энта награду. Хоть бы там было что-то аспекта земли или нейтрального, которые я могу использовать. Но, скорей всего потребуется изумруд — аспект природы и жизни в целом.
— Какого импа, а?
Отпечаток не хотел раскрываться в интерфейсе. Впервые такое вижу. Материализовал карту в руке, но вместо стандартного рисунка с кратким описанием, тут был лишь текст. Причем не стандартные символы, как в А-поле, а словно написанный вручную идеальным убористым почерком с множеством волнистых завитушек.
«Тут было крайне редкое и сильное заклинание второго ранга, которое, несомненно, помогло бы владельцу в бою. Если бы только он не играл так паршиво в Аниматериум».
— Нет, нет, нет, — запаниковал я, предчувствуя самое худшее.
Карта-записка бесследно пропала как из руки, так и из инвентаря. Я быстро воплотил карту Хладнокровного Ящера, которого создал только что, и вчитался в описание.
«В расчёте. В следующий раз повезет. *Подмигивающий драконий смайлик*».
— Теперь понятно, почему остальные драконы тебя не любят, — произнес я в пустоту.
Эзо. Уровень 26.
Длань (правая):
Ранг 3 (воздух, земля, вода) (+3)
Мана 15/15 (+3)
Отпечатки 6/10 (+2)