Анклав Северный
Шрифт:
— Тогда предлагаю не терять время зря…
— Согласна…
Спустя час после того, как мы распрощались с Аннрой, которая перед своим уходом залезла в сумку и взяла пачку кредитов, в дверь постучали. Пришлось прервать изучение местной географии, чтобы открыть. На пороге стоял запыхавшийся курьер, судя по надписи на кепке из магазина одежды, а у его ног лежало около десятка пакетов, различных форм и расцветок. Глядя на всё это обилие пёстрых свертков, мне только оставалось, покачал головой. Действительно… Аннра — девушка…
Курьер вместе с одеждой, передал мне ещё послание:
Окончательно определившись со своим нехитрым планом, повысил ранг ядра сущности до седьмого и разочарованно откинулся на кресле, запрокинув голову на спинку, упершись глазами в белый, матовый потолок.
— Что же тебе надо? Почему ты не повышаешься? — моя новая характеристика, взятая на шестом уровне аспекта — осталась без изменений!
Следом увеличил ранг аспекта до седьмого. Эффект был тот же — ничего не изменилось, кроме свойств аспекта, которые немного подросли.
Равновесие — дополнительная характеристика, которую я выбрал на 6 ранге аспекта. Из предложенных мне вариантов: Стойкость, ярость, равновесие, защита, героизм — мне приглянулось именно равновесие. Описание характеристики гласило следующее:
Равновесие — характеризует способность носителя использовать доступные атрибуты силы.
Выбор мой не был обусловлен, каким-либо практическим интересом. Мне просто понравилось описание, которое было менее пугающим, чем все остальные, и содержало таинственное слово «атрибуты». Стойкость и Защиту — отмёл сразу за ненадобностью, а Ярость и Героизм — даже рассматривать не стал из-за приписки в скобках после описания гласящей: «Оказывает влияние на характер носителя». У меня и так с выживаемостью всё в порядке, и я пока ещё хочу отдавать отчёт своим действиям, поведению, а не идти на поводу у характеристики!
Только вот, в отличие от моих первоначальных характеристик Равновесие — не поднималась привычным образом! В нее нельзя было вкладывать свободную сущность. И как я только что выяснил, подъём рангов ядра и аспекта, на неё тоже не влияют. Возможно, знакомство с игроками мне поможет разобраться в этом вопросе, а пока отложу это в свой ящик «обязательных дел» и займусь решаемыми вопросами.
Следующим вопросом на повестке дня был выбор способности на удаление для освобождения места. Этой способностью характеристик стало обаяние. Невнятное описание, как работает — не понятно, практическую полезность оценить не представляется возможным — всё это говорило в пользу её удаления. Да и в нынешнем моём положении, что бы произвести на кого-либо впечатление, мне не обязательно нравится этому человеку, достаточно потянутся к кровавой бездне, что обитает в колодце, внутри меня. Как только об этом вспомнил, перед глазами мелькнула пара картинок: я вновь смотрю на себя со стороны, а второй «Я» в окровавленном халате, весь израненный и обожженный корчится в кресле, закатив глаза от боли. Темнота…Картинка видения пропала, а я продолжаю сидеть в кресле, как не в чём ни бывало. Нужно будет провести «воспитательную работу», как время появится.
Изучать новые способности, и улучшать уже имеющиеся — не стал. Потратить очки свободной сущности всегда успею. Решил, как и раньше ориентироваться по ситуации.
Ядро сущности: ранг 7.
Следующий ранг: 0/7000 (прогресс 0.0 %), тип ядра: базовый
Характеристики:
Физическая сила + 1.9 (0/500)
Концентрация + 1.4 (0/200)
Восприятие +1.4 (0/1000)
Реакция +1.4 (0/200)
Выносливость +1.1 (0/100) — заблокировано-
Тело +2.5 (0/200)
Интеллект +1.3 (0/100)
Харизма +1.4 (0/100)
Равновесие + 0.6
Модификации:
????????
????????
Маназ II
Способности характеристик:
Аура доминирования. Ранг 5 (0/3000) (активируемое/поддерживаемое) попавшие в зону действия разумные теряют 5 % синхронизации и 0.3 очка случайной характеристики каждые 3 секунды, повышая показатели носителя. Находясь в зоне поражения, затраты синхронизации противника на использование способностей возрастают в два раза, шанс срыва применения способности 15 %. Расход синхронизации 5 % за секунду использования. Область действия 10 метров.
Преграда. Ранг 1 (0/100)(пассивно) Раз в 15 минут покрывает тело носителя невидимой оболочкой, способной выдержать один любой удар, негативное направленное воздействие, после чего защита рассеивается. Потеря 25 % синхронизации за срабатывание.
Поглощение. Ранг 2. (0/200) (Пассивно) Расстояние поглощения увеличено на 2 метра. 20 единиц в час. Зависит от окружения носителя.
Несовершенство. Ранг 5. (0/3000)(Пассивно) Позволяет узнать слабости и ограничения способностей.
Забвение. Ранг 4. (0/1000) (Пассивно) Даёт возможность удалить одну изученную способность, вернув потраченную свободную сущность.
Единение тела. Ранг 5. (0/3000) (Пассивно) максимума синхронизации: +60 %. Уменьшение расхода: 30 %. Восстановление синхронизации 1 % в секунду.
Импатия. Ранг 3. Прогресс 0/500(Пассивно) Носитель чувствует настроение и эмоции разумных.
«Стоп!». Ранг 1. Прогресс 0/100 (Активное/направленное) Прерывает все действия разумного на 1 сек. Потеря синхронизации при использовании 20 %.Голосовая активация.