ArchiCAD 11
Шрифт:
К сожалению, основным языком системы помощи ArchiCAD является английский. Для получения информации на вашем родном языке вы должны приобрести локализованную версию этой программы.
Глава 3
Создание и редактирование простых двумерных элементов
• Создание двумерных графических примитивов
• Выполнение точных построений
• Редактирование объектов
Хотя проектирование в ArchiCAD, как было сказано выше, не сводится к черчению графических примитивов, мы начнем изучение инструментария ArchiCAD именно с этих элементов. Ведь проект – это не трехмерная модель объекта, а комплект чертежей, оформленных в соответствии со стандартами. На листе чертежа проставляются размеры, размещаются дополнительные
Создание двумерных графических примитивов
К графическим примитивам при изучении программы ArchiCAD мы будем относить элементы оформления чертежа, такие как линии, дуги, окружности, произвольные кривые, а также их комбинации, имеющие самостоятельное назначение и методы отрисовки, например штриховки или текст.
Построение линий
Для перехода в режим построения линий щелкните на кнопке Line (Линия)
в разделе Document (Документ) палитры инструментов. Элементы управления этим инструментом будут отображены на палитре Info Box (Информационная палитра). Поскольку при активизации любого инструмента элементы управления настройкой его параметров появляются на информационной палитре, рассмотрим принцип их размещения на ней (рис. 3.1).
Рис. 3.1. Вид информационной палитры в режиме черчения линий
Области логического распределения элементов управления отделены друг от друга вертикальными границами.
Первой расположена область Default Settings (Установки по умолчанию) с кнопкой вызова соответствующего диалогового окна. Ее вид совпадает с видом кнопки активного инструмента, расположенного на палитре ToolBox (Палитра инструментов).
Во второй области Layers (Слои) находятся кнопки управления положением и видимостью примитива или объекта, созданного с помощью активного инструмента. Эти характеристики будут подробно рассмотрены в гл. 7. Для библиотечных объектов данная область может заменяться областью выбора объекта из библиотеки Element (Объект) или дополняться ею. В последнем случае область выбора объекта помещается справа от рассматриваемой.
Следующая область – Geometry Method (Метод построения). Если объект имеет различные способы построения, то в этой области расположены кнопки вызова соответствующих инструментов.
Далее следуют элементы управления, предназначенные для настройки конкретных параметров активного инструмента. Вследствие разнообразия создаваемых объектов состав и положение этих управляющих элементов будут изменяться. Для рассматриваемых в этой главе плоских графических примитивов общими будут инструменты выбора типа, толщины и цвета линии отрисовки, которые расположены за областью методов построения.
В нижней части информационной палитры расположена линейка горизонтальной прокрутки, с помощью которой можно добраться до остальных элементов управления, не уместившихся на экране.
Информационная палитра предназначена для быстрой установки наиболее востребованных параметров строящегося или редактируемого объекта. Полный список параметров находится в диалоговом окне установок объекта по умолчанию, которое вызывается нажатием первой кнопки информационной палитры.
Для линий это окно называется Line Default Settings (Установки параметров линии по умолчанию) (рис. 3.2), а кнопка его вызова имеет вид
Рис. 3.2. Окно установки параметров линий
Настройки параметров линии начнем рассматривать с кнопки
Рис. 3.3. Выбор типа линии
Примечание
При необходимости вы можете изменить имеющиеся типы линий или создать собственные, используя команду меню Options -> Element Attributes -> Line Types (Параметры -> Атрибуты элементов -> Типы линий). Описание команды вы можете найти в системе помощи ArchiCAD – Configuration : Attributes : Line Types (Конфигурация : Атрибуты : Типы линий).
Следующий элемент настройки параметров – выбор пера. Название элемента – это дань прошлому, когда для вывода чертежей применялись перьевые плоттеры (графопостроители). В данных устройствах в качестве инструмента вывода использовались баллончики с краской – перья. Укаждого из перьев был свой диаметр отверстия, из которого вытекала краска, чем и определялась толщина отрисовываемой линии. Перо заправлялось краской определенного цвета и устанавливалось в гнездо вращающегося барабана, которое имело свой номер. Сейчас, когда старое оборудование практически вытеснено струйными плоттерами, под «пером» понимается обозначаемая номером совокупность таких настроек отрисовываемой линии, как толщина и цвет. Эти параметры устанавливаются кнопкой
расположенной справа от текстового поля с номером пера. При щелчке на этой кнопке откроется палитра перьев (рис. 3.4).
Рис. 3.4. Палитра перьев
Если подвести указатель мыши к одному из цветных квадратиков, то в верхней части палитры появится информация о данном пере: номер, ширина линии в миллиметрах и пунктах и наименование пера. Щелчок кнопки мыши фиксирует выбранные параметры в качестве настроек текущего пера.
Примечание
Изменить параметры пера и создать собственные перья вы можете, выполнив команду меню Options -> Element Attributes -> Pens & Colors (Параметры -> Атрибуты элементов -> Перья и цвета). Страница системы помощи, описывающая эту команду: Configuration : Attributes : Pens&Colors/Pen Sets (Конфигурация : Атрибуты : Перья и цвета/Установки перьев).
В нижней части области General Settings (Общие настройки) расположена группа настроек концевых маркеров линии – графических элементов, отрисовываемых на концах линии или дуги. Четыре кнопки определяют наличие и расположение маркеров:
•
– маркеры отсутствуют;
•
– маркер в начале линии (дуги);
•
– маркер в конце линии (дуги);
•
– маркеры на обоих концах линии (дуги).
При щелчке на одной из трех последних кнопок становятся доступными текстовое поле изменения размера маркера и кнопка выбора пера, которые находятся справа, а также кнопка
расположенная ниже. Если щелкнуть на этой кнопке, то появятся кнопки (рис. 3.5), с помощью которых можно выбрать вид маркера.