Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

ПодпиткаХранилище– Преобразование- МысльОслаблениеЧувства

Но самым главным в нем, оказалось то, что "Мысль" - универсальна! Я сам, не сразу осознал, что у меня получилось заменить "ослабление" на "усиление". Когда я просто попробовал это сделать, вышло все настолько просто, что я даже, поначалу, не обратил внимания. Только удивился немного, когда на периферии зрения мелькнула системка. Да и паршивое настроение сыграло свою роль, добавив неуверенность из-за неудач и лишив меня надежд, добиться чего-то на поприще магии своими силами.

И только, когда я наконец соизволил прочитать выскочившее сообщение, у меня мгновенно перехватило дыхание. Получилось!

Вами изучено заклинание:

Усиление восприятия

Тип: Магия чувств

Уровень 11, 07%

Описание: Вы накладываете на себя или указанную цель кратковременный эффект усиленного восприятия, длительностью 2,2 (0,1*ур. навыка*особенность) секунды.

Особенность: "Двойной эффект": Заклинание действует в 2 раза дольше

Даже более того, не просто получилось, а новое заклинание, получило все "силы" старого. Тот же 11 уровень, тот же "Двойной эффект", да даже уровень развития в 07% и тот, полностью сохранился. причем эффект получился, прямо противоположным, не дезориентируя цель, а усиливая ее восприятие. Плюс "Магия чувств", тоже прокачалась до 13, за счет получения нового заклинания, что тоже приятно.

То, что это заклинание появилось в моей статистике и стало полностью игровым, объясняется просто. Я создал новое заклинание... Ну, точнее преобразовал старое, но ведь хочется почувствовать себя создателем. Ваятелем магии. Потешить тщеславие.... Так что, создал! Так вот, я создал новое заклинание и система, как всегда пошла по пыти наименьшего сопротивления. Создал, ну так получи. Все, как всегда логично. Ну да я не жалуюсь. Проще будет следить за прогрессом, да и при прокачке до пороговых значений, с той же системы можно будет стребовать новые плюшки-свойства. Мне только в плюс.

Не затягивая, я тут же применил его. Мда уж! По мозгам, долбануло знатно. Если раньше, за счет "Чувствительности", я видел все, в радиусе 4 метров, то сейчас стал видеть, почти в полтора раза дальше. Это не говоря о том, что "мелочей", для меня не стало. Я действительно видел и ощущал, каждую ворсинку в ковре, каждую ниточку в оббивке мебели или занавесках. Да даже волокна дерева и структура камня, были мной прочувствованы в этом радиусе. Это не говоря о сотнях и тысячах пылинок, летающих в воздухе!

"Экспериментатор хренов! Ваятель магию медь твою" - Ругался я, мыча от боли и держась за голову. "Х...тель магии блин! Вот я кто!"

Указанные в описании четыре секунды, я морщился от боли из-за огромнейшего потока сенсорной информации. И почти час, потом приходил в себя, словив кучу дебаффов, как на само восприятие, так и на все, что связанно с ориентацией в пространстве. И только по прошествии этого времени, смог более менее связно мыслить и разобраться с тем, что же произошло. А произошло то, что можно назвать, ни много ни мало, "обезьяна с гранатой". Заклинание то я получил, это конечно плюс. Но думать же надо, прежде чем, непроверенным использовать на себе любимом. Элементарную технику безопасности никто не отменял. В конце концов, кто мешал мне испытать его в бою, на каких-нибудь мобах. Глядишь и понял бы своей умной головушкой, что не все и не всегда, стоит применять на себя. Не зря ж, тоже замешательство с его "ослаблением" применялось именно на цель, без возможности применить на себя. А тут, я такой, весь красивый, влез, поставил "усиление", с возможностью накаста и на себя и на противника и как, естественный итог, получил по полной.

"Ладно, хрен с ним, протестировать надо, может и пригодится" - Подвел я итог своим размышлениям, сделав заметку в уме, испытать его на противнике.

Поднявшись с пола, я встряхнулся и решил пойти прогуляться. Надо проветриться, да и экспериментировать с магией, пока, больше не тянуло. И хоть на дворе была "ночь" и грибы едва светились, меня это не останавливало. Да и какая, в общем-то разница, "ночь", "день", время суток, тут под землей весьма условно.

Глава 12

Прогулка по городу, определенно пошла мне на пользу. Давненько я так морально не расслаблялся. Да еще и с пользой. Местная жизнь не была жестко привязана к времени суток. Кто-то работал "днем", кто-то "ночью", потому жизнь в этом городе грибов, не затихала ни на секунду. Первым делом я снова прошелся по рынку. Не только посмотрел товары, но и сделал его своеобразным географическим центром для изучения города. Это был наиболее простой и легкий способ, двигаться по расширяющейся спирали, постепенно вникая в устройство города и быт местных жителей. Сам, город гриб, был по факту исключительно жилой и, с учетом рынка, торгово-административной зоной Аргарона. И на ее исследование у меня ушло, всего часа три, неспешным шагом.

Вся же промышленная и добывающая отрасль города располагалась на периферии города и в его многочисленных подземельях, входы в которые, также находились на его окраинах. Понятное дело, что мастерские на окраинах, были связана в основном с легкой промышленностью или являлись вотчиной мелких ремесленников. Никакого шума, запахов, гор мусора и тому подобного. Все чисто и аккуратно. Портные, ювелиры, мебельщики и тому подобная братия. Многие из них занимали те самые, удивившие меня ранее, природные мастерские. Пообщавшись с парой мастеров и одним болтливым прохожим, я выяснил, что все эти "комнаты", действительно появились сами собой. Особенность такая, местного осколка. По одной комнате, на каждого НПС или игрока, достигшего уровня "мастер" в какой-либо профессии. Осталась эта особенность, еще со времен, когда Аргарон был частью обычного ВР мира. Вроде как, духи горы помогают местным мастерам.

В общем, на этом все. Большего выяснить не удалось. Не потому, что местные что-то скрывали, а потому, что и сами не знали, да и особо не заморачивались. Удобно? Можно использовать? Вот и славно. А как, почему, для чего - Да какая нафиг разница. Пришел, чуть обработал готовую комнату и получил отличное рабочее место. Что еще нужно ремесленному люду?

Все эти комнатки находились в теле горы, не всегда, к слову на одном уровне с городом, они могли быть где угодно, на любой высоте над полом пещеры. Потому многие были связаны меж собой лестницами и канатными мостиками, перекинутыми от одной комнаты к другой. Все вместе они создавали причудливую паутину переходов, в которой, зачастую, немудрено было и заблудиться. Что я с блеском и проделал. Трижды. Один раз, когда взобрался чуть ли не под самый потолок пещеры и дважды, когда увлекся осмотром города сверху, с разных ракурсов.

Впрочем, мир не без добрых, ехидных падла, людей. Подсказали и рассказали. Даже более того, заблудившись в третий раз, мне посоветовали не мучатся, а просто найти местного картографа и приобрести у него амулет карты. Заинтересовавшись, я после еще двух часов плутаний наконец смог добраться до его мастерской и аккуратно постучался.

– Да да!
– Раздалось с той стороны изукрашенной барельефами, массивной каменной двери - Секунду!

Через минуту мне отворили дверь и я несказанно удивился, тому, кого увидел. Тот самый Сиарг, из отряда Гардара.

Поделиться:
Популярные книги

Ведьма

Резник Юлия
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.54
рейтинг книги
Ведьма

Не грози Дубровскому! Том 11

Панарин Антон
11. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том 11

Камень

Минин Станислав
1. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.80
рейтинг книги
Камень

Восход. Солнцев. Книга I

Скабер Артемий
1. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга I

Неудержимый. Книга XIII

Боярский Андрей
13. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIII

Мастер Разума IV

Кронос Александр
4. Мастер Разума
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума IV

Возвышение Меркурия. Книга 3

Кронос Александр
3. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 3

Огненный князь 2

Машуков Тимур
2. Багряный восход
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь 2

70 Рублей

Кожевников Павел
1. 70 Рублей
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
70 Рублей

Мимик нового Мира 13

Северный Лис
12. Мимик!
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 13

Секси дед или Ищу свою бабулю

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
7.33
рейтинг книги
Секси дед или Ищу свою бабулю

Сфирот

Прокофьев Роман Юрьевич
8. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.92
рейтинг книги
Сфирот

Вечная Война. Книга II

Винокуров Юрий
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
8.37
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II

Возвращение Безумного Бога 2

Тесленок Кирилл Геннадьевич
2. Возвращение Безумного Бога
Фантастика:
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвращение Безумного Бога 2