Аргарон
Шрифт:
А самой причиной стала крохотная искорка разума, которая, по какой-то причине, плевать хотела на разрывающие все и вся потоки хаоса вокруг нее. Это искорка совсем недавно вылетела из небольшого островка порядка и по какой-то причине не растворилась в окружающем хаосе. И даже более того, напрочь его проигнорировала.
Если бы сущность попыталась понять и разобраться в происходящем, возможно она бы познала такое чувство как изумление. Ведь так извратиться надо еще умудрится.
Эта крохотная искра разума, была человеком. На некоторых островках порядка таких
Что нужно, чтобы растворить разум? Нужен для начала этот самый разум. А что если он есть, но его как бы и нет? Что если этот разум искусственно отправлен в некое подобие комы из-за некоего навыка, называемого "Сосредоточенность". Что если этот навык настолько мощный, что сам хаос не может пробиться через один из его законов. Через олицетворение порядка и систематизации. В котором сказано, что игрок потерявший цель теряет сознание на 5-50 мин. причем даже в этом абсолюте порядка присутствует хаос. Хаос времени. Случайность. Пусть эта случайность и в жестких временных рамках, но это все же хаос. А хаос не может уничтожить хаос.
Вот и выходит, что пока игрок без сознания, этого сознания нет. И хаосу нечего уничтожать. И пробиться через барьер навыка хаос тоже не может. Он не может уничтожить сам себя. И вот тут возникает еще один парадокс. Время. В хаосе нет такого понятия. точнее оно есть, но хаос ему не подконтролен. Тут может пройти как миг так и вечность. Но на сам навык это никак не влияет. Его случайное время, тот самый хаос времени заключен в скорлупу жесткого закона. Этот жесткий закон скрыт в сознании игрока. А сознание игрока защищено навыком, неподвластным хаосу.
Потому сущность и вмешалась. Она не разбиралась в происходящем. Просто внесла в мир новый закон. Слабенький, случайный. Но именно он и исправил неправильность. Вернул баланс.
Хрупкая оболочка, защищавшая сознание игрока начала расползаться под ударами хаоса. Неизвестно, что именно изменило существо. Известно лишь, что путешествовать сквозь хаос стало сложнее. Все сильнейшие всех миров, кто, пусть и редко, но рисковали окунаться в хаос в поисках новых миров, мгновенно ощутили эти изменения. Многие погибли, многие возвысились, вовремя найдя удачные решения.
Искорка же сознания, сильнейшей не была никогда. Она просто попала не в то место и не в то время. Кто знает, может случайно, а может по собственной глупости. Такие вопросы вряд ли кого-то заинтересуют, кроме самой искорки.
И все бы на этом закончилось. Хаос уже готов был разорвать искорку в клочья, но неожиданно, искорке повезло. Или нет, сложно сказать точно. Но если твое существование вместо однозначного конца, вдруг продлилось, это ведь везение верно? По крайней мере в некоторых мирах в это искренне верят.
Вот и искорке, можно сказать повезло. На ее пути внезапно оказался небольшой островок порядка. Куда искорка и нырнула, за миг до того, как удары хаоса разъели оболочку порядка и смогли бы добраться до сознания искорки.
На островок же порядка эта встреча никак особо не повлияла. Разве что светимость его барьера в окружающем хаосе стала немного стабильнее, прекратив угасать.
Островок представлял из себя место, которые многие называли осколком мира. Эта была пустошь, достаточно большая, но все же не бесконечная. На этой пустоши не было практически ничего. По крайней мере, если осматривать ее сверху. Ведь кто знает, что может скрываться под толщей песка. Да и многочисленные завалы у небольшой горной цепи, как бы намекали, что что-то на этой пустоше когда-то все же было.
Теперь же, на этом островке появился новый человек. Впервые за неизвестно сколько времени. Поначалу он просто лежал, будучи без сознания. Но понемногу приходил в себя. Было видно, что этот человек сильно пострадал. Неизвестно где, неизвестно как или от чего. Но досталось ему крепко. Почти сутки понадобилось человеку, чтобы придти в себя и наконец оглянуться вокруг и осмотреться.
Этот островок порядка, этот осколок мира, эта пустошь давно не слышали человеческого языка. Или иного. Или даже не языка, а просто слов разумного существа. И вот за огромный промежуток времени, на этой пустоши впервые прозвучала речь разумного
– ...............!
Характеристики
Добавил этот раздел, по большей части для собственного удобства. Потому как надоело прыгать из главы в главу и смотреть, а как там правильно описан тот или иной навык или предмет.
Некоторые описания и свойства могут немного не соответствовать, тому что было в тексте книги. В основном в мелочах, вроде времени восстановления или формуле. Поправлю это в дальнейшем при вычитке текста.
Здесь приведены данные Страгора на текущий момент. Меняться будут, так сказать по ходу пьесы.
ХАРАКТЕРИСТИКИ ПЕРСОНАЖА,
ОПИСАНИЕ НАВЫКОВ, УМЕНИЙ И ЗАКЛИНАНИЙ.
ПРЕДМЕТЫ И ИХ СВОЙСТВА
– ------ Основное:
Имя: Страгор Ариман
Раса: Человек
Дополнительно: Горец - ассасин
Класс: Поддержка
– ------ Первичные характеристики:
Сила– 66
Ловкость– 70
Интеллект– 62
Выносливость– 87
Жизнь: 15637\4350+9787 ("жизненная сила") + 1500 ("Запас жизни")
Мана: 3100\3100
Броня: 100 ед.
– ------ Профессии:
Мастер тиснения – 27 (подмастерье)